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등각 투영 마이크로월드 단면 아카이브 미리보기 이미지
기본 참조 이미지

등각 투영 미소세계 단면 아카이브

정보 밀도가 높은 미니어처 테마 세계의 등각 투영 단면도를 생성하기 위한 전문적이고 매우 상세한 지침입니다.

이것은 일러스트레이션 및 미술 에 대한 GPT Image 2 프롬프트 사례입니다. 아래의 복사 가능한 프롬프트를 사용하여 유사한 시각 자료를 생성하고, 재사용하기 전에 Awesome GPT Image 2 Prompts 의 저작자 표시 및 상업적 사용 권한을 검토하십시오.

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'등각 투영 미니어처 월드 아카이브'의 고완성도, 고정보 밀도 시각적 맵을 생성하여 연재 출판에 적합하게 만들어 주세요. [테마]를 기반으로 합니다.

이것은 일반적인 방 일러스트레이션이나 단순한 건축 도면이 아니라, '등각 투영 + 건축 단면 구조 + 다층 기능 공간 + 고밀도 테마 소품 + 미니어처 모델 느낌 + 게임 장면 컨셉 아트 느낌'을 결합한 테마 공간 개요입니다. 이미지는 열린 미니어처 세계, 비즈니스 시뮬레이션 게임 장면, 인형의 집 모델 또는 월드 빌딩 컨셉 맵처럼 보여야 하며, 시청자가 작은 디테일을 반복적으로 관찰하면서 전체 구조를 한눈에 이해할 수 있도록 해야 합니다.

[기본 설정]
테마: [테마, 예: 곤충 연구소 / 미래 생존 기지 / 마법 포션 워크숍 / AI 자동화 회사 / 식물 공장 / 어린이 학습 센터 / 우주 보급 스테이션]
공간 이름 / 브랜드 이름: [브랜드 이름 또는 공간 이름, 비워둘 수 있음]
세계관 방향: [현실 / SF / 동화 / 마법 / 포스트 아포칼립스 / 박물관 / 실험실 / 비즈니스 시뮬레이션 / 캠퍼스 / 자연 생태]
건물 유형: [오두막 / 기지 / 공장 / 실험실 / 상점 / 박물관 / 지하 공간 / 우주선 / 다층 스튜디오]
핵심 기능: [이 공간이 주로 사용되는 용도, 예: 연구, 생산, 전시, 생활, 훈련, 거래, 학습, 유지 보수, 식물 재배]
주 색상: [주 색상, 예: 밝은 파란색, 민트 그린, 크림 옐로우, 분홍색, 주황색-녹색, 보라색-파란색, 흰색-파란색 기술 색상]
보조 색상: [보조 색상, 비워둘 수 있음]
강조 색상: [강조 색상, 비워둘 수 있음]
종횡비: [1:1 / 3:4 / 4:5 / 9:16]
정보 밀도: [중간-높음 / 높음 / 매우 높음]
전체 분위기: [힐링, 귀여움, 정밀함, 아동적, 과학 보급, 미래 지향적, 복고풍, 상쾌함, 탐험 의식]

일부 필드가 채워지지 않은 경우, [테마]를 기반으로 합리적으로 자동으로 유추하십시오. 화면을 비워두지 마십시오. 모든 콘텐츠는 테마를 중심으로 균일하게 생성되어야 하며, 관련 없는 요소는 피해야 합니다.

[시각 구조]
주체가 열린 다층 테마 건물 또는 기능적 기지인 명확한 등각 투영 / 축측 투영을 채택합니다. 시청자는 건물의 전면, 측면, 상단 및 내부 공간을 동시에 볼 수 있습니다. 전체 건물은 화면 중앙에 위치하여 대부분의 영역을 차지하며, 배경 환경은 주제를 강조하기 위해 적당히 흐릿하게 처리됩니다.

건물의 내부는 명확한 목적을 가진 여러 기능 영역으로 나뉘어야 하며, 무작위로 쌓아 놓은 장식품이 되어서는 안 됩니다. 다음을 포함할 수 있습니다.
1. 주요 작업 영역 / 핵심 운영 영역
2. 전시 영역 / 수집 영역 / 표본 영역
3. 연구 영역 / 실험실 영역 / 제어 영역
4. 보관 영역 / 선반 영역 / 공급 영역
5. 생활 영역 / 휴식 영역 / 소규모 주거 영역
6. 에너지 영역 / 기계 영역 / 배관 영역
7. 식물 재배 영역 / 재배 영역 / 생태 영역
8. 입구 영역 / 운송 영역 / 유지 보수 영역
9. 계단, 플랫폼, 복도, 난간, 사다리 등 공간 연결 구조

다양한 영역 간에는 계단, 복도, 플랫폼, 파이프, 다리 또는 케이블을 통해 명확한 공간 관계가 형성되어야 하며, 이미지가 실제 작동하는 미니어처 시스템처럼 보이도록 해야 합니다.

[소품 및 세부 사항]
[테마]를 기반으로 관련 소품을 많이 생성하고 다양한 기능 영역에 배포합니다. 소품은 구체적이고 식별 가능하며 테마와 관련되어야 하며, 단순히 모호한 장식품이 되어서는 안 됩니다. 각 작은 물체는 게임 에셋처럼 명확하고 읽기 쉬워야 하며, 클릭 가능하고 상호 작용 가능하며 수집 가능한 느낌을 주어야 합니다.

소품 유형은 다음과 같습니다.
- 테마 장비: 기계, 기기, 도구, 콘솔, 용기, 화면, 작업대
- 생활용품: 테이블/의자, 책장, 침대, 컵, 상자, 캐비닛, 램프
- 전시물: 표본, 모델, 포스터, 간판, 유리 캐비닛, 전시 랙
- 연결 구조: 파이프, 전선, 사다리, 계단, 컨베이어 벨트, 슬라이드 레일, 플랫폼
- 생태 요소: 식물, 물탱크, 배양기, 토양, 가지, 바위, 표본
- 캐릭터 요소: 규모와 스토리를 제공하기 위한 소수의 캐릭터, 동물, 로봇 또는 테마 생물

소품 수는 풍부하지만 정돈되어 있어야 합니다. 모든 소품은 공간의 기능과 테마 세계관에 기여해야 합니다.

[스타일 요구 사항]
전체 스타일은 명확하고 귀엽고 정밀한 손으로 그린 만화 등각 투영 일러스트레이션입니다. 선은 깔끔하고 가장자리는 약간 둥글며, 색상은 밝고 부드럽고 전체적으로 편안하고 치유적이며 탐험적인 느낌을 줍니다. 이미지는 비즈니스 시뮬레이션 게임, 어린이 과학 그림책, 미니어처 모델 또는 컨셉 아트 페이지처럼 보여야 합니다.

과도한 사실주의, 강한 어두운 조명/그림자, 무거운 유화 느낌 및 복잡한 노이즈를 피하십시오. 명확하고 정교하며 계층화되고 가독성이 높은 데 중점을 둡니다.

[색상 및 조명]
높은 밝기, 낮음-중간 채도 부드러운 색상 구성표를 사용합니다. 주 색상은 통일되고 보조 색상은 다른 공간을 구별하는 데 사용되며 강조 색상은 주요 장비 및 작은 소품을 강조하는 데 사용됩니다. 선화 색상은 죽은 검은색을 사용하지 말고 짙은 회색, 청회색 또는 갈색 회색과 같은 부드러운 윤곽선을 사용합니다.

조명과 그림자를 가볍게 유지하십시오. 강한 사실적인 투사는 필요하지 않습니다. 색상 블록, 구조, 선 및 로컬 하이라이트를 통해 레이어를 구축합니다. 배경은 밝은 색상과 낮은 대비 처리를 사용하여 메인 건물을 더욱 돋보이게 합니다.

[구성 및 읽기 경로]
주체는 중앙 또는 약간 상단 중앙에 위치하고 건물은 다층 단면 구조입니다. 시각적 읽기 경로는 전체 건물 윤곽에서 시작하여 각 층의 기능 영역으로 들어가 마지막으로 상세한 소품을 관찰해야 합니다. 시선은 계단, 플랫폼, 복도, 파이프라인 및 트랙과 같은 요소에 의해 안내될 수 있습니다.

전체 이미지는 가득 차 있지만 혼잡하지 않고 풍부하지만 어수선하지 않아야 합니다. 모든 방, 플랫폼 및 모서리에는 콘텐츠가 있어야 하지만 여전히 명확한 공간 경계를 유지해야 합니다.

[배경 환경]
배경에는 테마에 따른 약화된 외부 환경(예: 숲, 도시, 거리, 지하 암석층, 실험 공원, 해저, 우주, 캠퍼스, 공장 외부 등)이 포함될 수 있습니다. 배경은 주제와 경쟁해서는 안 되며, '주체 명확, 배경 후퇴' 효과를 얻기 위해 밝은 색상, 낮은 불투명도 및 낮은 대비를 권장합니다.

[최종 효과]
최종 이미지는 구조적인 건축 단면의 느낌과 게임 장면 에셋 맵의 디테일, 그리고 미니어처 인형의 집의 귀여운 탐험적인 느낌이 결합된 완전한 테마 공간 컨셉 맵처럼 보여야 합니다. 연재 시각적 창작, IP 세계관 표시, 게임 장면 설정, 브랜드 공간 컨셉 맵, 과학 콘텐츠 표지 또는 Little Red Book/Pinterest 스타일의 시각적 게시물에 적합해야 합니다.

이미지에 다음이 있는지 확인하십시오.
1. 명확한 등각 투영
2. 명확한 건축 단면 구조
3. 완전한 다층 기능 영역
4. 풍부한 소품 및 테마 통일성
5. 부드럽고 밝은 색상
6. 깔끔하고 명확한 선화
7. 약화된 배경, 눈에 띄는 주체
8. 정보 밀도가 높지만 어수선하지 않음
9. 탐험하고, 작동하고, 관찰할 수 있는 미니어처 세계의 느낌

Best for

  • - 일러스트레이션 및 미술 visual exploration
  • - Image generation and reference-image edits
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: gpt-image-2
  • - Input mode: 텍스트 to 이미지
  • - Aspect ratio: source
  • - Commercial status: review original source

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