
HSP3 만화 소개 만화
초보자를 위한 HSP3 프로그래밍을 소개하는 6컷짜리 일본 애니메이션 만화 형식의 인포그래픽입니다.
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목표: 프로그래밍 언어(HSP3)를 주제로 한 6컷짜리 일본 만화 스타일 교육 일러스트를 제작합니다. 각 컷에는 동일한 애니메이션 스타일의 여학생이 내레이터로 등장하며, 얼굴은 의도적으로 흐릿하게 처리됩니다. 구성: 가로로 넓은 만화 레이아웃(약 3:2 비율), 3열 2행, 얇은 검은색 테두리가 있는 직사각형 컷 6개로 구성됩니다. 각 컷의 왼쪽 상단에는 1, 2, 3, 4, 5, 6번이 적힌 작은 흰색 사각형 라벨이 있습니다. 시각적 스타일: 단순한 일본 교육 만화/애니메이션 인포그래픽 스타일로, 배경에는 부드러운 밝은 색 점과 반짝이는 효과를 사용하고, 선은 깔끔하며, 말풍선은 검은색 테두리가 있는 흰색으로 하고, 교복 색상은 남색과 버건디색을 사용하여 초보자에게 친근한 학습 분위기를 조성합니다. 내레이터는 짙은 갈색 단발머리에 앞머리가 있는 애니메이션 소녀로, 일본 세일러 교복(흰색 셔츠, 흰색 줄무늬가 있는 남색 세일러 칼라, 버건디색 리본, 남색 주름치마)을 입고 있습니다. 각 칸에서 소녀의 얼굴은 흐릿하게 처리되거나 이목구비가 드러나지 않습니다. 칸 세부 정보 및 텍스트 내용: 1. 첫 번째 칸: 소녀는 왼쪽에 서서 검지손가락 하나를 들고 마치 주제를 소개하는 듯한 자세를 취하고 있습니다. 배경에는 연한 파란색 원형 장식이 있습니다. 구름 모양의 말풍선 안에 일본어 텍스트 "こんにちは!今日はHSP3言語について紹介します!"를 추가합니다. 오른쪽 하단에 눈에 띄는 파란색 제목 "HSP3言語をはじめよう!"를 추가합니다. 2. 두 번째 칸: 소녀는 왼쪽 중앙에 위치하여 한 손으로 턱을 괴고 생각에 잠긴 듯한 표정을 짓고 있습니다. 배경에 연한 색의 물음표를 추가합니다. 오른쪽 말풍선에는 "HSP3 たてどんな语なんだろ?"라고 적혀 있습니다. 하단의 둥근 흰색 설명 상자에는 "HSP3は, 초보자에게 매우 유용한 국제 프로그래밍입니다!"라고 적혀 있습니다. 3. 3번 광장: 소녀는 오른쪽에 서서 왼쪽의 "항목"을 가리키고 있습니다. 말풍선 위에는 "HSP3의 기능은 이 3가지입니다!"라고 쓰여 있습니다. 이 "항목"에는 번호가 매겨진 기능 점수 3줄이 포함되어야 합니다. "① 간단한 프로그램 작성!", "② 빠르고 쉬운 움직임!", " ③ 게임 및 도구 제작에 가장 적합합니다!" 소녀 근처에 노란색 강조 표시를 추가합니다. 4. 네 번째 패널: 간단한 HSP 스타일 코드가 포함된 "sample.hsp"라는 제목의 어두운 코드 편집기 창이 왼쪽에 표시됩니다. 표시되는 줄에는 "open 0,800,600", "color 255,255,255", "pos 100,100", "mes \"Hello, HSP3!\"", "wait 60", "stop"이 포함됩니다. 소녀는 오른쪽에 서서 검지 하나를 들고 있다. 하단의 둥근 말풍선에는 다음과 같이 적혀 있습니다. "신프루나构文د、はじめての人 Deもsuぐにprogramを書けmas!" 5. 다섯 번째 패널: "HSP3 Game"이라는 제목의 작은 게임 창이 왼쪽에 표시됩니다. 여기에는 세 개의 빨간색 하트 아이콘, 작은 플레이어 캐릭터, 플랫폼, 동전, 점액 같은 적, 그리고 픽셀화된 플랫폼 게임 장면이 포함되어 있습니다. 위의 플랫폼에 있는 작은 생물. 소녀는 오른쪽에 서서 신나게 주먹을 치켜들고 있다. 하단 말풍선은 다음과 같습니다: "게임제조도데키루요! んな게임도HSP3데작가ちゃい마스!" 그녀의 머리 근처에 노란색 흥분 기호가 추가됩니다. 6. 여섯 번째 패널: 핑크색 반짝이 배경. 그 소녀는 오른쪽에 서서 격려하는 몸짓으로 팔을 뻗었습니다. 왼쪽 상단에 있는 구름 모양의 말풍선은 다음과 같습니다: "ああ、あなたもHSP3を始めてumiましょwer!" 왼쪽 하단에 큰 빨간색 텍스트 추가: "楽しkuschoolんと、いろんなWORKITEMをاたたもHSP3を始ててumiてね!" 제약 사항: 패널 6개와 패널 번호 태그 6개를 사용해야 합니다. 모든 패널에서 캐릭터 디자인과 의상의 일관성을 유지하세요. 모든 일본어 텍스트가 명확하고 읽기 쉬운지 확인하고 지정된 문구에 최대한 가깝도록 하세요. 추가 패널, 로고, 워터마크 또는 관련 없는 문자를 추가하지 마십시오.
프롬프트 변수
프롬프트에 있는 편집 가능한 인수 자리 표시자와 해당 기본값입니다.
변하기 쉬운
programming language
기본
HSP3
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