
문명 스타일 도쿄만 스크린샷
이 프롬프트는 20세기 후반 일본의 번화한 섬 대도시를 배경으로 한 상세한 4X 전략 게임 스크린샷을 생성합니다. 실제 랜드마크, 항구, 그리고 완벽한 전략 게임 UI가 포함되어 있어 가상 게임 장면이나 가상의 도시 재현에 활용할 수 있습니다.
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프롬프트
복사 준비 프롬프트
대규모 전략 게임의 매우 상세한 스크린샷입니다. 현대적인 "문명" 스타일의 도시 경관을 보여주며, 깊고 푸른 바다로 둘러싸인 작은 섬 위에 자리 잡은 일본 해안 대도시를 등각 투영 시점으로 담아야 합니다. 도시는 20세기 후반 도쿄만의 분위기를 자아내야 하며, 사실적인 랜드마크와 스타일리시한 전략 게임 세계관이 조화롭게 어우러져야 합니다. 중앙에는 도쿄 타워를 연상시키는 적황색 철제 방송탑이 있고, 그 주변에는 여러 전통 사찰과 탑들이 중층 및 고층 콘크리트와 유리 건물들 사이에 자연스럽게 통합되어 있습니다. 이미지에는 붉은색 격자형 타워 1개, 눈에 띄는 전통 사찰 또는 신사 3곳, 다층 탑 2개, 중앙 해안선 위쪽에 위치한 대형 해안 경기장, 그리고 섬 왼쪽 끝자락에 있는 기념비적인 조각상이 포함되어야 합니다. 도시 구조는 매우 밀집되어 있어야 하며, 좁은 거리, 고가도로, 광고판, 옥상 디테일, 지역 곳곳에 흩어져 있는 벚꽃나무, 상업 간판, 부두, 선착장, 창고, 주거 및 사무용 복합 지역 등이 특징입니다. 해안선은 불규칙하고 고도로 발달되어 있어야 하며, 항구와 페리 터미널이 있어야 합니다. 주변 해역에는 페리, 소형 모터보트, 작업선, 요트, 그리고 우측 하단에 대형 범선 등 다양한 종류의 선박 12척이 보여야 합니다. 수면은 청록색에서 진한 파란색으로 이어지는 그라데이션을 사용하여 얕은 물의 투명도와 선박이 지나간 자리에 생기는 물살을 섬세하게 표현해야 합니다. 이는 마치 비디오 게임 인터페이스의 스크린샷처럼 보여야 합니다. 상단에는 자원량과 턴 정보를 표시하는 얇은 상태 표시줄을 추가하고, 우측 상단에는 "턴: 103, 1992년, 오후 2시 51분"을 표시해야 합니다. 우측 상단에는 각각 다른 색상과 문양을 가진 지도자 깃발 7개를 배치하고, 외교 패널을 추가하여 지도자 이름과 소속 문명을 표시해야 합니다. 외교 패널에는 "도쿠가와 이에야스"라는 문구와 함께 "일본 제국"이라는 문명명이 표시되어야 합니다. 왼쪽에는 "일지"라는 제목의 세로형 로그 패널을 추가하고, 세 개의 임무 항목과 작은 원형 아이콘을 배치해야 합니다. 좌측 하단에는 화려한 UI 스타일의 미니맵이 있습니다. 우측 하단에는 청동색과 금색으로 포인트를 준 커다란 원형 명령 인터페이스와 "도시 개발"이라는 레이블이 있습니다. 메인 버튼 주변에는 세 개의 작은 원형 조작 버튼이 있습니다. 전체적인 인터페이스는 미래적인 느낌보다는 정교하고 복잡하며 역사적인 분위기를 자아내야 합니다. 도시 자체는 "도쿄, 일본"을 연상시키고 "1992년"을 배경으로 해야 합니다. 도시의 모습은 영화 같은 조명, 섬세한 미니어처 디테일, 사실적인 도시 밀도, 정통 일본식 교통 및 해안 인프라, 그리고 바다색, 콘크리트 회색, 녹색, 구리색 UI 메탈릭 색상, 네온사인으로 구성된 색채 팔레트를 특징으로 하는 화려하고 정교하며 약간 이상화된 4X 전략 게임 스크린샷처럼 재구성되었습니다. 높은 각도의 3/4 시점을 사용하여 도시 전체가 선명하게 초점이 맞춰져 있으며, gpt-image-2 게임 컨셉 스크린샷과 일관된 풍부한 질감과 회화적인 사실적 렌더링 효과를 보여줍니다.
프롬프트 변수
프롬프트에 있는 편집 가능한 인수 자리 표시자와 해당 기본값입니다.
변하기 쉬운
leader name
기본
Tokugawa Ieyasu
변하기 쉬운
civilization name
기본
Japanese Empire
변하기 쉬운
button text
기본
Developing towns
변하기 쉬운
location
기본
Tokyo, Japan
변하기 쉬운
era
기본
1992
이 범주에 속하는 더 많은 사례
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