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seedance-2-0 사례일러스트레이션 및 미술텍스트 to 비디오0 참고 자료

괴물의 공격이 나오는 영화 같은 공포 장면

Seedance 2.0을 위한 매우 상세한 영화적 연출 지침으로, 카메라 움직임(중간 트래킹 샷), 사운드 디자인(주변 효과음, 특수 효과음), 액션(괴물 공격, 충돌), 분위기(영화적 공포 리얼리즘) 등을 구체적으로 명시합니다.

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인물이 복도를 빠르게 걸어가는 모습을 뒤에서 따라가는 미디엄 트래킹 샷. 카메라가 어깨 높이에서 안정적이고 가깝게 따라간다. 주변 소리: 멀리서 환풍기 소리가 들리고, 은은한 웅웅거리는 소리가 들린다. 인물은 무언가 잘못되었음을 감지하고 걸음을 약간 멈춘다. 효과음: 희미한 속삭임 같은 소리가 스테레오 공간에서 왼쪽에서 오른쪽으로 이동한다. 갑자기, 괴물이 옆문에서 맹렬하게 튀어나와 인물과 충돌하고 그를 벽에 내동댕이친다. 효과음: 폭발적인 충격, 뼈가 부서지는 듯한 타격음, 갑작스러운 괴물의 비명 소리. 카메라가 충격으로 살짝 흔들리지만 화면은 전환되지 않는다. 괴물은 인물을 잠시 꼼짝 못하게 붙잡고 얼굴 가까이에서 으르렁거린다. 배경 음악: 공격적인 저주파 타격음, 그리고 지속적인 공포스러운 분위기. 혼란스러운 움직임, 강렬한 물리적 표현, 영화적인 공포의 사실성.

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