
애니메이션 학교 스토리보드 시트
교실 장면 패널 8개와 그에 맞는 일본어 대화 상자로 구성된 구조화된 애니메이션 스토리보드 시트를 만듭니다.
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프롬프트
복사 준비 프롬프트
목표: 4열 4행 그리드에 맞춰 학교 장면을 묘사한 깔끔한 애니메이션 스토리보드/컨택트 시트를 제작합니다. 각 패널은 8개의 일러스트 패널과 8개의 대화 상자로 구성되어야 합니다. 각 일러스트 패널의 왼쪽 상단에는 "絵1"부터 "絵8"까지 검은색 일본어 텍스트가 적힌 작은 흰색 레이블이 있어야 하며, 그 아래에는 "대화 1"부터 "대화 8"까지 레이블이 적힌 텍스트 상자가 있어야 합니다. 깔끔한 검은색 그리드 테두리, 흰색 간격, 그리고 넓은 캔버스를 사용하세요. 캔버스: 가로 16:9 비율의 스토리보드, 약 1200×675 픽셀, 흰색 배경, 얇은 검은색 패널 윤곽선, 그리고 깔끔한 애니메이션 레이아웃. 각 일러스트 패널은 스토리보드 그리드의 상단 절반을 차지하고, 해당 대화 상자는 바로 아래에 위치해야 합니다. 시각적 스타일: 고품질의 현대 일본 애니메이션 스타일, 부드러운 교실 조명, 은은한 색감, 디테일한 책상과 의자, 생동감 넘치는 캐릭터 연기, 깔끔한 선, 은은한 그라데이션, 그리고 과도한 질감 표현은 피해야 합니다. 전체적인 모습은 완성된 만화 페이지가 아닌 애니메이션 장면 스토리보드 스케치처럼 보여야 합니다. 등장인물: 주요 여성 캐릭터는 코다마({argument name="main character name" default="Kodama"})입니다. 첫 번째 소녀는 수줍음이 많고, 긴 생머리에 분홍색 머리카락을 가진 여학생으로, 하얀 피부에 커다란 분홍색 눈을 하고 있으며, 교복 위에 크림색 가디건을 입고 있습니다. 두 번째 소녀는 미사키({argument name="friend character name" default="Misaki"})입니다. 미사키는 밝은 금발 머리에 높게 묶은 포니테일을 한 여학생으로, 파란색 칼라와 빨간색 리본이 달린 세일러복을 입고 있습니다. 교실 배경에는 다른 반 친구들이 등장합니다. 일러스트 패널: 8개의 일러스트 패널을 만드세요. 패널 1: 분홍색 머리의 소녀가 교실 책상에 혼자 앉아 손에 든 게임 컨트롤러를 내려다보고 있고, 뒤편에서는 반 친구들이 이야기하고 있습니다. ("Edge 1" 태그) 패널 2: 금발 소녀가 분홍색 머리 소녀에게 걸어가는 모습의 다리와 교복 신발 클로즈업. 배경에는 분홍색 머리 소녀가 책상에 앉아 있는 모습이 보입니다. ("Edge 2" 태그) 3번째 패널: 금발 소녀가 책상에 기대어 놀란 분홍색 머리 소녀에게 신나게 말을 걸고 있다. "Edge 3"으로 표시됨. 4번째 패널: 분홍색 머리 소녀가 펜이나 작은 물건을 입 가까이에 대고 긴장한 듯 얼굴을 붉히고 있다. 패널 스타일로 얼굴 일부가 단순화되거나 가려져 있다. "Edge 4"로 표시됨. 5번째 패널: 금발 소녀가 스마트폰을 들고 화려한 격투 게임 토너먼트 포스터나 게임 화면을 보여주고 있다. 분홍색 머리 소녀는 옆모습으로 그것을 바라보고 있다. "Edge 5"로 표시됨. 6번째 패널: 밝고 따뜻한 흐릿한 배경 앞에서 금발 소녀가 미소를 지으며 브이자를 그리고 있는 클로즈업 장면이다. 스토리보드 스타일로 얼굴 일부가 단순화되거나 가려져 있다. "Painting 6"으로 표시됨. 7번째 패널: 반짝이는 분홍색 배경 앞에서 분홍색 머리 소녀의 얼굴 클로즈업 장면이다. 소녀는 강한 충격의 반응을 보이고 있다. 스토리보드 스타일로 얼굴 일부가 단순화되거나 가려져 있다. "Painting 7"으로 표시됨. 패널 8: 비어 있고 사용되지 않은 흰색 스토리보드 패널로, 중앙에 일본어 텍스트 "Unused"만 표시됩니다. "그림 8"이라는 라벨이 붙어 있습니다. 대화 상자: 이미지 패널 아래에 8개의 대화 상자를 만듭니다. 흰색 배경에 검정색 일본어 텍스트를 사용하고 간단한 활자체 글꼴을 왼쪽 정렬합니다(가운데에 있는 사용되지 않은 상자 제외). 대화 1 텍스트:{인수 이름="대화 1" default="코다마: "...오늘도 누구와도 얘기하지 않았습니다.""} . 대화 2 텍스트: "美岲が とだまに거의 づいてKURU\n美岲の足元組". 대화 3 텍스트: "미사키 『ねぇねぇ』\n미사키 『いつもゲーм팟드\n たてuruよね?』를 들고 있어요”. 대화 4 텍스트:{인수 이름="대화 4" default="여기마 『ひた……!?\nあ、えと…』"} . 대화 5 텍스트: "미사키 『しれし!\n本島の土曜、\n게이센데스트2の\n총회 あuruんだたて!』\nkoだま 『...と』". 대화 6 텍스트: "Misaki의 "対戦게임무会たて\n同じ게임무好だよ?" 대화 7 텍스트:{argument name="dialogue 7" default="koだま(드쿤…)"} 대화 8 텍스트: 가운데 정렬 "사용되지 않음". 제약 조건: 포함 8개의 이미지 패널과 8개의 대화 상자. 이 중 2개는 사용되지 않으며 "사용되지 않음"으로 표시됩니다. 4열 구조, 강한 검정색 테두리, 교실 장면 일관성 및 패널 전체에 일관된 문자 디자인을 유지하십시오.프롬프트 변수
프롬프트에 있는 편집 가능한 인수 자리 표시자와 해당 기본값입니다.
변하기 쉬운
main character name
기본
Kodama
변하기 쉬운
friend character name
기본
Misaki
변하기 쉬운
dialogue 1
기본
Kodama: "...I didn't talk to anyone today either."
변하기 쉬운
dialogue 4
기본
こだま『ひっ……!?\nあ、えっと……』
변하기 쉬운
dialogue 7
기본
こだま(ドクン…)
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