3D 베이커리 애니메이션 시퀀스
시각적 스토리보드를 10초짜리 3D 애니메이션으로 변환하는 Seedance 2.0에 대한 포괄적인 프롬프트로, 소녀가 특정 시간 코딩된 동작으로 컵케이크를 굽는 장면을 연출합니다.
이것은 애니메이션 & 게임 에 대한 Seedance 2.0 프롬프트 사례입니다. 아래의 복사 가능한 프롬프트를 사용하여 유사한 시각 자료를 생성하고, 재사용하기 전에 Awesome Seedance 2.0 Video Prompts 의 저작자 표시 및 상업적 사용 권한을 검토하십시오.
전체 프롬프트 세트가 필요하신가요? 다음을 사용하세요. 애니메이션 & 게임 더 많은 관련 예시를 보려면 주제 허브를 열거나 다음을 열어보세요. Seedance 2.0 프롬프트 카탈로그 전체 예제 색인, 재사용 가능한 구조 및 출처 표기는 다음을 참조하십시오.
프롬프트
복사 준비 프롬프트
업로드된 스토리보드 이미지를 시각적 참고 자료로만 사용하십시오. 스토리보드 패널을 순서대로 재현하여 단일 10초짜리 시네마틱 3D 애니메이션을 만드십시오. 스토리보드 페이지 자체는 애니메이션화하지 마십시오. 스토리보드의 정확한 소녀, 의상, 헤어스타일, 얼굴 특징, 부엌, 색상, 조명, 소품 및 전체 스타일을 유지하면서 모든 장면을 실제 애니메이션 환경으로 재구성하십시오. 0.00–1.25초: 소녀가 카메라에 행복하게 손을 흔들고 테이블 위의 컵케이크 재료를 가리킵니다. 1.25–2.50초: 그녀는 맑은 유리 그릇에 밀가루를 붓습니다. 부드러운 밀가루 입자가 자연스럽게 떠다닙니다. 2.50–3.75초: 그녀는 부드럽게 컵케이크 반죽을 휘젓습니다. 3.75–5.00초: 크리미한 반죽이 다채로운 컵케이크 라이너에 부어지는 극단적인 클로즈업. 5.00–6.25초: 그녀는 컵케이크 반죽 위에 무지개 스프링클을 뿌립니다. 6.25–7.50초: 그녀가 오븐에 조심스럽게 넣는 컵케이크 트레이의 탑다운 샷. 7.50–8.75초: 오븐 안에서 컵케이크가 따뜻한 빛을 발하는 푹신한 황금색 컵케이크로 부풀어 오릅니다. 8.75–10.00초: 그녀는 컵케이크를 꺼내 카메라에 자랑스럽게 보여주고, 밝게 미소를 지으며 귀여운 엄지손가락을 치켜세웁니다. 스타일: 픽사 품질의 3D 애니메이션, 매우 귀여운, 아늑한 베이커리 부엌, 따뜻한 황금빛 조명, 부드러운 파스텔 색상, 시네마틱 피사계 심도, 부드러운 카메라 움직임, 사실적인 손동작, 자연스러운 표정, 매끄러운 전환, 높은 디테일, 4K 룩. 카메라: 스토리보드 카메라 앵글을 정확히 따르십시오(와이드 샷, 미디엄 샷, 클로즈업, 극단적인 클로즈업, 탑다운, 클로즈업, 와이드 샷). 중요: 업로드된 스토리보드를 참고 자료로만 취급하십시오. 스토리보드 페이지 자체는 애니메이션화하지 마십시오. 모든 장면을 처음부터 완전한 3D 애니메이션으로 재현하십시오. 스토리보드 테두리나 텍스트를 표시하지 마십시오.
Best for
- - 애니메이션 & 게임 visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: 텍스트 to 비디오
- - Aspect ratio: choose for the publishing channel
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
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