
木版彫刻レリーフ
肖像画を、木目がはっきりと見える、緻密でリアルな木彫りのレリーフ彫刻に変換するための技術的なヒント。
これはポートレートキャラクター向けのgpt-image-2プロンプトケースです。以下のコピー可能なプロンプトを使用して同様のビジュアルを生成し、再利用する前にAwesome Nano Banana Pro Prompts帰属表示と商用利用権を確認してください。
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プロンプト
コピー準備完了プロンプト
一般的な「モジュラー木彫りレリーフシステム」プロンプト(IDロック - 厳格):アップロードされた画像を主題および固有のID参照として使用します。IDロック - 厳格(変更不可):正確な顔の構造、比率、および特徴の配置を維持します。目、鼻、口、または輪郭を変更しないでください。表情と認識可能性を維持します。ポーズと構成 - ロック:元の角度、フレーミング、および遠近法を維持します。回転、ミラーリング、またはカメラ設定の変更は禁止されています。スタイル変換 - 木彫りレリーフ(ハード):画像全体を密に積み重ねられた木彫り構造に変換します。相互に連結するブロック、ストリップ、および彫刻された断片を使用して、すべての形状(顔、髪、衣服、背景)を再構築します。長方形の梁、丸いペグ、断面スライス、および積み重ねられた板を組み合わせて使用します。隙間を最小限に抑え(空白の平らな領域がない)、密な積み重ね密度を維持します。素材システム – 木材 (重要): すべての要素は、木目、年輪、自然な変化が見えるリアルな木材でなければなりません。木目の方向は各コンポーネントの形状に従わなければなりません (ランダムな木目は禁止)。面、節、および小さな欠陥を含めます。表面仕上げ: マットからセミマットの天然木 (プラスチックのような見た目やハイライトは不可)。奥行きと構造 – 複数の奥行きの層 (前景、中景、背景の木材ブロック) を持つ硬質なレリーフ構造。コンポーネントは重なり合い、相互に連結し、彫刻された壁のような奥行き感を表現しなければなりません。滑らかな影ではなく、奥行きの遷移によって顔のトポロジーを維持します。顔と髪の統合 – 統合システム (重要): 顔と髪は同じ木材ブロックシステムから構築されなければなりません。髪は、自然な線に沿って細長く彫刻されたセグメントとして表現されます。顔の特徴は、より小さな木材ブロックと輪郭の正確な配置によって定義されます。素材間の境界はなく、すべてが木材です。照明 – 形状の表現には、奥行き、エッジ、および木目のテクスチャを強調するために指向性照明を使用します。影は、レイヤーの分離と構造の明瞭さを高める必要があります。否定的な基準(厳格):滑らかな肌、塗料の塗りつぶし、平坦な影は禁止。金属、プラスチック、その他の木材以外の素材は禁止。緩い抽象的な形状や柔らかなグラデーションは禁止。歪んだ顔の構造や遠近法は禁止。隙間や空白部分は禁止。密度の高い構成を維持すること。
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