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Seedance 2.0向けの超リアルな一人称視点ゾンビサバイバル動画プロンプト

Seedance 2.0向けに設計された、非常に詳細かつ構造化されたプロンプトです。バイオハザードスタイルのゲームにインスパイアされた、超リアルな一人称視点のゾンビサバイバルアクションシーンを生成します。このプロンプトでは、カメラの動き、キャラクターのアクション、敵の挙動、環境の詳細、照明、テンポ、視覚効果など、映画のようなクオリティを実現するための要素が具体的に指定されています。

これはその他のインスピレーション向けのseedance-2-0プロンプトケースです。以下のコピー可能なプロンプトを使用して同様のビジュアルを生成し、再利用する前にAwesome Seedance 2.0 Video Prompts帰属表示と商用利用権を確認してください。

プロンプトセット全体が必要ですか? その他のインスピレーション 関連する例をもっと見るにはトピックハブを開くか、 GPTイメージ2プロンプトライブラリ 完全な例の索引、再利用可能な構造、および出典の明記については、こちらをご覧ください。

プロンプト

コピー準備完了プロンプト

超リアルな一人称視点ゾンビサバイバルアクションシーン、映画のようなクオリティ、4K、24fps、浅い被写界深度 カメラ:目線からの真の一人称視点 HUDなし、UIなし、照準なし 前景に手と武器が見える 現代的なタクティカルライフルを構えている 照準器を覗いていない、スコープオーバーレイなし 自然な手持ちカメラの動き、微妙な頭の揺れ 足音、反動、呼吸による微細なカメラの揺れ 急旋回と素早いターゲット追跡による高速カメラの動き キャラクターの動き:リアルな人間の動き 移動時と停止時の自然な武器の揺れ 発射時の制御された激しい反動 呼吸の動きが照準にわずかに影響 ターゲットへの素早い照準調整 戦術的な動き:スプリント、停止、横移動、プレッシャー下での後退 敵(ゾンビ):バイオハザードスタイルのクリーチャーにインスパイアされた、はっきりと見える人型ゾンビ 腐敗した皮膚、損傷した衣服、不自然なぎこちない動き プレイヤーに攻撃的に接近するゾンビもいれば、予測不能によろめくゾンビもいる 近距離の脅威、パーソナルスペースへの侵入 戦闘:プレイヤー接近するゾンビに武器を発射 目に見えるヒット反応(身体への衝撃、よろめき、転倒) 連続的なスプレーではなく、短いバースト射撃 反動で武器がわずかに上方に押し上げられ、その後回復 ゾンビは撃たれるとダイナミックに反応 環境:廃墟となった病院または廃墟となった建物の内部 暗い廊下、壊れた壁、散乱した瓦礫 詳細なテクスチャ(血痕、汚れ、ひび割れ) 空中に浮遊する塵粒子 壊れた窓からの立体的な光線 照明:映画のような高コントラスト照明 強い影のある薄暗い環境 ちらつくライトまたは不安定な光源 発射時に周囲を短時間照らすマズルフラッシュ アクション/ペース:ペースの速いサバイバル戦闘 脅威を常にスキャン 角や暗闇から突然現れるゾンビ 激しい接近戦 攻撃間の短い間隔 効果:マズルフラッシュ、銃撃による煙 動きや射撃に反応する塵や瓦礫 高速アクション中の微妙なモーションブラー 敵と武器の間で変化する被写界深度 スタイル:超リア​​ルで映画的なゾンビサバイバルホラー AAAゲームのリアリズム、バイオハザードにインスパイアされたトーン マイナス:HUDなし、 UIなし、テキストなし、三人称視点なし、漫画風スタイルなし、非現実的なアニメーションなし

このカテゴリーのその他の事例

カテゴリー、入力モードの互換性、品質、およびリスクの低さに基づいて優先順位付けされています。

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再利用と出典に関する注記

ケースを事前に確認してから、このプロンプトを安全に使用してください。

  1. 1.プロンプトをコピーするか、生成ボタンを使ってDovooで直接開いてください。
  2. 2.ご自身の用途に合わせて、変数、アスペクト比、および参照画像を調整してください。
  3. 3.公開または有料利用の前に、情報源の権利、帰属表示の要件、およびブランドまたは肖像権に関するリスクを確認してください。
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