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シルエット剣士戦闘プロンプト

Seedance 2.0向けの、非常に技術的かつ詳細なプロンプト。超高速で高コントラストな戦闘シーンの生成に焦点を当てています。カメラの動き(トラッキング、マイクロパン、ウィップパン、激しい揺れ)、アクション(シルエットになった剣士が怪物のような敵と戦う)、そして衝撃時に1フレームの白色光フラッシュを使用し、深紅の映画的な虚無感を維持することなどが指定されています。

これはアニメ&ゲーム向けのseedance-2-0プロンプトケースです。以下のコピー可能なプロンプトを使用して同様のビジュアルを生成し、再利用する前にAwesome Seedance 2.0 Video Prompts帰属表示と商用利用権を確認してください。

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プロンプト

コピー準備完了プロンプト

ショット: カメラの動き: トラッキングショット 動きのダイナミクス: カメラは中央のシルエットの剣士に固定されたまま、素早いマイクロパンと突然のウィップパンを実行して、暗闇から迫ってくる敵をそれぞれフレーミングします。カメラは、シーンの運動エネルギーと攻撃的なストロボのリズムを強調するために、強いインパクトのあるフラッシュごとに激しく揺れます。アクション: コアアクション: 深紅の映画的な虚空に、シルエットの大きな男が刀を持って武術の戦闘姿勢で立っています。巨大で怪物のシルエットの敵が次々と影から彼に突進してきます。巨大な二足歩行の爬虫類、巨大な突然変異したクモ、長い爪を持つ影のような幽霊、重いメイスを振り回すそびえ立つ装甲の野獣、そして獰猛な翼のあるガーゴイル。剣士は本物の運動量保存で、燃えるような正確な刀の一撃を実行します。刃が標的に接触する瞬間、強力な1フレームの白色閃光が炸裂し、一瞬シーン全体が露出オーバーとなり、衝撃の瞬間が静止する。閃光が点滅する間には、周囲は瞬時に深紅の闇に包まれ、倒されたモンスターはたちまち黒煙となって消え去るか、画面外へと消えていく。この一連のシーンは、影、精密な打撃、そして突然の眩い光が織りなす、容赦なく続く高コントラストで躍動感あふれるリズムを維持する。

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