Seedance 2.0 ビデオプロンプト:戦争と砂漠を舞台にしたサイバーパンクのヒロイン
Seedance 2.0 用の、非常に複雑なマルチシーン・シングルショット動画制作プロンプト。中国と西洋のスタイルを融合させた内容で、戦場にいるサイバーパンクのヒロイン(クリップ 1)、未来都市での高速フリーフォールと追跡(クリップ 2)、そして砂漠の砂嵐の中で巨大な中国の龍と対峙するシーン(クリップ 3)が描かれている。プロンプトでは、映画的なリアリズム、カメラワーク、ヒロインの参考画像の使用が指定されている。
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プロンプト
コピー準備完了プロンプト
第1幕:戦争災害映画のような雰囲気、灰青色の朝の光の下、燃え盛る戦場全体と遠くに進軍する軍勢を見下ろすワンカット。カメラは素早く塹壕に降り、砲撃で破壊された掩蔽壕からサイバーパンクのヒロイン@Image 1)が飛び出し、カメラに向かって走ってくる。カメラを通り過ぎると、レンズは高速で彼女を追いかけ、泥だらけの塹壕、燃え盛る補給車両、粉々に砕け散った木製の橋、散り散りになって逃げ惑う群衆を通り抜ける。遠くには砲弾が絶え間なく降り注ぎ、カメラの両側では土、木片、炎、煙の柱が次々と爆発し、兵士や担架チームが前景を横切り、極度の臨場感を生み出す。主人公は崩れた土嚢の壁を乗り越え、水浸しの斜面を滑り降り、有刺鉄線と砲弾のクレーターで覆われた開けた場所を横切り、爆発の衝撃波が彼女の背後で巨大な砂塵の雲を巻き上げる。最後に、彼女は半壊した鐘楼の廃墟に駆け込み、宙返りして頂上の深い井戸に飛び込む。映画的なリアリティのある戦争規模の感覚、力強いリズム、カットなし。第2幕:アクションスリラー、ワンショット、15秒。被写体: @Image 1 サイバーパンクヒロイン - 白いフォーマルスーツ、機械義手、金属製の首のアーマー、ポニーテールの髪型、金のイヤリング、顔のディテールは映画的なリアリティがあり、表情は終始安定している。[オープニング・朝のアトリウム落下] 灰青色の朝の光がシーンを覆う。カメラは雲の上に浮かぶ円形の深い井戸の入り口を上から撮影する。井戸の壁は古代の石と現代の鋼鉄が絡み合ってできており、底なし。ヒロイン@Image 1が井戸の入り口から落下する。カメラは瞬時に彼女のすぐ後ろのフォローショットの視点に切り替わる。灰青色の光は落下速度とともに急速に後退し、井戸の入り口は彼女の頭上の一点に縮む。機械義手が広がり、落下する気流の中で姿勢を安定させ、金属製の首の装甲と白いスーツが灰青色の朝の光の中で冷たい色の輪郭を形成し、ポニーテールの髪が落下する気流によって激しく持ち上げられる。井戸の壁が両側を急速に通過し、オプションのVHSテクスチャオーバーレイ、深い井戸のシャフトの圧力の下で四隅のビネットが強まる。[0-4秒・超高層ビル峡谷フリーフォール] アトリウムの底から出て都市に入ると、灰青色の朝の光の中で、超高層ビルによって形成されたガラスの峡谷が両側に急速に展開する。カメラは数インチ後ろでヒロインをぴったりと追跡し、リアルな風圧によって白いスーツの襟とポニーテールの髪が激しくはためく。機械義手は5本の指を広げて落下姿勢を調整し、建物間に架かるアンテナポールにぶつかりそうになる。ヒロインは横にステップし、機械義手で押し出し、身をかがめてガラスのスカイブリッジの下を通過する。ガラスの反射が灰青色の朝の光の中で閃光を放つ。焦点距離の長いレンズが建物に強い圧縮効果を生み出し、都市の奥行きがトンネルのように下方に伸びる。[4-9秒・磁気牽引・ガラスカーテンウォールをスイング] ヒロインの機械義手が突然持ち上がり、指先が磁気牽引ロックを解除する。鋼鉄製のケーブルが飛び出し、反対側のタワーのガラスカーテンウォールの鋼鉄製のフレームに当たり、磁気ロックがかかる。ヒロインはその力を使って突然弧を描いてスイングし、白いスーツとポニーテールの髪が弧を描く動きの間激しく揺れ、機械義足はスイングの最高点で力を蓄積する。ガラスカーテンウォールの反射が灰青色の朝の光の中で大きな冷色の散乱領域を形成する。弧の終わりに磁気牽引ケーブルが解放され、ヒロインの足が建物間の線路に吊り下げられた貨物路面電車の屋根に重々しく着地し、大きな衝撃が走る。金属製の屋根は衝撃で瞬時にへこみ、火花が飛び散る。[9-13秒 · 屋根の上を全速力で疾走] カメラは貨物路面電車の屋根の上を全速力で疾走するヒロインを追う。機械義足は一歩ごとに火花と金属の衝突音を発し、路面電車の線路からの摩擦火花が絶えず後方に飛び散り、灰青色の朝の光と火花のオレンジ色の光が強い冷暖のコントラストを形成する。両側の超高層ビルのガラスカーテンウォールが急速に後方に流れ、長い焦点距離のレンズが都市の建物を濃密な光と影のチャネルに圧縮する。ヒロインのポニーテールの髪と白いスーツの裾は、走る気流によって絶えず激しく後ろに持ち上げられ、背中の装甲に沿った機械の背骨が動きに合わせてリズミカルに開いて閃光を放つ。 [13-15秒 · コックピットのドアを破ってフリーズフレーム] ヒロインは貨物路面電車の前方のコックピットに到達し、機械義手が突然ドアハンドルを掴み、全身の慣性でドアを勢いよく外側に引っ張ると、金属製の蝶番が壊れて火花が飛び散る。カメラはヒロインの肩の横と後ろからぴったりと追従し、灰青色の朝の光が前方のガラスを通してコックピットに差し込み、ヒロインの横顔と金属製の首の装甲が朝の光の中でくっきりと冷たい輪郭を形成する。フリーズフレームの瞬間、ポニーテールの髪は最後の衝撃の気流でゆっくりと落ち着き、ゆっくりと消えていく。[カメラの動き]: 全編ワンカット、アトリウムダイブ→キャニオンフォロー→アークスイング→ルーフスプリント→コックピットドア破壊、手持ちの揺れが続く、リアルな風圧と長焦点距離の都市圧縮が全編にわたって維持されている。 【スタイル/品質】:4K超高精細、朝のグレーブルーの寒色を基調とした色調、冷暖のアクセントとしてオレンジ色の光の閃光、リアルな風圧ダイナミクス、カットなし、映画のようなアクションスリラーの質感。【制約】:通常の人体構造、歪みのない安定した顔の特徴、画面のちらつきなし、ヒロインの服装と機械的なディテールは@Image 1の元の外観に厳密に従い、再生時間は15秒。第3幕: @Video 1に接続、10秒延長、ワンショット。車列が砂嵐の壁に突入した瞬間、世界は突然黄土色と黒褐色の混沌に変わり、視界は数メートルにまで低下し、激しい砂が車の屋根を覆い、鎖と緩んだ鋼板が嵐によって激しく引き裂かれ、車体に叩きつけられる。カメラは屋根の上でしゃがみ込んで背骨を抱きしめる人物を追う。砂粒は弾丸の雨のようにカメラの表面を覆い尽くす。砂塵の中を車列は轟音を立てて前進し続ける。ヘッドライトの光は厚い砂塵の中で薄暗い黄色の円錐形に切り裂かれ、3メートル先までかろうじて暗闇を照らす。砂の奥深くで、嵐は奇妙な動きを始める。渦巻く砂のカーテンは無作為に転がっているのではなく、巨大な体積の移動によって押し出され、連続的に波打つ弧状の砂の波を形成し、画面の端からカメラに向かって転がってくる。カメラはゆっくりと車列の横の高い位置に移動し、砂塵の背後の輪郭が徐々に形を成していく。砂丘を圧倒する大きさの中国の龍が、空を覆う黄色の砂の中を動き、砂塵と同じ色の鱗を揺らしながら現れたり消えたりし、龍の体が一振りされるごとに数十メートルもの高さの砂の壁が立ち上がる。ドラゴンの頭が突然砂のカーテンから突き出し、濃い砂塵の中で二つの目が突然光り、琥珀色と燃えるような金色が絡み合い、瞳孔は垂直に溶けた亀裂のようで、強い光が砂塵を突き抜け、周囲百メートルを照らし、車の屋根の上の人影はこの突然の光に照らされ、見上げて凍りつく。ドラゴンの口が大きく開き、砂漠を揺るがす長い咆哮を放つ。音波が周囲の砂塵を円形の真空に押し込み、咆哮の低周波共鳴がエンジンと嵐のすべての騒音を圧倒する。最後の2秒:ドラゴンの頭が突然下がり、車列に向かって急降下し、琥珀色の巨大な目が画面全体を覆い、砂、ドラゴンの鱗、燃えるような金色の光がカメラの前で激しく重なり合う――衝突の瞬間に画面は真っ暗になる。高速衝突、砂の混沌、半分隠れたドラゴンの鱗、砂を貫く琥珀色の瞳の光、大地を揺るがす長い咆哮、残忍な砂嵐のダイナミクス、映画のようなリアルな砂の物理法則、透かしなし、字幕なし、テキストオーバーレイなし。
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