
Pixel Art Travel Game Poster
A creative poster design that translates travel photographs into modular pixel art game assets, focusing on a single recognizable visual anchor.
これはグラフィック&ポスター向けのGPT Image 2プロンプトケースです。以下のコピー可能なプロンプトを使用して同様のビジュアルを生成し、再利用する前にAwesome GPT Image 2 Prompts帰属表示と商用利用権を確認してください。
プロンプトセット全体が必要ですか? グラフィック&ポスター 関連する例をもっと見るにはトピックハブを開くか、 GPT Image 2 プロンプトカタログ 完全な例の索引、再利用可能な構造、および出典の明記については、こちらをご覧ください。
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
Free text preview doesn’t preserve reference-image consistency.
1489/4000
プロンプト
コピー準備完了プロンプト
Please transform each travel photo I upload into an individual high-end pixel game travel poster. No collage; one photo per final product.
Use a strict 3:4 vertical composition. Divide the frame into two areas of approximately 1:1 with a straight, clean horizontal boundary. Output only the poster face.
### Top Part: High-Fidelity Original Photography
Faithfully retain the original photo, preserving identities, structures, and lighting with minimal editorial grading and film grain. Do not illustrate the photo.
### Bottom Part: Subject-Refined Pixel Game Translation
Do not pixelate the whole photo. Identify a single visual subject worth exploring, such as: {argument name="visual anchor" default="a landmark building, ship, vehicle, person, gate, or bridge"}. Choose only one main visual anchor.
Reconstruct it into a mature travel game character, location, or interactive object. The subject should occupy 35-60% width and 25-45% height of the lower section.
### Environmental Simplification
Keep only 1-3 environment clues (e.g., a small stretch of road, a few trees, water ripples). Keep 50-65% of the lower area as continuous warm off-white paper.
### Pixel Medium
Use sharp square pixels to rebuild the subject. Use smaller, denser pixels for key recognizable details and medium pixels for the main volume. Gradually decrease pixel density for roads and vegetation. The subject should be relatively complete internally but fragmented at the edges along contours and paths.プロンプト変数
プロンプトに表示される編集可能な引数プレースホルダーと、それらのデフォルト値。
変数
visual anchor
デフォルト
a landmark building, ship, vehicle, person, gate, or bridge
Best for
- - グラフィック&ポスター visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: 画像から画像
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Awesome GPT Image 2 Promptsからインポートされました。出典の明記が必要です。商用利用の可否はallowedです。有料利用の前に、出典元の権利をご確認ください。
このカテゴリーのその他の事例
カテゴリー、入力モードの互換性、品質、およびリスクの低さに基づいて優先順位付けされています。
再利用と出典に関する注記
ケースを事前に確認してから、このプロンプトを安全に使用してください。
- 1.プロンプトをコピーするか、生成ボタンを使ってDovooで直接開いてください。
- 2.ご自身の用途に合わせて、変数、アスペクト比、および参照画像を調整してください。
- 3.公開または有料利用の前に、情報源の権利、帰属表示の要件、およびブランドまたは肖像権に関するリスクを確認してください。





