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パチンコ物理デバッグレイアウトプレビュー画像
主要参照画像

パチンコ物理デバッグレイアウト

レール、ペグラベル、破線領域、およびゲームレイアウトのレビューのためのネオンシミュレーションされたボール軌跡を備えた、暗い技術的なパチンコプレイフィールド図。

これはグラフィック&ポスター向けのGPT Image 2プロンプトケースです。以下のコピー可能なプロンプトを使用して同様のビジュアルを生成し、再利用する前にAwesome GPT Image 2 Prompts帰属表示と商用利用権を確認してください。

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プロンプト

コピー準備完了プロンプト

目標:ボールレーン、衝突レール、ペグ、名前付きのゲームプレイ領域、およびシミュレートされたボール軌跡を示す、パチンコ機のプレイフィールドレイアウトの暗い技術的なデバッグ視覚化を作成します。

キャンバス:ほぼ黒のバーガンディ色の背景に、透明なエンジニアリングオーバーレイのような、4:5程度の正方形の技術図。レイアウトの背後に、ブロック状の長方形の障害物のシルエットを持つ暗いマルーン色のグリッドを使用します。

メインレイアウト:キャンバスのほぼ全体を占める大きなパチンコボードを描画します。ボードは、周囲の大きな外側の楕円/八角形のループ、中央の空の暗い空洞の周りの大きな内側の多角形のリング、および下部と右下のいくつかの短いレールセグメントによって形成されます。レールは太く、面取りされ、わずかに半透明にし、デバッグ衝突ジオメトリのようにします。

軌跡パス:レールとレーンに正確に5つの細いネオンボールパストレースを追加します。左端のローンチレーンに沿ってハグするシアンパス1つ、左端と下部の出口の近くを織り交ぜるホットピンクパス1つ、上部左から中央左を横切り下部までカーブするライムグリーンのパス1つ、左中央と上部左を鋭く横切る赤いパス1つ、および外側の左弧に沿って進む黄色のパス1つ。パスは重なり合い、鋭いターンと湾曲したセグメントを備えた、シミュレートされたパチンコボールの移動のように見える必要があります。

デバッグ領域:小さなシアンラベルが付いた破線のシアン長方形領域ボックスを描画します。正確に7つのラベル付き領域を含めます:「region:JACKPOT_1」を左中央に、「region:STATIC」を下部左/中央近くに、「region:START」を下部中央に中心に、「region:LUCKY」を右下中央に、「region:LAUNCHER」を右下に、「region:OUT」を下部左の出口領域に、および左側沿いに1つの背の高い破線のローンチ/チャネル領域に配置します。

ペグとラベル:正確に15個の小さな緑色の正方形のペグマーカーと緑色のデバッグラベルを追加します。それらを中央のプレイフィールドの周りに配置します。上部左に「peg-left-top-1」と「peg-left-top-2」とラベル付けされた2つ、上部中央に「peg-center-top-1」、「peg-center-top-2」、および「peg-1」とラベル付けされた3つ、上部右に「peg-right-top-1」、「peg-right-top-2」、および「peg-right-path-2」とラベル付けされた3つ、下部右/下部中央に「peg-right-path-1」、「peg-lucky-guide」、および「peg-right-pocket-1」とラベル付けされた3つ、下部左/下部中央に「peg-left-path-1」、「peg-left-pocket-1」、「peg-start-left」、および「peg-start-right」とラベル付けされた4つ。ラベルは小さく、薄く、緑色にし、ゲームエンジンエディターのオーバーレイから来たようにします。

追加の詳細:左中央のジャックポットエリアの近くに「19」と書かれた小さなシアンの数字ボックスを含めます。上部左レーンの近くに、いくつかの小さな赤いガイド三角形と線分を追加します。図は、洗練されたUIアートではなく、GPTによって生成されたゲームレイアウトのレビューのスクリーンショットのように見える必要があります。

ビジュアルスタイル:低照度のデバッグレンダリング、暗いマルーンと黒のパレット、黄金色の衝突レール、シアンの破線UIオーバーレイ、緑色のペグ注釈、ネオン軌跡線。フォトリアリズム、キャラクター、実際のパチンコ機キャビネット、装飾的なアニメアートはありません。

カスタマイズ可能なコンセプト:{argument name="machine type" default="pachinko"}物理デバッグマップを{argument name="gameplay focus" default="ボール軌跡とレーンレビュー"}を中心にタイトル付けされたレイアウトを構築します。レールカラー{argument name="rail color" default="muted golden brown"}、背景色{argument name="background color" default="near-black burgundy"}、および軌跡色{argument name="trajectory colors" default="cyan, hot pink, lime green, red, yellow"}を使用します。

プロンプト変数

プロンプトに表示される編集可能な引数プレースホルダーと、それらのデフォルト値。

5
変数
machine type
デフォルト
pachinko
変数
gameplay focus
デフォルト
ball trajectory and lane review
変数
rail color
デフォルト
muted golden brown
変数
background color
デフォルト
near-black burgundy
変数
trajectory colors
デフォルト
cyan, hot pink, lime green, red, yellow

Best for

  • - グラフィック&ポスター visual exploration
  • - Image generation and reference-image edits
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: gpt-image-2
  • - Input mode: テキストから画像
  • - Aspect ratio: source
  • - Commercial status: review original source

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
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カテゴリー、入力モードの互換性、品質、およびリスクの低さに基づいて優先順位付けされています。

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再利用と出典に関する注記

ケースを事前に確認してから、このプロンプトを安全に使用してください。

  1. 1.プロンプトをコピーするか、生成ボタンを使ってDovooで直接開いてください。
  2. 2.ご自身の用途に合わせて、変数、アスペクト比、および参照画像を調整してください。
  3. 3.公開または有料利用の前に、情報源の権利、帰属表示の要件、およびブランドまたは肖像権に関するリスクを確認してください。
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