複数ショットのアニメ戦闘シーンの振り付けに関するプロンプト
異なるAIビデオモデル(Sora 2、Kling AI、Seedance)間で一貫性を保つように設計された、詳細なマルチショットプロンプト。2人のキャラクターによるアニメ風の格闘シーンを振り付け、カメラアングル、タイミング、動きのスタイル、効果音などを指定する。
これはアニメ&ゲーム向けのseedance-2-0プロンプトケースです。以下のコピー可能なプロンプトを使用して同様のビジュアルを生成し、再利用する前にAwesome Seedance 2.0 Video Prompts帰属表示と商用利用権を確認してください。
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プロンプト
コピー準備完了プロンプト
@Image1のキャラクター Kai が@Image2のキャラクター Master Tanaka を@Image3道場で攻撃します。アニメーションでは、Kai のキックにはモーションブラーがかかり、Tanaka の動きはキレがあります。振り付け: ショット 1 (0.0-2.0 秒): ミディアム ショット。Kai は高い回し蹴りで攻撃します。Tanaka は前腕でブロックし、ほとんど動きません。ショット 2 (2.0-3.5 秒): クローズアップ。Kai は中段の横蹴りを放ちます。Tanaka は小さな円を描く手の動きでそれをかわします。ショット 3 (3.5-5.0 秒): ローアングル。Kai は低い掃きを試みます。Tanaka は足が下を通過するときに足を上げます。ショット 4 (5.0-7.0 秒): 困惑した Kai の顔のクローズアップ。音は、太鼓の 3 回のビート、大きな THUD、WHOSH、SHISH、そして静寂です。制約: スピードと動きの経済性のコントラストが重要です。
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再利用と出典に関する注記
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