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水墨画風格闘ゲーム 15秒シネマティック

キャラクターのアクションやUIのダイナミクスを含め、伝統的な中国水墨画風のアニメーションで、15秒間の映画のような2D横スクロール格闘ゲームのシーケンスを作成するための、非常に詳細な指示書。

これはアニメ&ゲーム向けのseedance-2-0プロンプトケースです。以下のコピー可能なプロンプトを使用して同様のビジュアルを生成し、再利用する前にAwesome Seedance 2.0 Video Prompts帰属表示と商用利用権を確認してください。

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プロンプト

コピー準備完了プロンプト

中国の水墨アニメ風の、ノイズのない鮮明でシャープな、コントラストの高い黒インクのビジュアルに赤のアクセントを加えた15秒間のシネマティック2D横スクロール格闘ゲームシーン。霧のかかった山々、梅の花、伝統的な建築物が背景にある崖が舞台。2人のキャラクターがワイドショットで向かい合っており、左は攻撃的な黒衣の剣士、右は落ち着いた白衣の剣士。左上と右上に体力バー(数字や二次ステータスバーなし)を含むゲームUI全体が表示され、中央には15から始まり、リアルタイムで毎秒減少する大きなカウントダウンタイマーがある。から(タイマー15から12まで)、黒衣のキャラクターが前方にダッシュして素早い斬撃を繰り出し、白衣のキャラクターは明確なガード効果、火花、インクの飛沫でブロックし、ダメージは最小限で白衣のキャラクターの体力バーがわずかに減少する。から (タイマー 12 から 9) まで、白いローブのキャラクターが素早い突きコンボで反撃し、黒いローブのキャラクターは部分的に防御するものの、それでも攻撃を受け、小さなダメージ数値が表示され、黒いキャラクターの体力バーがわずかに減少し、目に見えるヒットインパクト効果と赤いインクの筋が現れます。から (タイマー 9 から 6) まで、両方のキャラクターが画面中央で素早い斬撃を交換し、剣が火花と円形のインクの衝撃波とともに衝突し、両方の体力バーが中程度に減少します。から (タイマー 6 から 3) まで、白いローブのキャラクターが残像モーションブラーで横に回避し、黒いローブのキャラクターが重い攻撃をミスして少しの間停止し、緊張感を生み出します。 (タイマー3から0まで)黒衣のキャラクターが強力な必殺技を発動し、巨大な墨筆の一撃と画面を横切る赤いエネルギーアークを放ちます。カメラはわずかにズームインし、かすかな揺れとともにスローモーションになり、白衣のキャラクターが直撃を受けます。大きなダメージ数値が表示され、白衣のキャラクターの体力ゲージは急速にゼロになります。最後の瞬間には、タイマーが0に達し、白衣のキャラクターが敗北のポーズで倒れるか固まり、画面中央に「已击败 白衣客」と太字の漢字が表示され、墨の粒子と赤い花びらが空中に漂います。映画のようなタイミング、滑らかなアニメーション、ダイナミックなカメラの揺れ、ヒットごとに体力ゲージが目に見える形で減少し、ドラマチックなフィニッシュ効果があります。

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