未来的なアニメ空中戦
沿岸のエアロシティを舞台にした、サイボーグとロボットの相棒が繰り広げる、テンポの速い戦いを描いた高品質な劇場アニメのアクションプロンプトです。
これはアニメ&ゲーム向けのSeedance 2.0プロンプトケースです。以下のコピー可能なプロンプトを使用して同様のビジュアルを生成し、再利用する前にAwesome Seedance 2.0 Video Prompts帰属表示と商用利用権を確認してください。
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プロンプト
コピー準備完了プロンプト
1:1の正方形、15秒、高品質な劇場アニメスタイルによる高速アクション。舞台は明るい午後の未来的な沿岸エアロシティ。青空、海、巨大な白いデッキ、ガラスのコリドーの外壁、空中交通路、接続ブリッジ、ターミナル屋上、建物間の3D構造、展望デッキの間を高速で切り替えます。同じ場所での閉鎖的な空間や単調な戦闘は避けてください。 [参照画像] [image_name] を使用して、1人のサイボーグ女性と1体のパートナーロボットの外観を修正するだけです。女性の上半身とロボット全体を優先し、顔、頭、腕の武器、背中、脚部は補助的にします。アウトライン、白い背景、見出し、複数のビュー、表情、顔/脚/武器の詳細をイントロカットや構図として再現しないでください。最初から完成されたアニメの世界で2人をアニメーション化します。女性とロボットは同じ戦いの味方ですが、前半から中盤までは独立して行動し、最後にのみ同じ巨大な敵に収束します。顔、髪型、体型、鎧、武器、背中の構造、配色を維持し、コスチューム/鎧/ユニットの変更、変身、融合、巨大化、複製、色の入れ替えは行わないでください。敵はグラフ色を帯びた非人間型の小型ドローンと、最後に登場する1体の巨大なグラフ色の無人航空機です。背景の空中交通は民間人で、戦闘に参加しません。 [視野角と動き] ワイドからウルトラワイドを基本とします。1:1でも狭苦しく感じさせないように、空、海、都市、建築、余白を残してください。クローズアップは一瞬だけ使用します。動きはフォトリアリスティックに滑らかにするのではなく、次のような連鎖として表現します。強い構え -> 短い緊張 -> 画面閉塞 -> 別のポイントでの強いポーズ -> 接触 -> 短いヒットストップ -> 大きな反応。長い走行や飛行は避け、弧、斜め横断、突然の反転、垂直方向の差、X字型、S字型、建物間のジャンプを使用します。カメラは大胆な斜めダイブ、急上昇、横断、建物間の隙間、素早い反転も使用します。 [エフェクト] エフェクトは青い光の線、ビーム、レーザー、オーロラを使用しないでください。@image1 からの主要色とアクセントカラーを、明確なアウトライン、太いストロークマーク、長いスイープテールのようなスレッド、飛ぶ色のチップ、斜めの色のブロックを持つ不透明な色の平面として使用します。すべての動き、外観、または衝撃には、ドラッグされた絵の具のような速い感覚の効果が伴う必要があります。 [構図] 0.0-1.5秒:沿岸都市の超広角ビュー。ドローンが複数の方向から侵入します。女性はコリドーの壁から、ロボットは下のデッキから別々に展開します。ロボットは弧を描いて攻撃を防御し、衝撃波が都市全体に伝わります。1.5-3.3秒:女性パート。色の平面が前景を覆い、コリドー、トランジットウェイ、屋上を切り替えます。彼女は構え、斬撃、着地反応の主要なポーズのみを示し、強いスレッドエフェクトを伴います。3.3-5.1秒:ロボットパート。デッキエッジとブリッジを使用して三日月軌道を描き、ドローンを吹き飛ばす強力な攻撃を行います。5.1-6.9秒:女性パート。建物間の垂直空間。閉塞の後、さまざまな角度から瞬時に出現し、連続攻撃のために高さを変えます。6.9-8.7秒:ロボットパート。高い構造を使用して壁反転とドローンへのダイビングを行います。8.7-10.2秒:大型UAVが参入します。巨大な影がターミナルを覆います。女性とロボットは異なる方向から飛び込み、敵に収束します。10.2-12.2秒:高速コンボクライマックス。ロボットは弧を描いて鎧を破壊します。視点が反転し、女性が上から出現して弱点を斬ります。長い組み付きはありません。12.2-15.0秒:大型ユニットは火球としてではなく、不透明な色の平面と鋭い破片として爆発します。カメラは瓦礫の中を移動し、展望デッキに到達します。2人は異なるタイミングで着陸し、再び加速して離れていきます。都市は祝賀的な煙と機能的な復旧で応えます。都市全体のビューで終わり、遠くまで続く軌跡で終わります。 [オーディオと禁止事項] 高密度な劇場アニメBGM。インパクト、斬撃、破壊のための強いダイナミクス。安っぽいテレビアニメスタイル、一定速度の動き、長いスローモーション、UI、字幕、または武器の融合は避けてください。
Best for
- - アニメ&ゲーム visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: ビデオへの参照
- - Aspect ratio: 1:1
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
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再利用と出典に関する注記
ケースを事前に確認してから、このプロンプトを安全に使用してください。
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- 2.ご自身の用途に合わせて、変数、アスペクト比、および参照画像を調整してください。
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