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Seedance 2.0 場合アニメ&ゲームビデオへの参照1 参照

一人称視点RPGの会話と探索に関する動画プロンプト

Seedance 2.0用の包括的なビデオ生成プロンプトで、一人称視点のRPGゲームシーンを作成します。機械の目を持つウサギの冒険者、会話の選択肢などのインタラクティブなUI要素、そして会話から映画のようなカメラワークによる世界探索への移行が特徴です。

これはアニメ&ゲーム向けのSeedance 2.0プロンプトケースです。以下のコピー可能なプロンプトを使用して同様のビジュアルを生成し、再利用する前にAwesome Seedance 2.0 Video Prompts帰属表示と商用利用権を確認してください。

プロンプトセット全体が必要ですか? アニメ&ゲーム 関連する例をもっと見るにはトピックハブを開くか、 Seedance 2.0 プロンプトカタログ 完全な例の索引、再利用可能な構造、および出典の明記については、こちらをご覧ください。
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プロンプト

コピー準備完了プロンプト

一人称視点、没入感のあるARPGの会話シーン、ワンカット連続撮影。小さな白いウサギの冒険者がカメラの真正面に立っている。毛並みは柔らかく、細部まで丁寧に描かれており、右目は赤く光る機械の目だ。穏やかで自信に満ちた様子で、カメラに向かって誘うように手を伸ばしている。環境は広大なファンタジー世界。なだらかな緑の草原、崩れた古代の石造建築物、遠くの山脈、そしてかすかに煙を上げる火山。朝の光は柔らかく、空気は澄んでおり、そよ風が草や葉を揺らし、奥行きのある強い映画的な雰囲気を作り出している。カメラは一人称視点で、わずかに手持ちで動き、自然な呼吸の揺れがある。浅い被写界深度、映画的なリアリズム。ウサギはカメラをまっすぐ見て、「おはよう、冒険者。出発の時間だ」と言う。右側に半透明のゲームUI(現代のARPGスタイル)が表示される。「よし、行こう」「今はまだだめ」「どうしてだめ?」カーソルが2回滑らかに移動し、0.3秒間停止してから「なぜダメなの?」を選択します。ウサギは少し微笑み、頭を傾け、リラックスした口調で「いいよ」と答えます。次の瞬間、すべてのUI要素(ダイアログボックス、オプション、体力バー、ミニマップ)が滑らかにフェードアウトし、シーンはクリーンなUIのない​​世界に戻ります。ウサギは振り返り、マントとバックパックが物理法則に従って自然に揺れ、石畳の道を歩き始めます。カメラは、キャラクターの歩行リズムに同期した、微妙な手持ちの動きで、一人称視点の追跡を維持します。歩きながら、ウサギは手を上げて遠くの地平線(山々とかすかな街のシルエット)を指さし、「見て、あれが目的地だよ」と言います。約0.5秒間の短い停止。風が少し強くなり、草や衣服の動きがより顕著になり、壮大な雰囲気が高まります。ウサギは歩き続け、「午後8時8分までにそこに着かなければならない」と言います。カメラはゆっくりと前進し、遠くに焦点を合わせます。遠景はややぼやけた状態から鮮明な状態へと変化し、かすかなレンズフレアが現れることで、旅の始まりと明確な目的意識が強調される。字幕もBGMもない。聞こえるのは風の音、足音、遠くで聞こえる鳥のさえずりといった自然の環境音のみ。

Best for

  • - アニメ&ゲーム visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: ビデオへの参照
  • - Aspect ratio: choose for the publishing channel
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Awesome Seedance 2.0 Video Promptsからインポートされました。出典の明記が必要です。商用利用の可否はrestrictedです。有料利用の前に、出典元の権利をご確認ください。

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カテゴリー、入力モードの互換性、品質、およびリスクの低さに基づいて優先順位付けされています。

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再利用と出典に関する注記

ケースを事前に確認してから、このプロンプトを安全に使用してください。

  1. 1.プロンプトをコピーするか、生成ボタンを使ってDovooで直接開いてください。
  2. 2.ご自身の用途に合わせて、変数、アスペクト比、および参照画像を調整してください。
  3. 3.公開または有料利用の前に、情報源の権利、帰属表示の要件、およびブランドまたは肖像権に関するリスクを確認してください。
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