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壮大なサイバーパンク空中戦シーン

Seedance 2.0用の非常に詳細な多段階プロンプトで、主人公の詳細、環境の雰囲気、戦闘の振り付け、空中戦のための具体的なカメラテクニックが定義されています。

これはアニメ&ゲーム向けのseedance-2-0プロンプトケースです。以下のコピー可能なプロンプトを使用して同様のビジュアルを生成し、再利用する前にAwesome Seedance 2.0 Video Prompts帰属表示と商用利用権を確認してください。

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プロンプト

コピー準備完了プロンプト

主人公は日本人女性。舞台は崩壊した近未来都市の超高層ビル群の上空。壊れた高架歩道、崩れかけた壁、突き出た鉄骨、割れたガラス、煙、埃、淡い青色のバックライト、点滅するネオン、漂う火花が散る夜の空中空間。地上ははるか下、常に落下の危険がある高所。敵は重装甲の人型戦闘員。武器を使わない高速の白兵戦。主人公は小柄で機敏な日本人女性で、空中機動、壁走り、構造物間のジャンプ、クローキングしながらのダイブで戦う。映像は映画的で、スピードと重力を強調している。テキストや字幕はない。オープニングは崩壊した超高層ビル群の上空の広角ショットから始まる。壊れた空中歩道の終点で、主人公は低く身をかがめ、人型戦闘員が向かい側に立っている。遠くの街の灯り、漂う煙、そして極限の高さが静かな緊張感を生み出す。敵が突然突進し、地面を粉砕する。主人公はクローキングを発動し、高速で回避しながら残像のような歪みを残す。そして崩れかけた壁に飛び乗り、壁走りやジャンプで立体的に移動する。敵は大きく跳躍して追撃し、高層ビルが立ち並ぶ谷間で空中戦を繰り広げる。激しい空中戦と素手での格闘が続く。通り過ぎる際の攻撃、回避、素早い接近、空中姿勢制御、壁や足場を使った再加速が組み合わさる。衝突のたびに火花、塵、衝撃波が発生し、落下の危険性を強調する。中盤では、主人公はクローキングを使って敵の視界を逃れ、背後や上方に移動する。敵は壁や足場を破壊する強烈な打撃を繰り出し、周囲を崩壊させる。主人公は落下する瓦礫や壁を利用して軌道を変え、落下しながらも戦いを続ける。後半では、高所から落下しながらも白兵戦を続けるため、地面がさらに崩れ落ちる。主人公は近距離でクローキングを解除し、連続攻撃を繰り出す。敵は反撃し、体がぶつかるたびに大きな衝撃が伝わる。背景の建物は高速で流れ、空中の位置が劇的に変化する。クライマックスでは、一瞬の静寂の後、主人公は崩壊した構造物から最後の加速を得る。彼女は壁を駆け上がり、高く跳躍し、空中でクローキングを解除して急降下し、全力の一撃を放つ。衝突の瞬間はスローモーションで、敵が吹き飛ばされるにつれてガラスや瓦礫が飛び散る。主人公は壊れた鉄骨の上に着地し、煙、風、遠くで点滅するネオンの中で静かに立つ。カメラのテクニックには、ワイドショット、空中追跡、ローアングルショット、回転カメラ、高速ズーム、落下を俯瞰したショットなどが含まれる。速度変化、モーションブラー、ヒットストップ、ニアミス効果などを活用し、重力や高さの変化を明確に表現します。スタイルはリアルな映画風、またはリアルとアニメを融合させたハイブリッドなスタイルです。

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