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主要参照画像

ダークナイトと鎧饕餮への変身

Seedance 2.0向けの、非常に複雑かつ詳細なプロンプト。リアルなSF特撮変身シーンに焦点を当てています。コアテーマ、キャラクター設定(参考画像に基づいた表情や服装を含む)、重装甲ダークナイトのデザイン、クリーチャーから装甲饕餮への進化、主要な小道具、そして終末後の環境が具体的に指定されています。

これは肖像画とキャラクター向けのSeedance 2.0プロンプトケースです。以下のコピー可能なプロンプトを使用して同様のビジュアルを生成し、再利用する前にAwesome Seedance 2.0 Video Prompts帰属表示と商用利用権を確認してください。

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プロンプト

コピー準備完了プロンプト

コアテーマ: リアルなSF特撮。廃墟の崩壊。ダークエネルギーの収束。重装甲のダークナイトと装甲の饕餮(純粋形態)が同期して変身する。映画レベルの重みと圧迫感。バイオテクノロジーとダークな重装甲の美学を融合させたCGリアリズム。キャラクター設定 顔: 参照画像の厳密な1:1複製。顔の特徴、顔の形、髪型は完全に一致し、美化や様式化は不可。顔には目に見えるあざと小さな擦り傷。口角には血痕。表情: 全体的に疲れ果て、抑圧されている。変身中: 激しい痛み(眉間にしわを寄せ、歯を食いしばり、顔の筋肉を緊張させ、血痕を増やし、体が制御不能に痙攣する)。変身後: 痛みは即座に抑えられ、冷たく、抑圧的で、落ち着いた態度に変わる。変身前の服装: 参考資料に厳密に基づき、激しい戦闘によるダメージ (破れ、焦げ跡、汚れ、埃の蓄積) を追加。元のシルエットと構造の詳細を保持し、衣装のデザインを変更しない。 変身前のクリーチャー: かわいいクリーチャー。片手で持てるほど小さい。毛皮は汚れで少し乱れている。表情は穏やかだが警戒している。主人公に依存している様子が見られる。常に主人公の腕の中で守られている。 重装甲のダークナイトのデザイン 頑丈な体躯は、暗い鉄の重装甲 (冷たい金属の反射がある深い黒色を基調) で完全に覆われている。肩と胸の装甲にはスパイクと複雑なルーン文字の彫刻が施されている。 ヘルメット: 完全に覆われた、3 つの前方に湾曲したスパイクがある王冠のような形。フェイスプレートは完全に密閉されている。狭い、光らないバイザー。重い炭灰色のマントがふくらはぎまで垂れ下がっている。右手には巨大なルーンバトルアックス (暗い金属の本体に薄暗い金色の光るルーンが埋め込まれている) を持っている。左腕は露出しており、はっきりとした筋肉と目立つ血管が見える。姿勢は直立して威厳がある。 装甲饕餮(動物から進化):動物は徐々に四足獣に変異する:ライオンと爬虫類の特徴が融合したもの。巨大なサイズと爆発的な筋肉。体は層状で不規則な暗灰色の鱗で覆われ、冷たい銀色の縁がある。頭にはリング状の質感を持つ一対の太く湾曲した角が生える。全身はそれに合わせた暗鉄の鎧(層状の肩板と密集した棘のある胸部鎧)を得る。四肢は太く力強く、特に前肢は強い。爪は黒く鉤状。口は少し開いて、淡い牙が見える。最終ポーズ:騎士の横で守護者の姿勢で静止している。 コア小道具 主人公の右手:「聖なる指輪の水晶の核」—高周波の暗金のエネルギーの流れが注入された黒いベース(テーマに合わせた全体的な暗金色)。 環境 廃墟となった都市の終末後の屋上。曇り空、そよ風、遠くで戦争が続いている。灰青色の空に流星が流れ、炎と煙が尾を引く。地面には暗金色のルーン文字の破片が散らばっている。 映像品質と照明 IMAX フィルムの質感。パナビジョン C シリーズ 35mm レンズ (f/4 絞り)。彩度の低い灰青色 + 暗金色の配色。影は深いが、ディテールは保持されている。ソフト エッジ フォーカスと自然なフィルム グレイン。「肉体的苦痛」と「冷たい金属」の強いコントラスト。 効果 コア 暗黒エネルギー + 暗金色のルーン文字の粒子が渦を形成する。主人公とカピバラは同時に包まれる。鎧の組み立ては、激しい突き刺すような痛みを伝える (顔と体の反応に反映される)。鋭く、耳障りな金属の締め付け音。戦斧が徐々に出現する。動物はフレームごとに変化する (鱗の成長 → 体の膨張 → 角の出現 → 片目の活性化)。エネルギーの急増は、痛みの反応と密接に同期している。神聖な効果や神聖さはなく、純粋に抑圧的な暗い雰囲気が彼らの絆を強調している。 カメラの動き 連続したワンテイク。手持ちで、かすかな呼吸の動きがある。パス: 極端に広い落下ショット → 揺れながらプッシュインして中間のクローズアップ → 変形軌道 → プルバック低角度デュアルフレーム → 空中トップダウンプルアウェイ。 0–15秒ショットの内訳 0–3秒: 主人公は高所から落下し、カピバラをしっかりと保護するように抱えている。衝撃で転がり、埃を巻き上げる。立ち上がろうと奮闘し、カピバラをちらりと見て(ソフトな瞬間)、次にクリスタルのコアを見つめる。カメラは落下、衝撃による揺れ、そして急速なプッシュインのクローズアップを追う。 3–6秒: 主人公は動物と目を合わせ、強い絆を伝え、「一緒にやろう」とささやく。コアを粉砕し、暗黒のエネルギーの柱が空に向かって噴出する。エネルギーの渦が両方を飲み込む。目が黒くなり、動物にルーンが現れる。カメラがわずかに揺れる。 6–9秒: 主人公は痛みを抑えた咆哮とともに頭を後ろに傾ける。体が痙攣し、血管が膨らみ、血流が増加する。暗い金属の破片とエネルギーが外側に噴出する。鎧が「貪り食う」ように組み立てられる。ヘルメットを閉じると痛みがピークに達する。動物が膨張し、鱗が形成され、角が現れる。カメラが激しく揺れ、一瞬焦点がぼける。9〜12秒:騎士の鎧が完全に形成され、マントが落ち、戦斧が出現する。動物は完全に鎧をまとった饕餮に進化し、傍らに立つ。古い衣服が崩壊する。カメラが回転して完成した形態を映し出す。12〜15秒:騎士は斧を持って直立し、痛みは完全に抑えられ、存在感は冷たく支配的である。饕餮は微妙に動き、絆を示す。浮遊する破片を映したローアングルショット。突然の垂直発射。地面が割れ、衝撃波が広がる。カメラは力によって一瞬ぼやけ、その後熱による歪みで安定する。音声:BGMなし。金属の衝突音、エネルギーの噴出音、ルーンの振動音、戦斧の出現音のみ。

Best for

  • - 肖像画とキャラクター visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: ビデオへの参照
  • - Aspect ratio: 1:1
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
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再利用と出典に関する注記

ケースを事前に確認してから、このプロンプトを安全に使用してください。

  1. 1.プロンプトをコピーするか、生成ボタンを使ってDovooで直接開いてください。
  2. 2.ご自身の用途に合わせて、変数、アスペクト比、および参照画像を調整してください。
  3. 3.公開または有料利用の前に、情報源の権利、帰属表示の要件、およびブランドまたは肖像権に関するリスクを確認してください。
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