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2Dアニメアクションシーン:風の騎士​​ vs 影の獣

銀髪の戦士と竜獣との映画のような2Dアニメバトルを描いた、包括的な複数パートからなる23秒間のプロンプト。

これはアニメ&ゲーム向けのSeedance 2.0プロンプトケースです。以下のコピー可能なプロンプトを使用して同様のビジュアルを生成し、再利用する前にAwesome Seedance 2.0 Video Prompts帰属表示と商用利用権を確認してください。

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プロンプト

コピー準備完了プロンプト

夜の23秒間の超映画的な2Dアニメアクションシーン。濃い青空、星、強い縁取りのある明るい満月。背景には燃える中世の村:燃える小屋、黒煙、漂う燃えさし。乾燥した岩だらけの丘、埃っぽい地面。流れるような24fpsのアニメーション、絵画的なスタイル、ダイナミックなモーションブラー、ドラマチックなカメラ、壮大なオーケストラの盛り上がり。0-2秒:燃え盛る村に向かって疾走する低空からのスウィープショット。銀髪の女性戦士(20代前半、短く切り揃えた銀白色の髪、輝くエメラルド色の目、獰猛な表情)が緑のマントをなびかせながら速く走る。緑のチュニックの上に銀のプレートアーマー、ガントレット、ブーツ。声:「遅すぎる」。2-5秒:彼女が跳躍する後ろからのトラッキングショット、マントは翼のように広がる。巨大な影のような生き物(長い黒髪、光る緑色の目、爪、紫がかった暗い鎧、コウモリの翼)が煙の中から現れ、残像を残して通り過ぎる。彼女は空中で回転する。5~8秒:戦士の顔のクローズアップ、集中して汗をかいている。彼女は武術の構えで両手を上げ、緑色のエネルギーが渦巻く。巨大な白い竜巻を上方に召喚する。生き物が突進する。彼女は腕を交差させてブロックし、マントがはためく。翼に対する英雄的なローアングル。8~11秒:エクストリームワイド:戦士は竜巻で高く打ち上げられる。生き物との空中衝突、回転しながら転がる。緊迫した顔と顔の睨み合い:彼女の決意と、唸り声を上げる紫色の顔。生き物は「お前はここにいるべきではない」とシューッと音を立てる。火花が爆発する。スローモーションの組み合い。11~15秒:素早いカット:彼女は回転し、蹴りで自由になり、後方宙返りし、風の爆発を放つ。クリーチャーは、赤い背骨のアクセントと長い尾を持つ、より大きな棘のある竜獣に変身します。月の下、砂塵の竜巻と燃えさしの下での壮大な空中戦。15~19秒:高速モンタージュ:戦士は鞭打つ尾をかわし、空中で尾に沿って走り、風のブーストで飛び降ります。光る緑色の目と装甲の手にエネルギーをチャージするクローズアップ。彼女はオレンジ色の火花と煙の爆発とともにクリーチャーの側面を叩きます。クリーチャーは咆哮して去っていきます。19~23秒:戦士の顔の劇的なクローズアップ(乱れた髪、燃える緑色の目、自信に満ちた小さな笑み)。遠くのクリーチャーが煙の中で緑色に光りながら上昇します。声:「第2ラウンド」。燃えさしが漂う中、ゆっくりとズームインし、村が丘の後ろで光ります。フェードアウトして黒くなります。スタイル:一貫したデザイン - 戦士は青白い肌、鋭い顎、運動能力が高い。クリーチャーは流れる髪と爪を持つ、幽玄で威嚇的。深い青シアンのグラデーションと暖かい焚き火の光。マントの物理演算、鎧の反射、風/火花/煙の粒子など、細部までこだわった表現。アーケイン風の流動的な振り付け。リップシンク、風の唸り、衝撃音、炎のパチパチという音。

Best for

  • - アニメ&ゲーム visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: テキストから動画
  • - Aspect ratio: choose for the publishing channel
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
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再利用と出典に関する注記

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