Richiesta video: Scena militare iperrealistica in CGI
Una richiesta di progetto molto dettagliata e articolata in più scene per Seedance 2.0, che specifica i requisiti tecnici (formato ultra-wide 2.35:1, CGI medica 4K, 24 fps) e una complessa sequenza d'azione militare di 15 secondi in un ambiente innevato. Vengono descritti in dettaglio i movimenti della telecamera, le azioni dei personaggi, i tipi di veicoli, gli effetti ambientali (distorsione da calore, spostamento della neve) e il sound design, con particolare attenzione al realismo ed evitando ripetizioni o formazioni troppo statiche.
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Richiesta
prompt pronto per la copia
Specifiche tecniche: schermo ultra-wide 2.35:1, qualità nativa cinematografica, dettagli CGI medicali 4K, modellazione differenziata, 24 fps. 0-3 secondi: utilizzare il primo fotogramma di [ @Image 1 ]. Primo piano estremo di un uomo incappucciato, con un'espressione severa, che urla forte in inglese attraverso la maschera: "Tutte le unità, muovetevi! Fuoco a volontà!" Tiene un fucile in posizione verticale, la canna sputa una fiammata bianco-bluastra molto granulare, con i bossoli che vengono espulsi. Si noti la vibrazione realistica del rinculo contro il calcio e la visibile distorsione della rifrazione dell'aria sopra la canna dovuta all'elevato calore generato dal fuoco continuo. 3-7 secondi: la telecamera si allontana rapidamente e lateralmente. La prospettiva si espande lungo il percorso diagonale del veicolo blindato in [ @Image 1 ], ma la formazione non è più ordinata. Nel fumo denso, appare improvvisamente un gruppo di veicoli pesanti di diverse altezze e modelli completamente differenti: alcuni sono veicoli da combattimento per la fanteria a 8 ruote motrici, altri hanno enormi antenne radar e altri ancora sono carri armati cingolati a basso profilo. Tutti i veicoli avanzano sfalsati e sparsi in una formazione tattica, con notevoli differenze nella distribuzione del fango e nella corazzatura di ciascun veicolo. 7-12 secondi: L'inquadratura passa rapidamente a un veicolo blindato pesante. Un soldato apre con una sola mano il pesante portello metallico; il portello trema leggermente per il suo peso. Il soldato si accovaccia rapidamente all'interno per azionare una mitragliatrice pesante, scrutando l'ambiente circostante con occhi vigili. Un veicolo lanciamissili nella parte posteriore è puntato verso il cielo; l'accensione del missile produce istantaneamente un'enorme nuvola di fumo bianco e una luce rossa, spazzando via immediatamente la neve circostante. Quando il cannone principale del carro armato spara, il fumo nero e il lampo della volata del freno di bocca hanno una consistenza estremamente realistica. 12-15 secondi: Vista grandangolare dall'alto. Si tratta di un torrente d'acciaio caotico ma ordinato, con centinaia di veicoli avanzati di varie forme che tracciano solchi profondi e superficiali, larghi e stretti, nella neve. I veicoli sobbalzano e vibrano realisticamente mentre percorrono la neve irregolare, e la concentrazione e l'intensità dei gas di scarico variano. La scena è accompagnata dal rombo a bassa frequenza dei motori e da intermittenti lampi di esplosioni lontane, creando una palpabile sensazione di pressione sul campo di battaglia. Effetti sonori: comandi inglesi autentici e forti, ruggito di un pesante cannone di carro armato, stridio di accensione di un missile, rumore di cingoli che frantumano il ghiaccio, accompagnato da un'epica musica di tamburi di guerra. Vietato: filigrane, sottotitoli, formazioni ordinate, modelli ripetuti.
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