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Anteprima dello storyboard di Whispers in the Ruin
Immagine di riferimento principale

Storyboard di Sussurri tra le Rovine

Genera uno storyboard cinematografico a otto vignette per un thriller soprannaturale della durata di 15 secondi, incentrato su una sequenza di rovine.

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prompt pronto per la copia

{ "tipo": "Progetto Cinematografico", "formato": "Un progetto di produzione dark a pagina singola per un video di 15 secondi.", "testo_titolo": "{nome_argomento=\"titolo della storia\" predefinito=\"Sussurri delle Rovine\"}", "intestazione": { "in alto a sinistra": "Parte 1 di 1 elemento", "in alto a destra": [ "Durata totale: 15 secondi", "8 fotogrammi | Ogni fotogramma dura circa 1,9 secondi" ] }, "stile_visivo": "Uno stile thriller cinematografico, realistico e soprannaturale, caratterizzato da una fredda luce lunare blu, una ridotta profondità di campo, un contrasto elevato, texture di pietra antica umida, nebbia e fili simili a ragnatele, creando un senso di terrore teso e poetico. Il layout del film include uno sfondo nero con sottili bordi dorati e piccoli caratteri serif.", "immagine_principale": { "posizione": "Grande inquadratura visiva principale nell'angolo in alto a sinistra", "descrizione": "Una giovane donna con lunghi capelli neri e bagnati si trova in mezzo ad antiche rovine in rovina, illuminata a metà dalla luce blu della luna. Dietro di lei ci sono archi e colonne di pietra, e sottili linee pallide si estendono sulla scena. Il suo volto è oscurato da un blocco rettangolare scuro e verticale.", "subject": "{argument name=\"main character\" default=\"Una giovane donna intrappolata in una camera segreta di antiche rovine\"}", "environment": "{argument name=\"setting\" default=\"Antiche rovine in rovina con archi, colonne, nebbia, ragnatele, pietre umide e ombre di luna.\"}" }, "right_info_panel": { "sections_count": 4, "sections": [ { "title": "Panoramica della scena", "text": "Una giovane donna si sveglia in antiche rovine in rovina, trovandosi intrappolata. Sente una presenza invisibile. Qualcosa di soprannaturale la sta avvolgendo. Un sussurro rompe il silenzio." }, { "title": "Stile visivo", "text": "Il film ha un realismo cinematografico, con una fredda luce lunare blu, una ridotta profondità di campo, un contrasto elevato, la texture della pietra umida, la nebbia e un tono di suspense." }, { "title": "Atmosfera e tono", "text": "Thriller soprannaturale, tensione e un poetico senso di terrore." }, { "title": "Elaborazione audio", "text": "Mantenere il silenzio per la maggior parte del tempo. Respiri affannosi, sottili suoni ambientali, fruscio di tessuti, sussurri. Include 1-2 brevi battute di dialogo." } ] }, "storyboard_grid": { "panel_count": 8, "layout": "Sotto la cornice visiva principale ci sono due righe e quattro colonne di immagini. Ogni immagine contiene una casella numerata, un timecode, una casella immagine e quattro righe di metadati etichettate \"Camera,\" \"Motion,\" \"Dialogue,\" \"Sound,\" e \"Movement/Transition.\"", "panels": [ { "number": 1, "timecode": "0:00 - 0:01.8", "image": "Un primo piano degli occhi terrorizzati di una giovane donna nell'oscurità blu, la sua pelle luccicante di umidità.", "camera": "primo piano", "action": "I suoi occhi si spalancarono. Era confusa.", "dialogue": "—", "sound": "Il suono di un respiro rapido e del battito cardiaco.", "move_transition": "Specchio di taglio" }, { "number": 2, "timecode": "0:01.8 - 0:03.6", "immagine": "Un primo piano del suo profilo, che mostra il viso e i capelli scuri, parzialmente oscurati da un rettangolo scuro, su uno sfondo di mura in rovina.", "telecamera": "primo piano", "azione": "Stava ascoltando. Il suo respiro era superficiale e rapido.", "dialogo": "—", "suono": "Il suono di gocce d'acqua in lontananza. Il suono del vento che passa tra le pietre.", "transizione_movimento": "Specchio tagliente" }, { "numero": 3, "timecode": "0:03.6 - 0:05.4", "immagine": "Primo piano medio di una donna che gira la testa tra antiche colonne di pietra e nebbia blu.", "telecamera": "Inquadratura media", "azione": "Girò la testa e si guardò intorno.", "dialogo": "—", "suono": "Il suono di tessuti che sfregano. Il suono di gocce d'acqua.", "transizione_movimento": "Avvicinamento lento" }, { "numero": 4, "timecode": "0:05.4 - 0:07.2", "immagine": "Inserisci primo piano: una mano pallida tocca un filo sottile e luminoso che attraversa le rovine oscure.", "telecamera": "Inserisci - Primo piano", "azione": "La sua mano toccò il filo di seta.", "dialogo": "—", "suono": "Il suono del filo di seta che vibra (debole).", "transizione_movimento": "Specchio da taglio" }, { "numero": 5, "timecode": "0:07.2 - 0:09.0", "immagine": "Una ripresa panoramica della camera in rovina, comprese pietre rotte, archi, detriti e nebbia, mostra una donna che cammina lentamente in avanti.", "telecamera": "panoramica", "azione": "Fece un lento passo in avanti.", "dialogo": "—", "suono": "L'eco dei passi.", "transizione_movimento": "Zoom lento avanti e indietro" }, { "numero": 6, "timecode": "0:09.0 - 0:10.8", "immagine": "Inquadratura da dietro le spalle: guardando da dietro la donna lungo il corridoio illuminato dalla luna, si può vedere una figura in piedi in lontananza.", "telecamera": "Inquadratura da dietro le spalle", "azione": "Ha visto qualcosa in lontananza.", "dialogo": "—", "suono": "Un sussurro basso e ovattato (indistinto).", "transizione_movimento": "Specchio di taglio" }, { "numero": 7, "timecode": "0:10.8 - 0:12.6", "immagine": "Un primo piano del viso e dei capelli bagnati della donna, in ombra, con il viso coperto da un rettangolo scuro che oscura.", "telecamera": "primo piano", "azione": "Un senso di paura le salì dentro. Sussurrò.", "dialogo": "Sussurro:{nome argomento=\"linea sussurro\" predefinito=\"Chi è lì?\"}", "suono": "Il suo sussurro. I suoi respiri tremanti.", "transizione_movimento": "Una spinta sottile" }, { "numero": 8, "timecode": "0:12.6 - 0:15.0", "immagine": "La vista panoramica rivela un'alta figura ombrosa in piedi all'apertura luminosa e ad arco in fondo alle rovine, circondata da fili e luce blu. La donna rimane immobile.", "telecamera": "Vista panoramica", "azione": "Apparve una figura. Si bloccò sul posto.", "dialogo": "—", "suono": "Un sussurro basso e corale. Il vento si fa più forte.", "transizione_movimento": "Dissolvenza a nero" } ] }, "note_in_fondo": { "titolo": "Istruzioni per la produzione e la generazione dell'IA", "testo": "Mantenere la coerenza nell'aspetto del personaggio, nell'abbigliamento e nelle cicatrici. Mantenere una fredda illuminazione blu al chiaro di luna e ombre scure. Fili di seta/ragnatele dovrebbero andare bene e scintillante, visibile solo quando illuminato. Atmosfera: Nebbiosa, umida, decadente, silenziosa." }, "footer": "La parte 1 termina (15 secondi), continua...", "quality": "Testo del progetto chiaro e leggibile, diapositive di presentazione professionali, orientamento orizzontale 16:9, interfaccia nera e oro, miniature cinematografiche." }

Variabili di richiesta

Segnaposto per gli argomenti modificabili presenti nel prompt, con i relativi valori predefiniti.

4
Variabile
story title
Predefinito
Whispers of the Ruins
Variabile
main character
Predefinito
A young woman trapped in a secret chamber of ancient ruins
Variabile
setting
Predefinito
Ancient, decaying ruins with arches, columns, mist, cobwebs, damp stones, and moonlight shadows.
Variabile
whisper line
Predefinito
Who's there?

Note sul riutilizzo e sulla fonte

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