Scena di gioco di un RPG horror in pixel art
Istruzioni dettagliate per la creazione di un video di gameplay di 15 secondi di un RPG horror in pixel art, comprensivo di esplorazione del personaggio, finestre di dialogo dell'interfaccia utente e un incontro soprannaturale.
Questo è un esempio di prompt seedance-2-0 per Anime e videogiochi . Utilizza il prompt pronto per la copia qui sotto per generare immagini simili e verifica l'attribuzione Awesome Seedance 2.0 Video Prompts e i diritti di utilizzo commerciale prima del riutilizzo.
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prompt pronto per la copia
Registrazione dello schermo di un gioco di ruolo horror in pixel art 2D con visuale dall'alto, in stile indie giapponese che ricorda The Witch's House e Ib. Una ragazza anime stoica dai capelli chiari si muove all'interno di una decadente villa vittoriana, con una palette di colori scuri e tenui e la luce tremolante delle candele che proietta lunghe ombre pixelate. Le poche finestre rivelano un pallido cielo notturno illuminato dalla luna. [0s–3s] La ragazza si avvicina a una grande porta decorata e interagisce con essa. Appare una finestra di dialogo pixelata con la scritta: "La porta è chiusa a chiave... Devo trovare una chiave da qualche parte." [3s–6s] La ragazza si sposta a destra ed esamina un tavolo di legno impolverato. Appare una finestra di dialogo centrata che mostra un biglietto strappato: "Attenzione a ciò che non puoi vedere." Un piccolo fumetto con un punto interrogativo pixelato compare sopra la sua testa. [7s–11s] La ragazza rimane immobile. Nel corridoio buio dietro di lei, una figura nera e distorta si materializza silenziosamente e si avvicina. Nel momento in cui raggiunge direttamente le sue spalle, un fumetto rosso con un punto esclamativo esplode sopra la sua testa. Si gira di scatto. L'ombra svanisce. [11s–15s] Appare una finestra di dialogo: "Era... solo la mia immaginazione...?" La sprite riprende cautamente a esplorare i corridoi bui, controllando scaffali e quadri sui muri crepati. Musica di sottofondo suggestiva: un'inquietante melodia di pianoforte eterea sovrapposta al debole ticchettio di un orologio antico. Filtro scanline CRT, profondità di colore a 16 bit, animazione pixel-perfect. La telecamera lenta segue la sprite con una leggera vibrazione dello schermo durante l'incontro con l'ombra. Illuminazione ambientale scura, toni freddi desaturati con caldi accenti di luce di candela.
Note sul riutilizzo e sulla fonte
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