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Anteprima dell'immagine del layout di debug della fisica di Pachinko
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Layout di debug della fisica di Pachinko

Un diagramma tecnico scuro di un campo da gioco pachinko con guide, etichette dei pioli, regioni tratteggiate e traiettorie simulate al neon per la revisione del layout del gioco.

Questo è un esempio di prompt GPT Image 2 per Grafica e poster . Utilizza il prompt pronto per la copia qui sotto per generare immagini simili e verifica l'attribuzione Awesome GPT Image 2 Prompts e i diritti di utilizzo commerciale prima del riutilizzo.

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prompt pronto per la copia

Obiettivo: creare una visualizzazione di debug tecnica scura del layout del campo da gioco di una macchina pachinko, che mostri corsie di palline, guide di collisione, pioli, regioni di gioco nominate e traiettorie simulate delle palline.

Canvas: diagramma tecnico in formato quadrato 4:5 su uno sfondo bordeaux quasi nero, con un aspetto di sovrapposizione ingegneristica trasparente. Utilizzare una griglia marrone scuro di silhouette di ostacoli rettangolari a blocchi dietro il layout.

Layout principale: disegnare una grande tavola pachinko che occupi quasi tutta la tela. La tavola è formata da spesse guide angolari color marrone dorato: un grande anello esterno ovale/ottagonale attorno al perimetro, un grande anello interno poligonale attorno a un vuoto centrale scuro e diversi brevi segmenti di guida nella parte inferiore e in basso a destra. Mantenere le guide robuste, smussate e leggermente traslucide, come geometria di collisione di debug.

Punti di traiettoria: aggiungere esattamente 5 sottili tracce di percorso della pallina al neon sopra le guide e le corsie: 1 percorso ciano che costeggia la corsia di lancio più a sinistra, 1 percorso rosa acceso che si snoda vicino al bordo sinistro e all'uscita inferiore, 1 percorso verde lime che curva dalla parte superiore sinistra attraverso il centro-sinistra e verso il basso, 1 percorso rosso che attraversa bruscamente il centro-sinistra e la parte superiore sinistra e 1 percorso giallo che segue l'arco esterno sinistro. I percorsi dovrebbero sovrapporsi e assomigliare al viaggio simulato di una pallina da pachinko, con curve strette e segmenti curvi.

Regioni di debug: disegnare riquadri di regione rettangolari tratteggiati ciano con piccole etichette ciano. Includere esattamente 7 regioni etichettate: "region:JACKPOT_1" a sinistra-centro, "region:STATIC" vicino alla parte inferiore sinistra/centro, "region:START" centrato in basso-centro, "region:LUCKY" a destra-basso-centro, "region:LAUNCHER" in basso a destra, "region:OUT" area di uscita inferiore sinistra e una regione di lancio/canale alta tratteggiata lungo il lato sinistro.

Pioli ed etichette: aggiungere esattamente 15 piccoli marcatori di pioli quadrati verdi con etichette di debug verdi. Posizionarli attorno al campo da gioco centrale: 2 vicino alla parte superiore sinistra etichettati "peg-left-top-1" e "peg-left-top-2"; 3 vicino al centro superiore etichettati "peg-center-top-1", "peg-center-top-2" e "peg-1"; 3 sulla parte superiore destra etichettati "peg-right-top-1", "peg-right-top-2" e "peg-right-path-2"; 3 sulla parte inferiore destra/centro etichettati "peg-right-path-1", "peg-lucky-guide" e "peg-right-pocket-1"; 4 nella parte inferiore sinistra/centro etichettati "peg-left-path-1", "peg-left-pocket-1", "peg-start-left" e "peg-start-right". Rendere le etichette piccole, sottili e verdi, come da sovrapposizione di un editor di gioco.

Dettagli aggiuntivi: includere una piccola casella numerica ciano con il numero "19" vicino all'area jackpot a sinistra-centro. Aggiungere alcuni piccoli triangoli guida rossi e frammenti di linea vicino alla corsia in alto a sinistra. Il diagramma dovrebbe assomigliare a uno screenshot di revisione del layout del gioco generato da GPT piuttosto che a un'opera d'arte UI raffinata.

Stile visivo: rendering di debug a bassa luminosità, tavolozza marrone scuro e nera, guide di collisione dorate, sovrapposizioni UI tratteggiate ciano, annotazioni dei pioli verdi, linee di traiettoria al neon. Nessun fotorealismo, nessun personaggio, nessuna vera cabina di pachinko, nessuna arte anime decorativa.

Concetto personalizzabile: costruire il layout come una mappa di debug della fisica {argument name="machine type" default="pachinko"} intitolata per implicazione attorno a {argument name="gameplay focus" default="ball trajectory and lane review"}. Utilizzare il colore delle guide {argument name="rail color" default="muted golden brown"}, il colore di sfondo {argument name="background color" default="near-black burgundy"} e i colori della traiettoria {argument name="trajectory colors" default="cyan, hot pink, lime green, red, yellow"}.

Variabili di richiesta

Segnaposto per gli argomenti modificabili presenti nel prompt, con i relativi valori predefiniti.

5
Variabile
machine type
Predefinito
pachinko
Variabile
gameplay focus
Predefinito
ball trajectory and lane review
Variabile
rail color
Predefinito
muted golden brown
Variabile
background color
Predefinito
near-black burgundy
Variabile
trajectory colors
Predefinito
cyan, hot pink, lime green, red, yellow

Best for

  • - Grafica e poster visual exploration
  • - Image generation and reference-image edits
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: gpt-image-2
  • - Input mode: Testo in immagine
  • - Aspect ratio: source
  • - Commercial status: review original source

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Importato da Awesome GPT Image 2 Prompts . È richiesta l'attribuzione. Lo stato di utilizzo commerciale è allowed ; verificare i diritti della fonte prima dell'utilizzo a pagamento.

Altri casi in questa categoria

Prioritizzazione in base a categoria, compatibilità della modalità di input, qualità e minor rischio.

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Note sul riutilizzo e sulla fonte

Utilizza questo prompt in tutta sicurezza dopo aver visualizzato in anteprima il caso.

  1. 1.Copia il prompt oppure aprilo direttamente in Dovoo tramite il pulsante di generazione.
  2. 2.Regola le variabili, le proporzioni e le immagini di riferimento in base alle tue esigenze.
  3. 3.Prima della pubblicazione o dell'utilizzo a pagamento, verificare i diritti di fonte, i requisiti di attribuzione e i rischi relativi al marchio o all'immagine.
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