
Mockup dell'interfaccia utente per le posizioni salvate di Minecraft
Uno screenshot in prima persona in stile pixel art di Minecraft, con un menu personalizzato delle posizioni salvate, utile per mostrare concetti di interfaccia utente di gioco, componenti aggiuntivi o strumenti di navigazione per il teletrasporto.
Questo è un esempio di prompt GPT Image 2 per Anime e videogiochi . Utilizza il prompt pronto per la copia qui sotto per generare immagini simili e verifica l'attribuzione Awesome GPT Image 2 Prompts e i diritti di utilizzo commerciale prima del riutilizzo.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
Richiesta
prompt pronto per la copia
Un mockup di interfaccia utente in stile Minecraft Bedrock, mostrato come uno screenshot in prima persona del gioco al crepuscolo. Lo sfondo è un campo erboso a blocchi con alberi pixelati, un cielo serale morbido viola-blu e un piccolo appezzamento di colture sul bordo sinistro più lontano. In primo piano in basso a destra, mostra un grande oggetto bussola pixel-art tenuto nella mano del giocatore, angolato diagonalmente verso l'alto, con una faccia color sabbia, un bordo marrone scuro, un ago rosso e una punta blu. Al centro-sinistra, sovrapponi una finestra di menu rettangolare di Minecraft con una cornice grigia chiara, un bordo sottile scuro e un pannello interno traslucido nero. Nella parte superiore della finestra, una barra del titolo legge {argument name="window title" default="Saved Locations"} in un font pixel ispirato a Minecraft, con un piccolo pulsante di chiusura a x in alto a destra. All'interno del pannello, aggiungi il testo di istruzione {argument name="instruction text" default="Choose a saved place."} vicino all'angolo in alto a sinistra. Sotto, visualizza esattamente 3 pulsanti di destinazione impilati, ciascuno largo e centrato. Il primo pulsante è evidenziato in verde brillante con testo pixel bianco e contiene 2 righe: {argument name="location 1 name" default="Dad's House"} e "Overworld 151, 72, -168". Il secondo pulsante è grigio chiaro con testo grigio più scuro e contiene 2 righe: "Noah's House" e "Overworld 132, 72, -158". Il terzo pulsante è grigio chiaro con testo grigio più scuro e contiene 2 righe: {argument name="location 3 name" default="cave miner"} e "Overworld -289, 64, -458". Usa bordi pixel nitidi, estetica retrò di voxel-game, profondità dello schermo sottile e un aspetto autentico del menu Minecraft Bedrock.Variabili di richiesta
Segnaposto per gli argomenti modificabili presenti nel prompt, con i relativi valori predefiniti.
Best for
- - Anime e videogiochi visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Testo in immagine
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Altri casi in questa categoria
Prioritizzazione in base a categoria, compatibilità della modalità di input, qualità e minor rischio.






Note sul riutilizzo e sulla fonte
Utilizza questo prompt in tutta sicurezza dopo aver visualizzato in anteprima il caso.
- 1.Copia il prompt oppure aprilo direttamente in Dovoo tramite il pulsante di generazione.
- 2.Regola le variabili, le proporzioni e le immagini di riferimento in base alle tue esigenze.
- 3.Prima della pubblicazione o dell'utilizzo a pagamento, verificare i diritti di fonte, i requisiti di attribuzione e i rischi relativi al marchio o all'immagine.