
Screenshot di un dialogo di un gioco di ruolo anime
Genera una scena di dialogo RPG open-world in stile gacha ben rifinita, con un NPC, un ambiente di piazza futuristica e un'interfaccia HUD completa per dispositivi mobili.
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Richiesta
prompt pronto per la copia
{ "tipo": "Screenshot di dialogo di un RPG open-world in stile Gacha", "stile": "Rendering di gioco 3D anime di alta qualità, simile a un moderno tema urbano fantascientifico, illuminazione pulita cel-shaded, squisita sovrapposizione dell'interfaccia utente del gioco mobile, schermo di gioco widescreen 16:9", "scena": { "ambientazione": "Una piazza del campus luminosa e futuristica, pavimentata con mattoni di pietra chiara, con ampi gradini che si estendono verso l'alto sullo sfondo, dotata di ringhiere metalliche, corridoi sopraelevati, strutture angolari in cemento e acciaio, aiuole, verde sui tetti, cielo blu, luce solare soffusa e diversi alberi in fiore rosa in lontananza", "telecamera": "Prospettiva di dialogo in terza persona all'altezza del petto, i PNG sono centrati in primo piano, ampio campo visivo ambientale, leggero effetto di profondità di campo, screenshot di gioco cinematografico ma comunque chiaramente visibile", "umore": "Entusiasta, pulito, soleggiato, pieno di atmosfera futuristica di città accademica" }, "personaggio principale": { "ruolo": "Interlocutore NPC", "nome": "{argomento nome=\"nome del personaggio\" predefinito=\"Lotta\"}", "posizione": "Central Prospect", "aspetto": "Una giovane donna anime con un caschetto biondo corto, il viso volutamente sfocato con morbide forme rettangolari, pelle chiara e una figura snella", "abbigliamento": "Una camicia bianca con maniche arrotolate, una cravatta nera e una gonna nera a pieghe a vita alta, che ricorda vagamente un'uniforme scolastica o da ufficio", "posa": "Posizione rilassata, una mano alzata in un gesto di conversazione, palmo aperto, rivolta verso il pubblico/giocatore" }, "personaggi secondari": { "conteggio": 1, "descrizione": "Un piccolo NPC dorato o avatar del giocatore può essere visto vicino alla ringhiera della piazza, mentre cammina verso la distanza" }, "interfaccia utente del dialogo": { "conteggio": 3, "elementi": [ "Una barra di etichetta nera semitrasparente sopra il testo del dialogo mostra \"Dialogo NPC: Lotta\"", "Il nome dell'oratore \"Lotta\" è visualizzato in testo giallo", "Due righe di testo bianco: "Benvenuto! Ti stavo aspettando. È un onore invitarti formalmente a unirti al team 'INFO'." \"" ], "testo del dialogo": "{nome argomento=\"testo del dialogo\" predefinito=\"Benvenuto! Ti stavo aspettando. Sono onorato di invitarti formalmente a unirti al team 'INFO'." \"}" }, "Sovrapposizione HUD": { "controlli di gioco per dispositivi mobili": "pulsanti di controllo e funzionamento virtuali semitrasparenti visibili sopra il mondo 3D", "numero di elementi in alto a sinistra": 5, "elementi in alto a sinistra": [ "minimappa circolare", "piccola bussola o indicatore di navigazione", "icona attività/documento con punto di notifica rosso", "icona utilità vicino alla minimappa", "gruppo di icone di sistema della barra superiore" ], "numero di elementi in alto al centro": 5, "elementi in alto al centro": [ "piccolo valore di valuta o risorsa", "icona mappa/attività", "icona menu a diamante", "icona fotocamera o impostazioni", "carattere menu extra piccolo" ], "numero di elementi in alto a destra": 4, "elementi in alto a destra": [ "icona punto di notifica rosso", "indicatore di connessione di rete che mostra 166 ms", "avatar del personaggio del compagno di squadra con i capelli rosa", "avatar del personaggio del compagno di squadra con il doppio chignon dorato etichettato Jiu" ], "numero di pulsanti di azione sul lato destro": 7, "pulsanti di azione sul lato destro": [ "grande pulsante per correre o schivare", "Pulsante di attacco con arma grande a forma di lama", "Pulsante di movimento accovacciato o scivolato", "Pulsante di salto o abilità di movimento con icona ad ala", "Piccolo pulsante abilità sopra il gruppo di attacco", "Piccolo pulsante di interazione/abilità circolare", "Icona di scatto o schivata nell'angolo in basso a destra"], "Numero di elementi inferiori": 5, "Elementi inferiori": [ "Pulsante fumetto di chat nell'angolo in basso a sinistra", "Testo con timestamp di build/versione sfocato", "Barra HP o stamina con valore numerico al centro in basso", "Piccolo indicatore di livello che mostra Lv. 90", "Testo ID utente nell'angolo in basso a destra"] }, "Requisiti di composizione": { "Rapporto d'aspetto": "{nome argomento="rapporto d'aspetto" predefinito="16:9"}", "Qualità di rendering": "Screenshot di giochi anime chiari, ambiente futuristico dettagliato, interfaccia utente altamente leggibile, luce solare realistica e ombre morbide", "Evitare": "Stile fotorealistico, sfondo fantasy medievale, stile illustrativo, interfaccia utente vuota, ritaglio di ritratti ravvicinati, illuminazione notturna fioca" } }Variabili di richiesta
Segnaposto per gli argomenti modificabili presenti nel prompt, con i relativi valori predefiniti.
Variabile
character name
Predefinito
Lotta
Variabile
dialogue text
Predefinito
Welcome! I've been waiting for you. I'm honored to formally invite you to join the 'INFO' team.
Variabile
aspect ratio
Predefinito
16:9
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