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Anteprima dell'interfaccia utente della visual novel Cinematic Cafe
Immagine di riferimento principale

Interfaccia utente della visual novel Cinematic Cafe

Una scena notturna fotorealistica di una caffetteria, presentata come un'elegante schermata di un videogioco narrativo cinese, utile per prototipi di visual novel, app di storie interattive o concept di interfacce utente cinematografiche.

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prompt pronto per la copia

{ "tipo": "Screenshot dell'interfaccia di un gioco narrativo cinematografico", "tema": "Una calda e introspettiva scena di un caffè, con un ricordo sovrapposto all'interfaccia utente di una visual novel.", "ambientazione": { "luogo": "Comodi caffè indipendenti di notte", "illuminazione": "La fioca luce ambrata del filamento di tungsteno, la morbida e pratica lampada da scrivania, i caldi riflessi, le ombre profonde", "atmosfera": "Tranquilla, nostalgica, emotivamente coinvolgente, con un leggero realismo cinematografico.", "dettagli di sfondo": [ "La vista notturna della città è visibile attraverso le grandi finestre.", "Tavoli e sedie in legno sono sparsi per tutto il caffè.", "Piante in vaso sono state posizionate vicino alla finestra e nell'angolo.", "Ci sono librerie o scaffali espositivi sul retro.", "Un ventilatore a soffitto è appeso al centro del soffitto.", "Le tende decorano la finestra." ] }, "composizione": { "fotocamera": "Un selfie leggermente grandangolare scattato dalla prospettiva di un soggetto seduto in primo piano.", "inquadratura": "La donna in primo piano è posizionata al centro a sinistra, con il braccio teso verso la fotocamera. Una seconda donna si trova al centro a destra e utilizza una fotocamera su un treppiede. Il pannello dell'interfaccia utente copre l'intero schermo.", "profondità": "Profondità di campo da bassa a media con una leggera sfocatura ambientale, che enfatizza l'atmosfera generale della scena." }, "soggetti": { "conteggio": 2, "personaggi": [ { "ruolo": "Protagonista", "presentazione di genere": "giovani donne", "posizione": "Primo piano a sinistra al centro", "posa": "Braccia tese verso il pubblico, in una posa da selfie, con in mano una macchina fotografica o un telefono.", "aspetto": { "capelli": "Lunghi capelli scuri e ondulati", "abbigliamento": "Un morbido cardigan di maglia bianca, indossato sopra un top di colore chiaro.", "accessori": "Collana squisita" } }, { "ruolo": "Compagna di sfondo", "presentazione di genere": "giovani donne", "posizione": "Sfondo sul lato destro del centro", "posa": "In piedi accanto al treppiede, guarda in basso per controllare o regolare la macchina fotografica.", "aspetto": { "capelli": "Coda di cavallo scura", "abbigliamento": "Felpa con cappuccio oversize di colore chiaro, che lascia intravedere pantaloncini o gambe" } } ] }, "stile": { "rendering": "Realistico, cinematografico screenshot del gioco", "color_palette": "Marrone caldo, oro ambrato, nero tenue, beige tenue", "mood": "Tenerezza, intimità, frammenti di vita, senso della memoria", "ui_style": "Un'interfaccia utente di gioco moderna, elegante, scura e semitrasparente con rettangoli arrotondati e delicati accenti dorati." }, "layout": { "sections": [ { "title": "barra di stato sinistra", "position": "pannello verticale in alto a sinistra", "count": 5, "labels": [ "route", "cause", "sincere", "pressure", "Fidant mean" ] }, { "title": "Navigazione superiore", "position": "bordo superiore", "count": 6, "labels": [ "Progetto battito cardiaco di Huanjing", "Capitolo due", "Esempio di caffetteria", "relazione", "ricordare", "Archivio" ] }, { "title": "Pannello memoria lato destro", "position": "Barra laterale destra", "count": 3, "labels": [ "Esempio di caffetteria", "Scena arrivata", "Ricordi scoperti" ] }, { "title": "Scena arrivata", "position": "Centro della barra laterale destra", "count": 4, "labels": [ "Prologo", "Riunione in una notte piovosa", "Prologo", "Interruzione di corrente sul tetto", "Capitolo 1", "Mattina in un appartamento condiviso", "Capitolo due", "Esempio in una caffetteria" ] }, { "titolo": "Casella di dialogo in basso", "posizione": "In basso a sinistra", "conteggio": 2, "etichette": [ "Su Xiaoqing", "Voglio filmare un posto dove qualcuno possa finalmente riprendere fiato. Non per essere compiaciuto, ma per essere colto." ] } ], "pezzo centrale": "Autoritratto in primo piano in una caffetteria, con qualcuno che scatta la foto sullo sfondo." }, "testo": { "lingua": "Testo dell'interfaccia in cinese", "preserve_visible_text": true }, "personalizzazione": { "capitolo": "{nome argomento="etichetta capitolo" predefinito="Capitolo due"}", "titolo scena": "{nome argomento="titolo scena" predefinito="Esempio di caffetteria"}", "nome personaggio": "{nome argomento="nome personaggio" predefinito="Su Xiaoqing"}", "dialogo": "{nome argomento="citazione" predefinito="Voglio filmare un posto dove qualcuno possa finalmente riprendere fiato. Non per essere compiaciuto, ma per essere colto."}", "titolo interfaccia": "{nome argomento="titolo interfaccia" predefinito="Progetto Battito Cardiaco di Huanjing"}" }, "qualità": "Screenshot altamente dettagliati, squisiti e di alta qualità di un gioco narrativo indipendente, con illuminazione realistica e un design dell'interfaccia utente armonioso." }

Variabili di richiesta

Segnaposto per gli argomenti modificabili presenti nel prompt, con i relativi valori predefiniti.

5
Variabile
chapter label
Predefinito
Chapter Two
Variabile
scene title
Predefinito
Coffee shop sample
Variabile
character name
Predefinito
Su Xiaoqing
Variabile
quote
Predefinito
I want to film a place where someone can finally catch their breath. Not to be pleased, but to be caught.
Variabile
interface title
Predefinito
Huanjing Heartbeat Project

Note sul riutilizzo e sulla fonte

Utilizza questo prompt in tutta sicurezza dopo aver visualizzato in anteprima il caso.

  1. 1.Copia il prompt oppure aprilo direttamente in Dovoo tramite il pulsante di generazione.
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