
Scena della vittoria dell'anime Mahjong Yakuman
Genera una schermata di vittoria in stile anime cinematografico per il mahjong, con una ragazza che festeggia Kokushi Musou, testo di vittoria in giapponese, interfaccia utente del punteggio e layout dettagliato del tavolo.
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prompt pronto per la copia
Obiettivo: Creare una scena di vittoria nel mahjong in stile anime, che mostri una giovane donna che festeggia una mano eccezionale, completa di elaborati caratteri giapponesi per la costruzione delle carte e un dettagliato tavolo da mahjong in primo piano. Tela: Illustrazione orizzontale 4:3, immagine principale in stile anime ad alta risoluzione, illuminazione cinematografica calda, profondità di campo ridotta, riflessi scintillanti, petali di ciliegio rosa che cadono, nessuna filigrana. Soggetto: Una giovane donna {argument name="character name" default="Bellissima giocatrice di mahjong in stile anime"} seduta dietro un tavolo da mahjong automatico verde. Ha lunghi capelli castano scuro adornati da accessori floreali rosa con nastri pendenti e indossa una camicetta bianca con volant e bordi neri, una spilla gioiello sul colletto. Il suo viso è volutamente oscurato da una visiera quadrata a tinta unita posizionata al centro. Posa: Una mano è drammaticamente estesa verso il pubblico, l'altra chiusa a pugno, a trasmettere eccitazione, gioia e sorpresa per la vittoria. Tavolo da Mahjong in primo piano: è raffigurato un tavolo da mahjong in velluto verde con bordo e meccanismo di centraggio automatico. Mostra 14 tessere vincenti nella prima fila, da sinistra a destra: 10.000, 9.000, 1.000, 9.000, 1.000, 9.000, Est, Sud, Ovest, Nord, Verde, Drago Rosso. Due tessere terminali aggiuntive (1 e 9) possono essere aggiunte per adattarsi al tema "Eroe Incomparabile" se è necessario spazio. Include un ulteriore muro giallo di tessere rivolte verso l'alto e diverse tessere scartate visibili sul tavolo, ma le file vincenti devono rimanere dominanti e chiaramente leggibili. Testo di Vittoria Grande: una grande calligrafia giapponese dorata e luminosa è aggiunta in alto a sinistra, contenente il seguente testo. {argument name="main victory text" default="Kokushi Musou"} È scritto su uno sfondo di schizzi di inchiostro nero con un effetto stellare scintillante. Una piccola etichetta rossa e oro viene aggiunta in basso a sinistra della calligrafia, contenente il seguente testo: {argument name="score label" default="Yakuman"} Pannello del punteggio: Aggiungi una casella del punteggio rettangolare scura e semitrasparente a sinistra sotto il titolo. Contiene 4 righe di informazioni sul giocatore e un sottotitolo. Testo del titolo: "East 4th End 0th Round". Riga 1: "Lon" e "Beautiful Girl 25000". Riga 2: "North - 8333". Riga 3: "West - 8333". Riga 4: "South - 8334". I suggerimenti per la mano vincente sono arancioni, il nome del vincitore è rosa e i punteggi negativi sono azzurri. Fumetto di dialogo: Aggiungi un fumetto di dialogo bianco e arrotondato con una piccola coda e un cuore rosa vicino al lato destro del personaggio. Testo interno: {argument name="speech bubble text" default="Kokushi Musou! \nYay!!!"} Usa un carattere giapponese nero e in grassetto. Sfondo: Un'elegante sala da mahjong o un interno di un club con texture di legno dai toni caldi. Include due oggetti di sfondo ben visibili: una targa calligrafica verticale appesa al muro, con il seguente testo {argument name="wall calligraphy" default="Mahjong Master"} Il tavolo da mahjong, i caratteri e il testo della vittoria devono essere visualizzati su uno scaffale o un mobile. Mantenere lo sfondo leggermente sfocato per garantire che il tavolo da mahjong, i caratteri e il testo della vittoria rimangano visivamente a fuoco. Stile visivo: Illustrazioni anime moderne e lucide, pieghe dettagliate degli abiti, ombre della pelle traslucide, capelli dinamici e fluenti, effetti di luce dorata, pennellate energiche a inchiostro, una sovrapposizione celebrativa dell'interfaccia utente del gioco e un'inquadratura prospettica drammatica dall'altezza del tavolo da mahjong. Vincoli: Mantenere tutto il testo giapponese leggibile, conservare i blocchi di mascheratura quadrati che coprono i volti, non aggiungere caratteri extra e non aggiungere loghi o filigrane.Variabili di richiesta
Segnaposto per gli argomenti modificabili presenti nel prompt, con i relativi valori predefiniti.
Variabile
character name
Predefinito
Beautiful anime mahjong player
Variabile
main victory text
Predefinito
Kokushi Musou
Variabile
score label
Predefinito
Yakuman
Variabile
speech bubble text
Predefinito
Kokushi Musou! \nYay!!!
Variabile
wall calligraphy
Predefinito
Mahjong Master
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