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Seedance 2.0 casoAnime e videogiochiTesto in video0 riferimenti

Ragazza anime in 3D con budino

Un prompt di animazione incredibilmente dettagliato per Seedance 2.0 con protagonista una graziosa ragazza dai capelli bianchi in cucina. Include indicazioni di scena con timestamp, una recitazione comica dei personaggi con dinamiche "da posa a posa" e istruzioni specifiche per i movimenti della telecamera per una sequenza di 15 secondi.

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Utilizzare la ragazza dell'Immagine 1 come personaggio di riferimento. Stile anime giapponese a colori, mantenere l'identità coerente. Mantenere il suo abbigliamento, l'acconciatura, la riga dei capelli, la silhouette degli abiti e un'atmosfera carina e delicata. Attenersi rigorosamente alla scheda del personaggio. Un'animazione 3D sofisticata in cell-shading di 15 secondi. Non un'azione realistica dal vivo, ma un'animazione 3D esagerata in stile cartone animato. Lineamenti del viso delicati, occhi espressivi, contorni netti, ombre morbide della pelle, texture dettagliate degli abiti, particelle magiche luminose, luce lunare, profondità di campo cinematografica e illuminazione di contorno drammatica. Contorni attenuati. Assicurarsi che espressioni, occhi, sopracciglia, bocca e pose siano chiaramente leggibili nel video. L'ambientazione è una spaziosa cucina a isola di alta gamma con un grande bancone, contenitori sullo sfondo, un frigorifero, lampade a sospensione, un pavimento ampio e un senso di profondità. Un singolo budino premium con caramello dorato scintillante è posizionato sul bancone centrale. Il budino deve rimanere un importante oggetto focale per tutta la durata. Mantenere un posizionamento coerente tra la cucina, il bancone e il budino in tutte le inquadrature. La recitazione deve essere stilizzata. I movimenti devono essere ampi, veloci, decisi e comici, con un tempismo "scattante" tra una posa e l'altra. I movimenti fluidi a velocità costante sono vietati. Ogni azione deve includere una pausa, una breve fase di preparazione, un'accelerazione esplosiva, un ampio superamento, un ritorno, un arresto completo e un movimento secondario in cui capelli e maniche ondeggiano con un ritardo. Inserire un breve fermo alla fine delle pose principali. Mantenere l'integrità della forma del corpo e del costume. Le espressioni facciali devono essere esagerate. Cambiare rapidamente occhi, sopracciglia, bocca, guance, sguardo e angolazione del collo nei momenti chiave. Usare espressioni come occhi socchiusi e diffidenti, un sopracciglio alzato con sospetto, sorpresa a occhi spalancati, uno sguardo di traverso, un sorrisetto malizioso, guance gonfie e tese, occhi da scoperta stellata, un'espressione commossa e un sorriso felice e soddisfatto. Mantenere un tono carino enfatizzando la portata comica delle espressioni. 0,0–1,5 s: Inquadratura ultra-ampia della cucina a isola. Budino dorato sul bancone centrale. Bagliori di caramello. I capelli bianchi della ragazza spuntano brevemente da dietro il bancone e si ritirano. 1,5–3,0 s: La ragazza sbircia lentamente da dietro il bancone, iniziando solo con gli occhi. Osserva il budino con occhi cauti e socchiusi e alza un sopracciglio. Improvvisamente, i suoi occhi si spalancano e brillano. Rimane in piedi con un dito puntato, con la schiena contro il lato del bancone, poi si ferma di colpo mentre i capelli e le maniche la raggiungono. 3,0–4,8 s: Prima mossa importante. Si accovaccia leggermente, poi salta esplosivamente di lato dall'ombra del bancone con brevi immagini residue e sottili linee di velocità. Supera il punto di arrivo, si affretta a tornare indietro per aggrapparsi al bancone. Le espressioni cambiano tra serietà, sorpresa, impazienza e un sorrisetto. Si ferma completamente con un ampio ondeggiamento secondario dei capelli e dei vestiti. 4,8–6,5 s: Si sposta ulteriormente verso l'ombra del frigorifero. Rapidi passi in punta di piedi seguiti da un improvviso scatto. La telecamera segue con una rapida panoramica e una leggera inclinazione. Arriva con una posa esagerata di equilibrio su una gamba sola con le braccia divaricate. Passa da uno sguardo sospettoso di lato a un sorriso beffardo e sicuro di sé. 6,5–8,5s: Si avvicina furtivamente al bancone in stile cartone animato. Per ogni passo: pausa, piede in avanti, corpo che lo raggiunge, testa che sporge, arretramento, arresto improvviso. Lo sguardo si sposta tra il budino, sinistra, destra, indietro. Frenata improvvisa vicino al bancone con capelli/maniche che svolazzano in avanti e poi indietro. 8,5–10,5s: Scena principale della scoperta. Sbircia da sotto il bancone, prima gli occhi, poi guarda il budino. Gli occhi si spalancano con scintillii stellari, le sopracciglia si alzano, le guance si arrossano. Si allunga con le mani sul bancone. Passa a espressioni commosse, incantate e con un sorriso beffardo. Termina con un congelamento della posa. 10,5–12,5s: Solleva delicatamente il budino. Prima si concentra, poi lo tira velocemente al petto. Lo slancio la porta indietro e poi in avanti. Rabbrividisce di gioia. Transizioni da espressioni serie, sorprese e maliziose a un'espressione radiosa e piena di aspettativa. Zoom rapido della telecamera sul budino con il cucchiaio. 12,5–14,2 s: Massima reazione all'assaggio. Mentre assaggia un cucchiaio, una posa d'impatto in un singolo fotogramma in cui spalle e capelli si alzano di scatto. Una piccola reazione di shock. Le guance si arrossano mentre si tiene il viso. Passa rapidamente da espressioni sorprese, commosse e felici. 14,2–15,0 s: Posa finale. Si tiene la guancia con una mano e il piatto con l'altra. Socchiude gli occhi e sorride felice. Il corpo si ferma completamente mentre capelli e vestiti ondeggiano. La telecamera zooma sulla sua espressione felice per un'inquadratura finale soddisfacente. Lavoro di ripresa: utilizzare inquadrature ultra-grandangolari, zoom improvvisi, angolazioni dal basso, leggere angolazioni olandesi, panoramiche veloci e brevi inquadrature di raccordo. Utilizzare zoom intensi durante i momenti della scoperta e dell'assaggio. Assicurarsi che la relazione spaziale tra il viso, il budino e il bancone rimanga chiara.

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Video di presentazione 2.0 di una ragazza anime in stile cartone animato 3D con budino. | Image Prompt Gallery