
Storyboard di un duello medievale a 16 pannelli
Questo prompt genera uno storyboard d'azione in scala di grigi 4x4 che mostra passo dopo passo un duello fantasy tra spada e ascia, utile per pianificare la coreografia del combattimento o l'animazione.
Questo è un esempio di prompt gpt-image-2 per Illustrazione artistica . Utilizza il prompt pronto per la copia qui sotto per generare immagini simili e verifica l'attribuzione Awesome Nano Banana Pro Prompts e i diritti di utilizzo commerciale prima del riutilizzo.
Hai bisogno del set completo di prompt? Usa il Illustrazione artistica hub tematico per ulteriori esempi correlati oppure apri il Libreria di prompt GPT Image 2 per l'indice completo degli esempi, le strutture riutilizzabili e l'attribuzione delle fonti.
Richiesta
prompt pronto per la copia
{ "tipo": "Elenco di eventi di combattimento medievale in bianco e nero", "stile": { "rendering": "Illustrazione fantasy in scala di grigi ad alta definizione, armatura e anatomia umana realistiche, sfondo bianco pulito, con sottili ombre da studio sotto le figure; adatta per progetti di editing.", "camera": "La maggior parte dei pannelli utilizza una vista laterale per mantenere una distanza e proporzioni del personaggio coerenti, mentre il pannello dell'impatto della ferita utilizza una vista ravvicinata o a media distanza.", "umore": "Istruttivo, drammatico, tattico" }, "soggetto": { "personaggi": [ { "ruolo": "guerriero", "descrizione": "Un cavaliere snello e completamente corazzato, che brandisce una spada lunga e indossa un mantello scuro, si muove con agilità." }, { "ruolo": "Guardiano", "descrizione": "Un guerriero robusto e barbuto con capelli lunghi e selvaggi o una silhouette simile a una criniera, vestito con più strati di armatura pesante e pelliccia, che brandisce una massiccia ascia da battaglia a doppia lama." } ] }, "layout": { "griglia": { "colonne": 4, "righe": 4, "conteggio": 16 }, "numerazione": "Ogni pannello ha un'etichetta numerica quadrata nera nell'angolo in alto a sinistra, che va da 1 a 16.", "sezioni": [ { "titolo": "1. Stallo", "posizione": "Riga 1, Colonna 1", "conteggio": 1, "etichette": [ "Il soldato e il portiere si fronteggiavano. Entrambi stavano valutando la distanza e le potenziali aperture." ], "immagine": "Due guerrieri sono in posizione speculare, pronti, con spada e ascia penzolanti, con una freccia orizzontale a doppia punta tra di loro." }, { "titolo": "2. Avanza il portiere", "posizione": "Riga 1, Colonna 2", "conteggio": 1, "etichette": [ "Il guardiano alzò la sua ascia e fece un passo avanti. Il guerriero aggiustò la sua posizione, pronto a combattere." ], "immagine": "Il massiccio portatore d'ascia avanza, mentre i guerrieri si sostengono con le spade in una posizione bassa; frecce direzionali sono posizionate sotto entrambi i lati." }, { "titolo": "3. Fendente dall'alto", "posizione": "Riga 1, Colonna 3", "conteggio": 1, "etichette": [ "Il guardiano sferrò un pesante colpo d'ascia dall'alto. Il guerriero alzò la spada per intercettarlo." ], "immagine": "L'ascia fu sollevata in alto sopra la sua testa, la punta oscillava in un arco, e il guerriero alzò difensivamente la spada." }, { "titolo": "4. Collisione d'acciaio", "posizione": "Riga 1, Colonna 4", "conteggio": 1, "etichette": [ "Spada e ascia si scontrarono violentemente. Scintille volarono mentre entrambe le parti esercitavano la loro forza in una lotta feroce." ], "immagine": "Le armi si scontrarono al centro, accompagnate da brillanti scintille d'impatto e punte di freccia opposte." }, { "title": "5. I guerrieri fanno un passo laterale.", "position": "Riga 2, Colonna 1", "count": 1, "labels": [ "Il guerriero fece un passo a sinistra, schivando tutta la forza del colpo d'ascia. Il guardiano si sporse leggermente in avanti." ], "image": "Lo spadaccino scivolò lateralmente, il suo mantello si sventolò, mentre l'utilizzatore dell'ascia si sporse in avanti, i suoi movimenti formarono una punta di freccia ad arco." }, { "title": "6. Taglio orizzontale basso", "position": "Riga 2, Colonna 2", "count": 1, "labels": [ "Il soldato eseguì un fendente orizzontale basso alle gambe del portiere per disturbarne l'equilibrio." ], "image": "Il portiere indietreggiò in risposta al fendente orizzontale basso della spada proveniente dalla gamba anteriore." }, { "title": "7. Il portiere barcollò.", "position": "Riga 2, Colonna 3", "count": 1, "labels": [ "Il portiere fu colpito e barcollò, perdendo l'equilibrio. Cercò di riprendere l'equilibrio." ], "image": "Il grande guerriero barcollò all'indietro, la sua posizione instabile. Lo spadaccino vicino ripristinò la sua postura, indicata dalle frecce verso il basso e dalle frecce che indicano il movimento dei piedi." }, { "title": "8 soldati avanzarono", "position": "Riga 2, Colonna 4", "count": 1, "labels": [ "I soldati avanzarono, riducendo la distanza prima che i guardiani potessero alzare le loro difese." ], "image": "Il guerriero caricò in avanti con la spada sguainata, i guardiani aprirono le loro difese e lunghe frecce orizzontali furono visibili sul terreno." }, { "title": "9. Tentativo di bloccare un'ascia.", "position": "Riga 3, Colonna 1", "count": 1, "labels": [ "Il portiere ha brandito la sua ascia orizzontalmente per bloccare e creare spazio." ], "image": "Il movimento difensivo a distanza ravvicinata dell'utilizzatore dell'ascia prevede che il guerriero abbassi il corpo all'interno del movimento." }, { "title": "10. Spada lunga deviata", "position": "Riga 3, Colonna 2", "count": 1, "labels": [ "I guerrieri hanno usato la brusca rotazione delle loro spade per deviare le loro asce, aprendo un percorso per l'attacco." ], "image": "La spada guida l'ascia verso l'esterno; le frecce indicano la direzione della deviazione e la linea di apertura." }, { "title": "11. Finte di alto livello", "position": "Riga 3, Colonna 3", "count": 1, "labels": [ "Il guerriero ha finto. Il guardiano ha alzato le sue difese e ha concentrato la sua attenzione sul terreno più elevato." ], "image": "Il guerriero alza la spada verso la testa, il movimento è segnato da una linea tratteggiata e un arco, e il guardiano reagisce guardando verso l'alto." }, { "title": "12 Scivolata del corpo", "position": "3a riga, 4a colonna", "count": 1, "labels": [ "Il guerriero si è infilato all'interno delle difese del guardiano, cercando una posizione per il colpo fatale." ], "image": "Lo spadaccino si muove vicino al raggio d'attacco dell'ascia, ruotando diagonalmente con un movimento ampio e circolare." }, { "title": "13. Pugnalato verso il cuore", "position": "Riga 4, Colonna 1", "count": 1, "labels": [ "Il guerriero conficcò la spada direttamente nel cuore del guardiano." ], "image": "Il forte movimento di spinta in avanti perforò il torso, facendo piegare bruscamente entrambe le figure in avanti." }, { "title": "14 Impatto", "position": "Riga 4, Colonna 2", "count": 1, "labels": [ "La lama penetrò profondamente nel cuore del guardiano. Il sangue sgorgò dalla ferita." ], "image": "L'immagine più recente nella tabella mostra una spada conficcata in un petto, con schizzi di sangue, e il guardiano in evidente dolore." }, { "title": "15. Il portiere cadde.", "position": "Riga 4, Colonna 3", "count": 1, "labels": [ "Il portiere cadde in ginocchio, le sue forze svanirono rapidamente." ], "immagine": "Il grande guerriero cadde, la sua ascia cadde a terra e si ritirò, il suo corpo si incurvò verso il basso." }, { "titolo": "16 Il finale", "posizione": "Riga 4, Colonna 4", "conteggio": 1, "etichette": [ "Il portiere rimase immobile. Il guerriero rimase in piedi e la vittoria fu conquistata." ], "immagine": "Nella scena finale, il guardiano morto giace a terra, con un guerriero in piedi sopra di lui, la sua spada penzolante verso il basso." } ], "stile del testo": "I numeri dei pannelli sono racchiusi in un testo sans-serif nero in grassetto all'interno di una cornice rettangolare. Ogni pannello ha un titolo in grassetto in alto e un breve testo descrittivo sul lato sinistro all'interno di ciascun pannello." }, "prompt": "Crea{argument name=\"headline text\" default=\"16 eventi di duello medievale\"} Come una griglia pulita 4x4 contenente 16 pannelli numerati, mostra una sequenza di combattimento completa tra due personaggi fantasy coerenti: uno{argument name=\"hero type\" default=\"A expert armored warrior winging a longword and wearing a cloak\"} e{argument name=\"opponent type\" default=\"A burber gatekeeper winging a double-headd battle axe\"}. Renderizza in scala di grigi dettagliata su uno sfondo bianco, come un foglio di istruzioni di combattimento o un progetto cinematografico. Mantieni lo stesso orientamento della vista laterale e le proporzioni dei personaggi in tutto e usa frecce di movimento in ogni pannello per chiarire il movimento e i percorsi delle armi. Usa questi titoli e descrizioni esatti dei pannelli: 1 Stallo, 2 Avanzata del Gatekeeper, 3 Fendente dall'alto, 4 Scontro d'acciaio, 5 Schivata laterale del guerriero, 6 Fendente orizzontale basso, 7 Il Gatekeeper barcolla, 8 Il guerriero si avvicina, 9 Parata d'ascia Tentativo, 10 Deviazione con spada lunga, 11 Finta alta, 12 Scivolata del corpo, 13 Pugnalata al cuore, 14 Impatto, 15 Caduta del guardiano, 16 Mossa finale. Includere frasi descrittive esatte come descritto nel layout sotto ogni titolo. Il 14° riquadro dovrebbe essere un'inquadratura leggermente più ravvicinata che mostri la spada che trafigge il petto con un evidente schizzo di sangue. Il risultato finale dovrebbe sembrare un piano d'azione stampabile per un duello animato, con personaggi coerenti, linee d'azione chiare e un inizio, un'escalation, un colpo decisivo e una fine ben definiti.Variabili di richiesta
Segnaposto per gli argomenti modificabili presenti nel prompt, con i relativi valori predefiniti.
Variabile
headline text
Predefinito
16 medieval dueling events
Variabile
hero type
Predefinito
A skilled armored warrior wielding a longsword and wearing a cloak
Variabile
opponent type
Predefinito
A burly gatekeeper wielding a double-headed battle axe
Note sul riutilizzo e sulla fonte
Utilizza questo prompt in tutta sicurezza dopo aver visualizzato in anteprima il caso.
- 1.Copia il prompt oppure aprilo direttamente in Dovoo tramite il pulsante di generazione.
- 2.Regola le variabili, le proporzioni e le immagini di riferimento in base alle tue esigenze.
- 3.Prima della pubblicazione o dell'utilizzo a pagamento, verificare i diritti di fonte, i requisiti di attribuzione e i rischi relativi al marchio o all'immagine.