IP
Hasilkan
Gambar pratinjau mockup kaos Yuru-kyara yang digambar tangan
Gambar referensi utama

Mockup Kaos Yuru-kyara yang digambar tangan

Panduan yang sangat detail untuk membuat mockup produk kaos dengan estetika gambar tangan menggunakan pensil yang sedikit goyah. Panduan ini mencakup instruksi untuk penempatan logo, gelembung dialog, dan penyederhanaan karakter dalam gaya yuru-kyara.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Bisnis Produk . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Bisnis Produk Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Buat mockup produk kaos putih (berubin, tampilan depan, latar belakang putih polos). Desain kaos hanya menggunakan garis hitam. Tanpa isian warna. Tanpa bayangan. Seluruh kaos berwarna putih. Gaya ilustrasi: digambar tangan menggunakan pensil lunak atau krayon. Garis-garisnya sedikit goyah dan tidak rata, dengan tekanan goresan yang bervariasi—beberapa goresan lebih terang, beberapa lebih gelap. Garis luarnya tidak selalu tertutup sempurna. Kesan keseluruhannya adalah sketsa kasual dan naif—tidak sempurna tetapi menawan. Detail minimalis. Tidak ada garis vektor yang bersih. Tidak ada presisi digital. Ada empat area cetak pada kaos: Tengah atas: Replika lengkap logo liburan dari gambar terlampir pertama—tidak ada perubahan pada font, tata letak, atau gaya grafis apa pun. Tempatkan secara mencolok di tengah atas kaos. Pastikan ukurannya cukup besar agar mudah dibaca. Jangan menerapkan gaya gambar tangan atau Yuru-kyara pada logo ini. Sudut kanan atas: Balon dialog bergerigi yang digambar tangan (tepi tajam dan meledak-ledak—mirip efek teriakan dalam buku komik), sedikit lebih kecil dari ilustrasi karakter. Di dalam balon dialog, tulis "{argument name="dialogue" default="[Masukkan dialog di sini]"}" dengan font tulisan tangan yang canggung dan tidak rata. Balon dialog dan teks harus memiliki nuansa kartun dan energik. Tengah: Gambar ulang karakter dari gambar terlampir dengan gaya Yuru-kyara yang kasual dan santai—sederhana, naif, dan dengan rasa ketidaksempurnaan yang menawan. Gunakan gambar terlampir hanya sebagai referensi untuk pose, ekspresi, dan konten. Gambar karakter lebih kecil—tidak lebih dari 40% tinggi kaos. Sisakan ruang putih yang cukup di sekitar karakter. Balon dialog dapat tumpang tindih dengan bagian atas ilustrasi karakter. Jangan mengecilkan karakter untuk menghindari tumpang tindih. Bawah: Nama artis "{argument name="nama artis" default="[Masukkan nama artis di sini]"}", ditulis tangan dengan huruf yang tidak rata dan bergetar—seolah-olah ditulis perlahan dan canggung dengan pensil. Jaga agar semua elemen memiliki jarak dan keseimbangan yang wajar. Sederhana, minimalis, dan tanpa dekorasi latar belakang.

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

2
Variabel
dialogue
Bawaan
[Insert dialogue here]
Variabel
artist name
Bawaan
[Insert artist name here]

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Maket Kaos Yuru-kyara Gambar Tangan untuk GPT Image 2 | Image Prompt Gallery