
Kisi Meme Model Dunia
Infografis komik berbentuk persegi yang menjelaskan model dunia melalui sembilan panel meme lucu yang terinspirasi oleh AI dan film.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Seni Ilustrasi . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Seni Ilustrasi Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Buat infografis meme bergaya kartun persegi 1:1 dengan judul {argument name="headline text" default="Apa itu model dunia?"}, berpusat pada latar belakang putih dengan font hitam tebal dan besar. Di bawah judul, gambar garis luar hitam bersih dari kisi 3 kolom, 3 baris dan tambahkan kolom label sisi kiri, mirip dengan bagan kategori humor. Judul kolom atas tepat tiga: "Prediksi," "Simulasi," dan "Menakjubkan." Label baris sisi kiri tepat tiga: "Robot," "Model Dasar," dan "Malam Film." Gunakan garis kisi hitam tebal, latar belakang sel putih, dan ilustrasi kartun gambar tangan berwarna cerah dengan garis bersih untuk menciptakan gaya meme sains/AI yang menyenangkan. Sel 1, Robot × Prediksi: Judul "DreamerV3." Tampilkan robot kecil lucu yang tidur di atas bantal/selimut biru, di sebelah "Zzz," dengan gelembung pikiran yang berisi tiga panel prediksi robot/dunia kecil berurutan yang diakhiri dengan bendera merah. Sel 2, Robot × Simulasi: Judul "Kotak Pasir Miniatur." Sel 1, Robot × Teka-Teki: Judul "Goblin Hadiah". Menampilkan robot kecil yang terkejut oleh goblin hijau gila yang mengejar hadiah bintang emas mengambang di sepanjang jalur putus-putus. Tanda seru merah berada di sebelah robot. Sel 2, Model Dasar × Prediksi: Judul "Bumi Otomatis Lengkap". Menampilkan AI bergaya komputer retro dengan layar wajah tersenyum hijau dan lengan robot yang tergantung di atas globe. Gelembung pikiran berisi ikon cuaca, koran berlabel "BERITA", dan wajah tersenyum. Sel 3, Model Dasar × Simulasi: Judul "Penyihir Cuaca". Menampilkan penyihir tua berjubah biru dan topi runcing yang sedang merapal mantra pada peta dunia atau meja berbentuk globe, dikelilingi oleh ikon cuaca: awan badai dengan petir, awan abu-abu, awan hujan, tornado, dan matahari yang cerah, dengan rak server kecil di dekatnya. Sel 4, Model Dasar × Teka-Teki: Judul "Mesin Segala Sesuatu". Sel 7, Malam Film × Prediksi: Judul "The Truman Show". Menampilkan mesin raksasa berbentuk topi hitam berlabel {argumen name="label mesin" default="FM"}, dengan selang/pipa, menghasilkan berbagai keluaran: awan, rantai DNA ungu, mobil merah, robot kecil, dan halaman dokumen. Sel 8, Malam Film × Simulasi: Judul "The Matrix". Menampilkan seorang pria berdiri di dalam kubah transparan di atas panggung melingkar, berisi rumah-rumah pinggiran kota, pagar, padang rumput, awan, dan cakrawala kota, dikelilingi oleh beberapa kamera studio dan lampu sorot. Sel 9, Malam Film × Membingungkan: Judul "Mode Dewa Kota Simulasi". Menampilkan tangan raksasa yang menjulur dari awan, menempatkan atau mencubit bangunan di atas kota miniatur dengan jalan, rumah, pabrik, dan asap. Orang-orang kecil melihat ke atas dengan gelembung ucapan "?!", dan langit cerah. Batasan: Berisi tepat 9 sel dengan konten ilustrasi, tepat 3 header kolom, tepat 3 label baris, dan semua header sel yang tercantum di atas. Pertahankan semua tipografi dalam gaya tebal, jelas, hitam, dan seperti meme. Gunakan gaya infografis kartun yang halus, bukan fotorealistik. Tanpa tanda air, tanpa logo tambahan, dan tanpa panel tambahan.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
headline text
Bawaan
What is a world model?
Variabel
machine label
Bawaan
FM
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.