Pengalaman Penggemar Piala Dunia 2026
Storyboard video sinematik terperinci untuk iklan Piala Dunia yang menampilkan adegan dinamis merchandise sepak bola, momen perayaan di stadion, dan integrasi produk.
Ini adalah contoh kasus Seedance 2.0 untuk Produk & Komersial . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Produk & Komersial Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Seedance 2.0 katalog cepat untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Adegan 1 (0-3 detik): Potongan cepat — seorang pemuda bersemangat (berbadan atletis) sedang melihat-lihat jersey sepak bola di toko merchandise yang ramai. Adegan 2 (3-6 detik): Close-up: Dia mengambil jersey Arsenal merah putih, mengangkatnya sambil tersenyum. Dialog: "Yang ini terasa sempurna." Adegan 3 (6-9 detik): Potongan cepat — dia mencoba jersey Arsenal di depan cermin, menyesuaikannya dengan percaya diri. Adegan 4 (9-13 detik): Dia membayar di kasir, lalu makan keripik Lays. Langsung terlihat percaya diri. Zoom cepat pada botol yang bercahaya. Dialog: "Sekarang siap untuk pertandingan besar." Adegan 5 (13-20 detik): Potongan montase cepat: dia bergegas keluar dari toko, tiba di stadion, memasuki kotak VIP mewah di malam hari. Adegan 6 (20-27 detik): Potongan dinamis: pengambilan gambar bergerak ke tepi kotak yang menghadap lapangan, panning cepat ke perayaan gol gerakan lambat yang epik, kembang api dan confetti meledak. Sorak sorai penonton semakin intens. Adegan 7 (27-35 detik): Klimaks — dia tersenyum dengan energi juara, mengangkat tangan sebagai tanda perayaan. Kamera berputar untuk pengambilan gambar close-up yang memuaskan di bawah lampu stadion dengan kerumunan penonton yang meriah di belakangnya. Gaya sinematik ultra realistis, butiran film, suar anamorfik, 4K tajam, vertikal 9:16. Suasana kemenangan, mewah, dan penuh kekuatan. Gradasi warna beludru merah yang berani, hijau dan emas yang cerah. Kemasan 100% akurat dari gambar referensi. Sinkronisasi bibir alami, potongan yang energik dan cepat. Tanpa overlay teks.
Best for
- - Produk & Komersial visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Gambar ke Video
- - Aspect ratio: 9:16
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Diimpor dari Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Atribusi diperlukan. Status penggunaan komersial adalah restricted ; tinjau hak sumber sebelum penggunaan berbayar.
Lebih banyak kasus dalam kategori ini
Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.
Beastman Dragon Rider Battle
Gambar ke VideoRisiko sedang
Anime Desert Action Gunfight
Gambar ke VideoRisiko sedang
Mixed-Reality Stop-Motion Transformation
Teks ke VideoRisiko sedang
NYC Fashion Cinematic Sequence
Teks ke VideoRisiko sedang
90s Backstage Fashion Week Film
Referensi ke VideoRisiko sedang
Modern Ninja Skyscraper Lobby Combat
Teks ke VideoRisiko sedang
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.