
Lembar Sprite Ksatria Keledai Bersayap
Menghasilkan lembar sprite pixel-art retro 8 arah dari seorang ksatria abad pertengahan yang menunggangi keledai bersayap untuk aset game fantasi.
Ini adalah contoh kasus GPT Image 2 untuk Anime & Game . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome GPT Image 2 Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Anime & Game Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka GPT Image 2 katalog cepat untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
2570/4000
Mengingatkan
Prompt siap salin
Tujuan: Buat lembar sprite pixel-art yang bersih untuk aset game fantasi: {argument name="character concept" default="seorang ksatria abad pertengahan menunggang keledai bersayap"}.
Kanvas: Gambar persegi 768×768 pada latar belakang putih polos, tanpa batas, tanpa UI, tanpa teks. Gunakan gaya pixel-art RPG retro yang tajam dengan piksel yang terlihat besar, garis luar gelap, palet terbatas, dan dithering/shading yang halus.
Tata letak: Tampilkan tepat 8 sprite terpisah dari karakter penunggang dan tunggangannya yang sama, berjarak merata dengan celah putih besar, disusun sebagai 3 sprite di baris atas, 2 sprite di baris tengah, dan 3 sprite di baris bawah. Setiap sprite harus memiliki skala yang kira-kira sama dan terbaca seperti lembar animasi/rotasi.
Jumlah dan tampilan sprite: 1) kiri atas: tampilan tiga perempat belakang menghadap kiri atas, 2) tengah atas: tampilan belakang lurus, 3) kanan atas: tampilan tiga perempat belakang menghadap kanan atas, 4) kiri tengah: tampilan samping bepergian ke kiri, 5) kanan tengah: tampilan samping bepergian ke kanan, 6) kiri bawah: tampilan tiga perempat depan menghadap kiri bawah, 7) tengah bawah: tampilan depan lurus, 8) kanan bawah: tampilan tiga perempat depan menghadap kanan bawah.
Rincian subjek: Tunggangannya adalah keledai kecil berwarna abu-abu-coklat dengan telinga tegak panjang, moncong pucat, kuku hitam, kekang dan pelana sederhana, dan sepasang sayap berbulu putih yang membentang dari sisinya seperti pegasus kecil. Penunggangnya adalah ksatria lapis baja yang ringkas mengenakan helm baja bulat dengan celah visor vertikal, bulu merah terang, jubah atau kain merah, perlengkapan kulit coklat, dan perisai biru dengan lambang salib emas yang diikat di samping. Gunakan {argument name="armor color" default="abu-abu baja"}, {argument name="cape color" default="merah"}, {argument name="shield color" default="biru dan emas"}, dan {argument name="mount color" default="abu-abu-coklat"}. Pertahankan proporsi dan detail kostum yang sama di semua 8 sprite.
Gaya visual: Lembar sprite fantasi RPG 16-bit klasik, proporsi kompatibel isometrik/top-down, keterbacaan tinggi pada ukuran kecil, garis luar piksel hitam dan coklat tua, presentasi tanpa bayangan yang lembut, anti-aliasing minimal, tanpa blur, tanpa gradien di luar shading piksel.
Batasan: Pertahankan tepat 8 sprite, jangan tambahkan bingkai tambahan, label, senjata, pemandangan, tekstur latar belakang, tanda air, atau variasi karakter. Semua sprite harus menggambarkan ksatria dan keledai bersayap yang sama dari berbagai arah.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
character concept
Bawaan
a medieval knight riding a winged donkey
Variabel
armor color
Bawaan
steel gray
Variabel
cape color
Bawaan
red
Variabel
shield color
Bawaan
blue and gold
Variabel
mount color
Bawaan
gray-brown
Best for
- - Anime & Game visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Teks ke Gambar
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Diimpor dari Awesome GPT Image 2 Prompts . Atribusi diperlukan. Status penggunaan komersial adalah allowed ; tinjau hak sumber sebelum penggunaan berbayar.
Lebih banyak kasus dalam kategori ini
Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.





