
Antarmuka Pengguna Pertarungan Bos dalam Game Voxel Survival
Menghasilkan tangkapan layar orang pertama dari gim bertahan hidup bergaya blok yang menampilkan pertarungan bos kustom, beragam monster, dan elemen HUD yang detail.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
{ "type": "Tangkapan layar dari game voxel orang pertama", "environment": { "style": "Seni Piksel 3D", "time": "malam", "biome": "{argument name=\"nama bioma\" default=\"Korupsi\"}", "features": "Padang rumput ungu, pohon berdaun ungu, kolam, dan obor" }, "entities": [ { "name": "{argument name=\"nama bos\" default=\"Mata Cthulhu\"}", "description": "Bola mata raksasa yang mengambang memancarkan laser ungu." }, { "name": "King Slime", "description": "Lendir biru raksasa yang mengenakan mahkota emas dan rubi" }, { "name": "{argument name=\"player name\" default=\"Steve\"}", "description": "Karakter multipemain yang mengenakan baju besi gelap dan memegang pedang panjang hijau" }, { "name": "monster musuh", "count": 6, "types": [ "2 kerangka", "2 zombie", "2 kelelawar ungu" ] }, { "name": "Monster netral", "count": 2, "types": [ "1 flamingo merah muda", "1 lendir biru kecil" ] }, { "name": "tentakel", "count": 1, "description": "Tentakel ungu bersegmen dengan mata" } ], "first_person_view": { "right_hand": "Memegang pedang besi besar berpiksel" }, "ui_overlay": { "top_left": { "type": "Informasi debugging", "lines": [ "X: 340", "Y: 64", "Z: -190", "Biomes:{argument name=\"nama bioma\" default=\"Korupsi\"}" ] }, "top_center": { "type": "Bar kesehatan bos", "color": "Ungu", "label": "{argument name=\"nama bos\" default=\"Mata Cthulhu\"}" }, "top_right": { "type": "Notifikasi", "icon": "bola mata", "text": "Resep baru telah dibuka! Silakan periksa buku resep Anda." }, "bottom_left": { "type": "Riwayat obrolan", "text": "{argumen name=\"nama pemain\" default=\"Steve\"} Kemajuan yang dicapai{argumen name=\"nama kemajuan\" default=\"Mata Cthulhu\"} ]" }, "bottom_center": { "type": "HUD", "statistik": [ "10 hati merah", "10 ikon baju besi", "10 ikon kelaparan", "Indikator level 15" ], "hotbar_slots": 9, "hotbar_items": [ "1 pedang panjang ungu", "1 beliung", "1 kapak", "1 tongkat hijau", "1 pistol", "30 botol ramuan merah", "64 kotak cokelat", "8 apel emas", "2 bintang biru" ] }, "center": { "type": "bidikan depan", "gaya": "Bidik silang putih" } } }Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
biome name
Bawaan
Corruption
Variabel
boss name
Bawaan
Eye of Cthulhu
Variabel
player name
Bawaan
Steve
Variabel
advancement name
Bawaan
Eye of Cthulhu
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.