Skrip Video untuk 'Tidak Sengaja Menyentuh Pacar' menggunakan Seedance 2.0
Panduan skrip video terperinci untuk Seedance 2.0, yang menguraikan latar karakter, detail adegan, dan storyboard lengkap berdurasi 9 detik dengan aksi, dialog, dan efek visual spesifik untuk membuat video pendek lucu tentang seorang pacar yang secara tidak sengaja menyentuh kaki pacarnya.
Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Inspirasi Lainnya . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Inspirasi Lainnya Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
【Pengaturan Karakter】 • Pria: Sekitar 20 tahun, gaya rambut rapi, mengenakan kemeja putih lengan panjang dan celana hitam. Kepribadian tampak agak sederhana dan jujur, dengan mata yang menyampaikan "kepolosan murni." • Wanita: Sekitar 20 tahun, rambut panjang dengan poni lurus, mengenakan seragam JK Jepang (kemeja putih lengan pendek, dasi kupu-kupu biru tua, rok lipit biru tua, stoking hitam). Kepribadiannya mengalami perubahan besar, dari pendiam dan lembut menjadi tipe "CEO yang dominan". 【Pengaturan Adegan】 • Lokasi: Di samping tempat tidur di kamar tidur. • Latar Belakang: Tirai lipit abu-abu muda, tempat tidur rapi, pencahayaan lembut. 【Isi Naskah】 00:00 - 00:01 • Adegan: Keduanya duduk berdampingan di tempat tidur. Gadis itu memegang sekantong camilan dan sedang makan. • Judul Teks (Atas): Saat kamu tanpa sengaja menyentuh pacarmu • Status Karakter: Si anak laki-laki menatap kosong ke depan (berpura-pura menonton TV), si gadis mengunyah tanpa ekspresi. 00:01 - 00:02 • Adegan: Si anak laki-laki secara spontan meraih tas camilan si gadis untuk mengambil sesuatu untuk dimakan. • Subjudul: Menonton TV bersama~ • Ekspresi: Si anak laki-laki tenang, pikirannya sepenuhnya terfokus pada "TV." 00:02 - 00:04 • Adegan: Si anak laki-laki mengambil sepotong camilan dari tas dan memasukkannya ke mulutnya, mengunyah dengan lahap. • Subjudul: Mengambil camilan • Ekspresi: Keduanya mempertahankan suasana tenang saat menonton. 00:04 - 00:05 • Adegan: Si anak laki-laki kembali meraih, tetapi kali ini meleset dari tas, dan tangannya mendarat tepat di kaki si gadis (area paha). • Subjudul: Terus raih… • Aksi: Tangan anak laki-laki itu tidak hanya mendarat tetapi juga berhenti sejenak, jelas belum menyadari apa yang terjadi. 00:05 - 00:06 • Adegan: Bingkai langsung membeku. Gadis itu berhenti mengunyah, perlahan menoleh untuk menatap tangan anak laki-laki itu, lalu melihat wajahnya. • Subjudul: Menyentuhku? • Perubahan Ekspresi: * Gadis: Matanya langsung berubah dari kebingungan menjadi senyum nakal "rencana berhasil." • Anak laki-laki: Pupil melebar, mulut sedikit terbuka, tubuh membeku, wajah berteriak "Aku tidak bermaksud, aku celaka." 00:06 - 00:07 • Adegan: Gadis itu tiba-tiba meletakkan kantong camilan dan menerjang ke arah anak laki-laki itu dengan posisi "harimau lapar menerkam". Anak laki-laki itu mengangkat tangannya secara defensif karena panik, mencondongkan tubuhnya ke belakang. • Subjudul: Kau yang memulainya~ • Dialog (Anak laki-laki): “Bukan itu maksudku, aku tidak…” 00:07 - 00:09 • Adegan: Musik latar menjadi cepat/dinamis. Gadis itu duduk di atasnya (gerakan besar, sedikit dominan), anak laki-laki itu tidak punya tempat untuk mundur, meringkuk di sudut tempat tidur. • Subjudul: Benar-benar tidak ingin… • Ekspresi: Gadis itu tersenyum cerah (dengan rasa penindasan yang main-main), anak laki-laki itu tampak ketakutan tetapi dengan kepatuhan yang tak berdaya. • Efek Visual: Adegan berakhir dengan potongan cepat yang disinkronkan dengan musik dinamis, menciptakan suasana humoris "anak laki-laki itu ditakdirkan untuk celaka."
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.