
Komik Anime Sayuran Sembilan Panel
Membuat komik anime anak-anak sembilan panel yang lucu dengan mengubah foto referensi tomat dan kembang kol menjadi cerita mini edukatif.
Ini adalah contoh kasus GPT Image 2 untuk Anime & Game . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome GPT Image 2 Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Anime & Game Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka GPT Image 2 katalog cepat untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
Free text preview doesn’t preserve reference-image consistency.
1541/4000
Mengingatkan
Prompt siap salin
Menggunakan REFERENSI_0 sebagai material karakter kembang kol dan REFERENSI_1 sebagai material karakter tomat, ubah hasil bumi pasar biasa menjadi manga cerita anime anak-anak yang lucu. Personifikasikan tomat merah dan kembang kol putih sebagai teman Q-version yang ekspresif, berikan mereka wajah, lengan, kaki, dan ekspresi yang cerah sambil tetap mempertahankan bentuk dan warna sayuran mereka yang mudah dikenali. Buat grid storyboard 3x3 yang hangat dengan 9 panel sudut membulat bernomor, menggunakan pencahayaan pasar/dapur yang nyaman dan menampilkan balon ucapan dan kotak narasi, disajikan dalam gaya anime buku gambar yang halus. Ceritanya harus menggambarkan mereka bertemu di pasar, menjadi teman, mencuci dan menyiapkan bahan-bahan, memasak bersama dalam panci, membuat tumisan berwarna-warni tomat dan kembang kol, mencicipi makanan yang lezat, dan akhirnya berakhir dengan mimpi menjadi pahlawan koki kecil. Harap sertakan 9 teks bahasa Mandarin panel berikut sebagai judul/dialog yang terlihat: {argument name="nine panel Chinese story text" default="a tomato and cauliflower meeting in a vegetable market, becoming friends, cooking together, and creating a delicious dish"}. Nada keseluruhan harus ceria dan mendidik, cocok untuk anak-anak kecil, dan memanfaatkan warna-warna cerah, kilauan, hati, dan pencahayaan sinematik yang lembut. Gunakan gambar referensi hanya sebagai inspirasi untuk bahan-bahannya; jangan mempertahankan latar belakang foto asli kecuali direkonstruksi sebagai pasar bergaya ilustrasi yang hangat.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
nine panel Chinese story text
Bawaan
a tomato and cauliflower meeting in a vegetable market, becoming friends, cooking together, and creating a delicious dish
Best for
- - Anime & Game visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Gambar ke Gambar
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Diimpor dari Awesome GPT Image 2 Prompts . Atribusi diperlukan. Status penggunaan komersial adalah allowed ; tinjau hak sumber sebelum penggunaan berbayar.
Lebih banyak kasus dalam kategori ini
Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.





