Cerita Kuil Kung Fu Tibet Papan Cerita
Prompt papan cerita komprehensif 12 panel untuk pertunjukan kung fu Tibet yang intens, menampilkan gerakan eksplosif dan efek spiritual elemental.
Ini adalah contoh kasus Seedance 2.0 untuk Ilustrasi & Seni . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Ilustrasi & Seni Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Seedance 2.0 katalog cepat untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Buat storyboard pertunjukan kung fu mentah yang berfokus pada aksi fisik ekstrem. Gunakan gambar referensi untuk karakternya. Lembar storyboard 16:9, 12 panel sinematik. Gambar storyboard sebenarnya harus hitam putih saja: garis pensil kasar, detail minimal, energi gambar gerakan cepat, konstruksi anatomi sederhana dan keterbacaan siluet yang kuat. Jaga agar karya seni tetap ringan, dinamis, dan belum selesai seperti previs koreografi pertarungan awal. Mulai langsung dalam aksi. Jangan mulai dengan sikap tenang, bidikan persiapan atau pengantar lambat. Seorang penampil wanita tunggal melakukan rutinitas gaya master kung fu Tibet yang agresif di dalam kuil kuno yang luas. Koreografinya dilebih-lebihkan, eksplosif, dan terus meningkat: tendangan diagonal terbang, sikap rendah gaya biksu, pukulan telapak tangan cepat, putaran tubuh seperti kain, bentuk tangan seperti hewan, lunges dalam, putaran udara, sapuan di lantai, penurunan tiba-tiba, blok seperti cakar, lompatan melengkung ke belakang, pemulihan meluncur dan pose benturan pahatan yang keras. Setiap panel harus berisi gerakan yang terlihat dan momentum tubuh yang kuat. Hindari pose berdiri statis. Penampil harus merasa seperti seorang prajurit ritual yang bergerak dengan disiplin, amarah, tekanan spiritual, dan kontrol tubuh total. Progresi aksi: 1. mulai di udara dengan tendangan diagonal terbang sudah dalam gerakan 2. sapuan telapak tangan close-up genggam tangan memotong udara 3. bidikan lebar mengorbit putaran seluruh tubuh 4. pukulan telapak tangan benturan sudut rendah dengan gelombang kejut 5. profil samping lensa panjang tendangan berputar 6. putaran udara dari atas ke bawah dengan tubuh, rambut, dan kain berkibar keluar 7. hentakan lantai keras yang memecahkan batu kuil 8. sapuan rendah meluncur di lantai 9. rentetan agresif close-up siku, telapak tangan, dan pukulan tangan belakang 10. sikap binatang gaya biksu rendah ekstrem dengan energi yang naik 11. pusaran elemental berputar di sekitar tubuh 12. pose aksi udara terakhir, tersuspensi di atas lantai kuil, tubuh terpelintir dalam pukulan kung fu yang kuat, semua elemen menyatu di sekelilingnya sebelum benturan Tambahkan efek energi elemental selektif sebagai aksen storyboard bergaya VFX. Efek harus terasa spiritual, ritualistik, dan sinematik, bukan seperti pahlawan super: semburan udara di sekitar putaran dan tendangan terbang, pecahan debu dan batu yang terangkat dari hentakan, riak lantai seperti air selama gesekan, jejak seperti api di sekitar pukulan eksplosif, distorsi panas di sekitar gerakan intensitas tinggi, pusaran elemental di dekat klimaks. Progresi elemen: panel awal: angin, debu, dan garis tekanan halus panel tengah: pecahan batu yang lebih kuat, riak lantai, dan gelombang kejut udara panel akhir: jejak api dan spiral energi yang terkontrol panel terakhir: lonjakan elemental gabungan terkuat saat penampil masih di udara Gunakan sinematografi aksi arthouse sinematik: energi genggam tangan, perasaan pan, gerakan kamera mengorbit, bidikan di atas kepala, siluet samping, close-up agresif, kompresi lensa panjang, sudut rendah ekstrem, ruang negatif yang luas, paralaks yang kuat. Jaga agar lingkungan kuil tetap minimal dan atmosfer: kolom batu yang menjulang tinggi, lantai kuil yang usang, asap dupa yang melayang, kain gantung, poros cahaya yang keras, debu samar di udara, refleksi lantai basah yang halus. Jangan memadati bingkai. Sistem warna anotasi: panah merah = gerakan tubuh panah biru = gerakan kamera tanda hijau = catatan pembingkaian / komposisi tanda oranye = arah pencahayaan tanda kuning = efek VFX / energi elemental teks hitam = catatan lensa pendek dan label panel Tidak ada stempel waktu. Tidak ada dialog. Tidak ada nyanyian. Tidak ada karakter tambahan. Tidak ada musuh. Tidak ada logo. Tidak ada tanda air. Buat video pertunjukan kung fu sinematik 15 detik. Gunakan Image1 sebagai referensi lembar karakter tetap. Karakter harus secara ketat sesuai dengan lembar karakter. Gunakan Image2 ] sebagai referensi storyboard. Ikuti storyboard bidikan demi bidikan sebagai sumber utama untuk urutan aksi, ritme kamera, gerakan tubuh, pembingkaian, arah gerakan, sudut kamera, dan perkembangan visual. Perlakukan setiap panel storyboard sebagai keyframe berurutan. Pertahankan urutan bidikan dan buat video terasa seperti storyboard telah diterjemahkan ke dalam gerakan langsung yang berkelanjutan. Urutan harus berakhir pada bingkai terakhir yang dibekukan saat penampil masih di udara. Jangan menambahkan teks, keterangan, label storyboard, panah, UI, logo, atau tanda air. Jangan perlakukan storyboard sebagai satu gambar. Jangan mendesain ulang karakter, mengubah kostum, atau mengubah wajah. Jangan mulai dengan sikap tenang, pose persiapan, atau pengantar lambat. Jangan membuat efek elemental terlihat seperti kekuatan super atau cahaya fantasi yang berlebihan. Gaya visual: realisme sinematik bergaya, kualitas animasi lukisan 3D kelas atas, simulasi kain dinamis, desain siluet ekspresif, pencahayaan sinematik yang kaya, palet warna yang terkontrol, blur gerak alami, skala dramatis, fisik yang indah tetapi agresif, estetika fitur animasi premium. Lingkungan: kuil kuno yang luas, kolom batu yang menjulang tinggi, lantai kuil yang usang, asap dupa yang melayang, kain gantung, poros cahaya yang keras, debu samar di udara, refleksi lantai basah yang halus, bayangan kontras tinggi. Pertunjukan ini adalah rutinitas kung fu wanita tunggal di dalam kuil kuno yang luas. Rutinitas dimulai langsung dalam aksi, tanpa sikap tenang, tanpa pose persiapan, dan tanpa pengantar lambat. Gerakannya harus terasa agresif, ritualistik, disiplin, ekstrem secara fisik, dan bermuatan spiritual. Ini bukan pertarungan melawan musuh. Ini adalah pertunjukan solo kekuatan, kontrol, kelelahan, amarah, dan pelepasan. Ikuti storyboard untuk arahan koreografi. Progresi elemen: urutan awal: angin, debu, dan garis tekanan halus yang merespons gerakan. urutan tengah: gelombang kejut udara yang lebih kuat, pecahan batu, retakan lantai, dan riak seperti air di lantai kuil. urutan akhir: jejak api yang terkontrol, distorsi panas, dan spiral energi di sekitar pukulan dan tendangan eksplosif. klimaks: angin, debu, batu, riak air, dan aksen api bergabung menjadi pusaran elemental yang lebih kuat. ketukan terakhir: penampil berada di udara di atas lantai kuil dalam pukulan kung fu yang kuat, tubuh terpelintir di udara, rambut dan kain berkibar keluar, dengan semua elemen menyatu di sekelilingnya sebelum benturan. Efek VFX elemental harus terasa spiritual, ritualistik, dan sinematik. Efek harus diintegrasikan dengan koreografi dan dimotivasi oleh gerakan fisik. Jaga agar energinya tetap mentah, elemental, atmosfer, dan berakar pada lingkungan kuil. Gunakan logika gerakan Laban di seluruh: berat: kuat, berat, berakar selama benturan, dengan keringanan singkat selama lompatan dan putaran udara waktu: cepat selama pukulan, tendangan, penurunan, dan putaran, berkelanjutan selama tahanan yang ditangguhkan dan transisi pemulihan ruang: langsung selama serangan, blok, dan lunges, tidak langsung selama putaran berputar dan momen pusaran elemental aliran: terikat selama sikap berakar dan pukulan yang tepat, bebas selama gerakan udara, gerakan kain berputar, dan pelepasan elemental
Best for
- - Ilustrasi & Seni visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Referensi ke Video
- - Aspect ratio: 16:9
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Diimpor dari Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Atribusi diperlukan. Status penggunaan komersial adalah restricted ; tinjau hak sumber sebelum penggunaan berbayar.
Lebih banyak kasus dalam kategori ini
Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.
Handheld iPhone Style School Romance
Referensi ke VideoRisiko sedang
The Secret Garden Hidden Door
Referensi ke VideoRisiko sedang
Alien Living Mountain Ecosystem
Teks ke VideoRisiko sedang
90s Backstage Fashion Week Film
Referensi ke VideoRisiko sedang
Surreal Tokyo Dessert Animation
Teks ke VideoRisiko sedang
Sexy Soul Dance Music Video
Referensi ke VideoRisiko sedang
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.