
Poster QR Karakter Anime SynClub
Iklan aplikasi anime neon vertikal yang menampilkan karakter berambut pirang dengan kuncir dua, teks promosi Jepang, merek SynClub, dan kode QR.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Cetak poster . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Cetak poster Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Tujuan: Membuat poster promosi bergaya anime vertikal untuk aplikasi seluler SynClub, menampilkan karakter orisinal sebagai karakter utama. Latar belakangnya adalah papan nama arcade yang terang benderang. Kanvas: Poster vertikal 3:4, sekitar 768×1024 piksel, ilustrasi full bleed dengan masker gradien gelap semi-transparan di bagian bawah untuk memastikan keterbacaan. Estetika iklan anime/game mengkilap dengan saturasi tinggi. Subjek: Gambar close-up setengah badan seorang gadis anime (dari bagian atas tubuh ke atas) di tengah gambar. Dia memiliki rambut kuncir kembar panjang berwarna emas dengan ujung berwarna merah muda peach lembut, kacamata hitam besar berbentuk hati berwarna ungu di kepalanya, anting-anting hitam kecil, dan atasan berkerah putih. Wajahnya sengaja ditutupi oleh panel privasi persegi panjang besar di tengah, blok abu-abu hingga abu-abu hangat semi-transparan yang menutupi sebagian besar wajah dan area dadanya. Tangan kanannya terangkat di dekat bagian kiri bawah latar depan, membuat gerakan menunjuk yang main-main ke arah penonton, kukunya dicat merah muda. Karakter tersebut harus memancarkan aura imut, glamor, percaya diri, dan seperti idola. Latar belakang: Interior sebuah arcade atau tempat hiburan yang diterangi lampu neon, sedikit buram. Di bagian atas terdapat papan nama besar yang dipotong dengan huruf merah dan putih bulat, mengisyaratkan "SynClub" atau logo bergaya gelembung serupa. Di bawahnya terdapat strip bercahaya cyan terang dengan teks putih pucat. Sisi kiri dan kanan berisi panel konsol game dengan fokus lembut dan pencahayaan biru, ungu, dan merah muda. Elemen teks dan grafis yang terlihat: Berisi 5 blok teks/grafis: 1) Sebuah pernyataan penafian kecil berwarna putih di dekat sudut kiri atas, berisi teks berikut:{argument name="disclaimer text" default="Gambar ini dihasilkan oleh AI."} ;2) Nama Jepang berwarna putih yang menonjol di sudut kiri bawah berisi konten berikut:{argument name="display name text" default="Kanzaki Kokorohime"} 3) Dua baris teks Jepang berwarna putih yang lebih kecil di bawah/sekitar nama, sebagian tertutupi oleh karakter dan gradien, berfungsi sebagai pengantar puitis; 4) Logo SynClub di sudut kiri bawah, berisi ikon pengontrol game/obrolan kecil berwarna merah koral yang membulat, diikuti oleh tulisan "SynClub" berwarna putih, dengan "Club" dicetak tebal; 5) Kartu kode QR persegi putih di pojok kanan bawah, menampilkan pola kode QR hitam, ikon SynClub kecil berwarna koral di tengah, dan teks ajakan bertindak Jepang berwarna putih di sebelah kiri. Komposisi: Karakter menempati bagian utama gambar, dengan dua ekor rambut mengisi ruang di kedua sisi. Persegi panjang abu-abu besar harus menutupi area tengah wajah dengan tepat, menutupi mata, hidung, mulut, dan sebagian besar tubuh. Tempatkan kode QR di pojok kanan bawah, logo SynClub di pojok kiri bawah, dan nama karakter di atas logo. Gunakan font putih yang jelas dengan sorotan atau bayangan halus untuk meningkatkan keterbacaan. Gaya Visual: Ilustrasi anime Jepang yang halus, gaya iklan game mobile, dengan sorotan mengkilap pada rambut, pencahayaan kontur lembut, nada cyan dan magenta neon, kedalaman bidang yang dangkal, pencahayaan poster yang dramatis, dan karakter latar depan yang jelas yang kontras dengan latar belakang arcade yang buram. Batasan: Jangan menambahkan karakter tambahan. Sertakan 1 kode QR, 1 persegi panjang yang menutupi wajah, 1 logo SynClub di pojok kiri bawah, dan 1 nama karakter utama. Tidak diperbolehkan adanya watermark kecuali untuk branding aplikasi default dan pernyataan penafian.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
character name
Bawaan
Kanzaki Kokorohime
Variabel
disclaimer text
Bawaan
This image was generated by AI.
Variabel
display name text
Bawaan
Kanzaki Kokorohime
Variabel
call to action text
Bawaan
Let's chat now!
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.