Rutinitas Harian Kucing Oranye yang Menawan
Sebuah prompt naratif yang lucu dan realistis yang menampilkan seekor kucing oranye yang dipersonifikasikan, menjalani kehidupan dari kafe ke kereta bawah tanah dan pusat kebugaran.
Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Potret & Karakter . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Potret & Karakter Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Gaya: ultra-realistis, sinematik, pencahayaan lembut, kedalaman bidang dangkal, nada humoris, transisi halus, 4K 0–3 detik: Seekor kucing oranye bergaya berdiri di atas dua kaki di konter kafe modern. Mengenakan kacamata kecil dan hoodie. Ia mengetuk kartu di mesin dan memesan kopi. Barista memberikan secangkir latte kecil. (Kamera: close-up → panning sedikit, suasana pagi yang nyaman) 3–6 detik: Beralih ke kucing yang sedang bepergian di kereta bawah tanah yang ramai. Memegang tali yang menggantung, tampak lelah dan bosan. Manusia lain sibuk menggulir ponsel, mengabaikannya. (Kamera: genggam, sedikit goyang untuk realisme) 6–10 detik: Montase gym cepat: kucing mengangkat dumbel kecil, berlari di treadmill, melakukan sit-up dengan serius. Keringat menetes, wajah tegang (Potongan disinkronkan dengan musik ceria) 10–15 detik: Larut malam, pukul 2 pagi. Kucing duduk sendirian di sofa dalam cahaya biru redup, menatap ponsel. Layar terpantul di matanya. Zoom perlahan saat ia tampak bingung dan tersesat. Teks di layar: “Apa yang sedang kulakukan dengan hidupku?” Akhir: Berputar kembali dengan lancar ke adegan kopi ☕🐱
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.