
Storyboard ke Halaman Manga Selesai
Mengubah referensi storyboard manga kasar menjadi halaman manga shoujo empat panel penuh warna yang dipoles.
Ini adalah contoh kasus GPT Image 2 untuk Anime & Game . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome GPT Image 2 Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Anime & Game Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka GPT Image 2 katalog cepat untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
3014/4000
Mengingatkan
Prompt siap salin
Menggunakan gambar referensi yang disediakan sebagai dasar untuk storyboard/layout manga, ubah draf kasar bergaya YAML menjadi halaman manga penuh warna yang indah. Pertahankan struktur halaman keseluruhan, posisi nomor halaman, dan konten dialog bahasa Jepang, tetapi ganti kotak placeholder biru dengan ilustrasi karakter yang detail dan gambar ulang bingkai storyboard yang jelas.
Sasaran: Berdasarkan storyboard referensi, buat halaman manga selesai dengan judul {argument name="scene title" default="Camilan Malam"} dan nomor halaman {argument name="page number" default="2/4"}.
Layout: Pertahankan secara ketat 4 bingkai yang terlihat: 1 bingkai lebar di bagian atas, 2 bingkai yang berdekatan miring di tengah, dan 1 bingkai lebar di bagian bawah. Gunakan bingkai storyboard manga hitam yang jelas, dengan dua bingkai tengah dipisahkan oleh celah miring. Tambahkan ID artis di bagian bawah tengah: {argument name="artist handle" default="@_sagyo"}.
Penggantian Karakter:
- Ganti placeholder "あちゃち" dengan seorang wanita muda yang cantik dengan rambut hitam panjang, mata bergaya shoujo yang ekspresif, dan mengenakan kemeja kotak-kotak coklat dengan rompi gelap.
- Ganti placeholder "悪魔ファブち" dengan pria iblis berambut perak tampan dengan tanduk hitam dan sayap kelelawar gelap, ekspresi serius, dan mengenakan pakaian gelap.
- Ganti placeholder "天使ファブち" dengan bentuk malaikat berambut perak tersenyum yang sama, dengan sayap putih, lingkaran bercahaya di kepalanya, dan tangan terlipat, menciptakan suasana surga yang hangat.
Persyaratan Rendering Bingkai:
1. Bingkai atas: Tampilkan wanita muda di dapur/ruang makan, memegang semangkuk tahu dengan taburan hiasan hijau, dan menggunakan balon dialog vertikal untuk mengucapkan dialog dari gambar referensi.
2. Bingkai tengah kiri: Tampilkan pria iblis dengan tangan disilangkan di latar belakang ungu tua, dengan dua balon dialog vertikal yang sesuai dengan dialog referensi.
3. Bingkai tengah kanan: Tampilkan pria malaikat dengan tangan terlipat dan tersenyum, lingkaran dan sayapnya terlihat jelas, dengan latar belakang efek berkilauan emas cerah dengan bunga-bunga kecil; pertahankan dua balon dialog yang sesuai dengan dialog referensi.
4. Bingkai bawah: Tampilkan wanita muda memegang botol kecil bubuk cabai, ekspresi terkejut; sertakan gelembung penekanan sudut untuk "七味も…かける…!", gelembung berbentuk kipas untuk dialog sisi malaikat, dan gelembung berbentuk oval untuk dialog terakhir.
Gaya: Ilustrasi manga/manhwa gadis Jepang yang indah, gradien lembut, garis yang halus, rendering karakter yang menarik, rona pipi yang halus, efek pencahayaan interior yang hangat, ekspresi wajah yang ekspresif, balon dialog bahasa Jepang vertikal. Pastikan dialog jelas dan mudah dibaca dan dalam bahasa Jepang, dan gunakan teks asli dari draf storyboard sebanyak mungkin.
Batasan: Jangan tinggalkan placeholder atau label komposisi apa pun. Jangan menambahkan bingkai tambahan. Jaga agar halaman manga tetap rapi, selesai, dan memenuhi standar cetak.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
scene title
Bawaan
Night snack
Variabel
page number
Bawaan
2/4
Variabel
artist handle
Bawaan
@_sagyo
Best for
- - Anime & Game visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Teks ke Gambar
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Diimpor dari Awesome GPT Image 2 Prompts . Atribusi diperlukan. Status penggunaan komersial adalah allowed ; tinjau hak sumber sebelum penggunaan berbayar.
Lebih banyak kasus dalam kategori ini
Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.

Manga Desert Radio Telescope Road Trip
Teks ke Gambar

Grumpy Rhino Storybook Illustration
Teks ke Gambar

Martial Arts Legend Character Bible Sheet
Teks ke Gambar

Surreal 3D Chess Match Artwork
Teks ke Gambar

Pink Hijab Mirror Selfie Portrait
Teks ke Gambar

Imperial Research Bunker on Volcanic Planet
Teks ke Gambar
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.