
Logo Artefak Batu Kuno yang Dipahat dengan Tangan
Sebuah panduan fotorealistik untuk menghasilkan peninggalan batu kuno yang lapuk dengan logo khusus yang terukir di permukaannya.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Bisnis Produk . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Bisnis Produk Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Buat artefak batu fotorealistik dengan permukaan yang diukir. {LOGO} . Batu harus memiliki bentuk batu dan bentuk retakan tidak beraturan. Logo yang dipahat harus memiliki efek ukiran tangan, dengan alur yang dalam, bekas pahatan yang kasar, dan kesan erosi alami. Pencahayaan: Lembut namun terarah, dari atas, menciptakan kontras yang kuat untuk menekankan efek relief. Latar belakang: Hitam pekat untuk menyoroti subjek. Gaya: Artefak arkeologi, lambang batu primitif, tekstur mineral ultra-halus, permukaan matte, retakan dan debu yang halus. Komposisi: Terpusat, simetris atau seimbang, objek tunggal. Rendering: Hiperrealistis, kontras tinggi, tekstur batu yang terasa, tidak ada warna selain warna batu alami. Format: 1:1, garis luar yang tajam, estetika fotografi berkualitas museum.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
logo name
Bawaan
{LOGO}
Variabel
stone shape
Bawaan
Irregular fracture shape
Variabel
edges
Bawaan
Weathered edges and primitive, rustic appearance
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.