Gadis Penerbang Steampunk vs Serigala Mekanik
Sebuah ide animasi steampunk berenergi tinggi yang menampilkan seorang gadis melarikan diri dari serigala mekanik di pasar langit dengan visual yang bergaya.
Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Anime & Game . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Anime & Game Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Seorang gadis kecil pemberani dengan tudung pilot merah tua, kacamata kuningan, dan tas berisi peralatan mekanik muncul di layar dalam dua detik pertama dari tali tambat balon udara, sementara seekor serigala mekanik bertaring perunggu dengan kaki piston menerobos dinding pasar udara di belakangnya, seketika menciptakan daya tarik, dan kartun tersebut berubah menjadi perjalanan aksi dongeng steampunk yang cepat melalui dermaga kapal udara, pasar peralatan, jembatan uap, rel atap, dan lift mekanik di mana gadis itu melawan balik dengan berbagai alat, tali pengait, kaleng teh yang meledak, dan trik pegas sementara serigala mesin menerobos pipa tembaga, melompat di antara atap, merobek jalan setapak, dan terus melakukan aksi udara yang lebih besar, semuanya dalam animasi steampunk bergaya yang kaya detail dengan tekstur kuningan, lengkungan gerakan yang berlebihan, cahaya uap yang hangat, dan aksi energik yang menyenangkan, dan tepat saat dia mencapai pondok udara neneknya dan menggunakan lemparan kunci pas terakhir untuk menonaktifkan serigala, pintu dadanya terbuka dan seekor anak serigala asli yang kecil dan ketakutan ditemukan sedang mengoperasikan mesin tersebut. di dalam.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.