Petunjuk video perampokan mini-game siluman
Sebuah prompt pembuatan video multi-adegan untuk Seedance 2.0 yang menggambarkan mini-game siluman di mana seorang karakter mencuri sake dari yokai Tengu yang sedang tidur di dalam gua gunung.
Ini adalah contoh kasus Seedance 2.0 untuk Anime & Game . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Anime & Game Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Seedance 2.0 katalog cepat untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Adegan pencurian diam-diam bergaya mini-game, dengan aksi dan ekspresi yang berlebihan dan lucu. Tanpa subtitle. Definisi tinggi, 30fps. Yokai raksasa mirip tengu sedang mabuk, tertidur lelap di dalam gua gunung, memegang guci sake besar di lengannya, mendengkur keras saat tidur. Gua itu dipenuhi dengan banyak guci sake, dengan beberapa guci yang sangat bagus ditempatkan di sekitar makhluk itu. Di latar depan, karakter pemain terlihat dari belakang, berjongkok rendah dengan satu tangan di tanah, mendekat dengan tenang. Mereka mulai meraba-raba guci sake di dekat yokai yang sedang tidur. Efek bercahaya muncul. Beralih ke tampilan depan: karakter pemain berjuang untuk mengangkat tong sake besar. Kotak dialog pendamping muncul. Karakter pemain berjongkok lagi, terus mencari-cari. Tengu mendengkur keras, masih tertidur lelap. Efek bercahaya lain muncul. Karakter pemain berdiri dengan susah payah, memegang tong sake besar. Kotak dialog pendamping muncul lagi. Sambil membawa tong yang terlalu besar, karakter pemain berbalik dan berlari menuju pintu masuk gua. Pada saat itu, musik pertarungan bos yang intens—khas gim aksi pertarungan—tiba-tiba terdengar. Sebuah kotak dialog pendamping muncul. Karakter pemain mempercepat langkahnya, berlari zig-zag, berjuang untuk bergerak maju sambil membawa beban berat. Kemudian adegan tersebut beralih secara paksa ke antarmuka pertempuran. Tengu terbangun, mengipas-ngipas kipas bulu dan mengambil pose bertarung yang mencolok dan dramatis. Di layar, muncul kaligrafi hitam tebal besar: “Pertempuran Dimulai”
Best for
- - Anime & Game visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Referensi ke Video
- - Aspect ratio: choose for the publishing channel
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Diimpor dari Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Atribusi diperlukan. Status penggunaan komersial adalah restricted ; tinjau hak sumber sebelum penggunaan berbayar.
Lebih banyak kasus dalam kategori ini
Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.
Anime Desert Action Gunfight
Gambar ke VideoRisiko sedang
Handheld iPhone Style School Romance
Referensi ke VideoRisiko sedang
Fantasy Desert Training Sequence
Teks ke VideoRisiko sedang
Batman Cinematic Anime Action Sequence
Teks ke VideoRisiko tinggi
Candid Kitchen Cooking Vlog
Referensi ke VideoRisiko sedang
Cinematic Anime Motocross Track
Teks ke VideoRisiko sedang
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.