Prompt Video Gaya Film Wuxia Seedance 2.0: Pertarungan Pembunuh
Prompt video Seedance 2.0 yang detail dirancang untuk menghasilkan adegan film Wuxia (seni bela diri) dalam gaya Tsui Hark dari awal tahun sembilan puluhan. Prompt ini menentukan kualitas sinematik, butiran film, gradasi warna retro hangat, kontras tinggi, 24fps, dan urutan aksi yang kompleks yang melibatkan seorang pendekar pedang paruh baya dan seorang pembunuh bertopeng di sebuah kuil yang hancur.
Ini adalah contoh kasus Seedance 2.0 untuk Anime & Game . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Gaya film Wuxia Tsui Hark di awal tahun sembilan puluhan, tekstur film, palet warna retro kuning hangat, kontras tinggi, 24fps, rekaman yang koheren, sedikit butiran film, nuansa genggam, kamera sedikit tidak stabil + buram gerakan, meningkatkan ketegangan dan penindasan. Larut malam, kuil kuno yang bobrok, di samping altar di bawah patung Buddha raksasa, seorang pria Wuxia paruh baya sedang beristirahat dengan mata tertutup. Pencahayaan kuil redup, dan cahaya lilin berkedip di altar; pakaian pria itu usang, biru-hijau, dengan jubah hitam, rambut diikat, janggut sepanjang tiga kaki, tampan dan tegas, dengan pedang panjang di pinggangnya. Seorang pembunuh bertopeng melompat dari loteng untuk membunuhnya. Pria itu membalikkan badan, menghunus pedangnya untuk menangkis, percikan api beterbangan saat pedang beradu, dia berbalik dan mengirim pembunuh itu terbang dengan pukulan telapak tangan, menghancurkan altar dan membangkitkan debu; potong ke close-up mata tajam pria itu di bawah topi bambunya. Pembunuh menyerang lagi, pria itu menangkis dengan pedangnya dan melakukan serangan balik. Keahlian pedangnya sengit seperti naga yang berenang, gerakannya lincah, dengan dampak yang realistis, percikan api beterbangan di mana-mana, pengambilan gambar aksi sinematik yang panjang, dampak visual yang kuat, debu beterbangan di lantai batu bata. Pria itu menggunakan Qinggong (keterampilan ringan) untuk melompat di belakang pembunuh itu. Close-up ekspresi pembunuh yang ketakutan dan berkeringat. Pria itu menusuk pembunuh di punggung dengan pedangnya, mengeluarkan darah. Setelah jeda, dia melakukan tendangan ganda di udara, dan pembunuh itu berteriak dan menabrak pintu utama yang hancur. Pria itu dengan tenang menyarungkan pedangnya, menekan tangan kanannya di topi bambunya, matanya dingin dan tajam, dia melebarkan jubahnya, dan dengan mencemooh berkata: Semut (dengan subtitle), lalu berjalan pergi dengan anggun. Musik latar Wuxia.
Best for
- - Anime & Game visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Referensi ke Video
- - Aspect ratio: choose for the publishing channel
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Lebih banyak kasus dalam kategori ini
Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.