Seedance 2.0 Capybara Lulu Fisheye Interaction
Prompt teknis terperinci untuk Seedance 2.0 untuk membuat video yang menggabungkan karakter stiker anime 2D dengan lingkungan dunia nyata melalui lensa fisheye.
Ini adalah contoh kasus Seedance 2.0 untuk Anime & Game . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Anime & Game Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Seedance 2.0 katalog cepat untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
[Pengaturan Dasar] Hasilkan video vertikal 9:16 yang lucu berdurasi 10 detik. Sintesis lingkungan area perumahan nyata dengan karakter stiker anime 2D datar versi Q. Kamera fisheye tetap, satu bidikan kontinu, tanpa pengeditan, transisi, atau zoom. Tidak ada musik atau UI. [Alur Cerita Inti] Capybara Lulu berlari ke kolom gerbang. Mendengar 'Silakan pindai wajah,' ia memeluk kolom dan menempelkan wajahnya ke lensa fisheye. Setelah gagal dua kali dengan prompt 'Tidak Dikenali,' ia menunjukkan kebingungan dan mencoba lebih keras. [Adegan] Pintu masuk perumahan modern, cahaya alami, kolom hijau di sebelah kanan. Tidak ada orang atau kendaraan lain. [Kamera] Kamera fisheye tetap yang disimulasikan dengan distorsi barel dan vignetting. Wajah karakter menempati 70-85% bingkai saat dekat. [Karakter] Capybara Lulu: Capybara antropomorfik kartun versi Q, tubuh bulat kuning, celana pendek oranye, bib kuning, dan jeruk di atas kepalanya. [Gaya] Gaya stiker 2D datar murni dengan garis luar gelap dan tanpa tekstur 3D. [Komposisi] Lulu berlari dari jauh kanan ke kolom, berinteraksi dengan kamera mengikuti petunjuk suara sistem. [Garis Waktu] Lari ke gerbang -> Tunggu pemindaian -> Peluk kolom dan tekan wajah -> Kegagalan pertama dan penarikan -> Percobaan kedua dan kegagalan. [Suara] Kebisingan perumahan sekitar, langkah kaki, dan suara sistem mekanis yang jelas dalam bahasa Mandarin: 'Silakan pindai wajah' dan 'Tidak Dikenali.' [Batasan Wajib] Gaya 2D yang konsisten, landasan yang stabil, oklusi yang benar dengan kolom, dan sinkronisasi dengan suara. [Prompt Negatif] Hewan realistis, CG 3D, tekstur bulu, gerakan kamera, musik latar, atau deformasi karakter.
Best for
- - Anime & Game visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Referensi ke Video
- - Aspect ratio: 9:16
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Diimpor dari Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Atribusi diperlukan. Status penggunaan komersial adalah restricted ; tinjau hak sumber sebelum penggunaan berbayar.
Lebih banyak kasus dalam kategori ini
Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.
Candid Kitchen Cooking Vlog
Referensi ke VideoRisiko sedang
Cinematic Anime Motocross Track
Teks ke VideoRisiko sedang
90s Backstage Fashion Week Film
Referensi ke VideoRisiko sedang
Anime Desert Action Gunfight
Gambar ke VideoRisiko sedang
The Secret Garden Hidden Door
Referensi ke VideoRisiko sedang
Sexy Soul Dance Music Video
Referensi ke VideoRisiko sedang
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.