IP
Hasilkan
Gambar referensi utama
Seedance 2.0 kasusAnime & GameTeks ke Video0 referensi

Pengejaran Kota Tebing Air Terjun Terbalik

Sebuah perintah berkode waktu yang kompleks untuk Seedance 2.0 untuk menciptakan adegan kejar-kejaran berkecepatan tinggi selama 15 detik tanpa henti melalui kota tebing fantasi dengan air terjun yang menantang hukum fisika dan pergerakan kamera yang dinamis.

Ini adalah contoh kasus Seedance 2.0 untuk Anime & Game . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Anime & Game Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Seedance 2.0 katalog cepat untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

KEJAR-KEJARAN AIR TERJUN TERBALIK — Mahakarya sinematik kontinu 15 detik. 15 detik, 16:9, tanpa dialog, satu pengejaran kecepatan tinggi kontinu melalui kota tebing monumental yang diukir di batu basah. Kabut matahari terbenam, batu pasir hangat, cahaya mesin cyan dingin, batu reflektif, kabut air terjun, realisme 35mm. 0:00-0:02: Menukik dari atas kota tebing menuju speeder cyan kecil yang melaju di sepanjang jalan tepian yang sangat tipis. Air terjun mengalir ke atas melewati kamera, kabut naik ke langit. 0:02-0:04: Kamera terkunci pada profil samping speeder, lalu melesat ke depan dan berbalik ke arah pendorong belakang. Kabut panas membengkokkan udara, kerikil terlepas dari tepian dan melayang ke atas. 0:04-0:07: Sebuah balkon yang diukir runtuh di atas; puing-puing batu jatuh ke atas dan ke samping karena gravitasi yang terpecah. Pengendara menempel di dinding di bawah lengkungan yang runtuh, percikan api menggores dinding ngarai. 0:07-0:10: Jalan menyempit melewati jemuran pakaian, jendela terbuka, jembatan berukir, dan saluran air yang mengalir ke atas. Kamera menelusuri celah yang sama dalam satu gerakan yang lancar. 0:10-0:13: Speeder keluar dari jalan utama kota menuju tikungan luar yang terbuka. Air terjun terbalik melintasi jalan seperti tirai kaca vertikal, percikan air menerpa lensa. 0:13-0:15: Kamera melesat keluar memperlihatkan lembah tak terbatas di mana ratusan air terjun menjulang ke arah matahari terbenam, kabut berubah menjadi pelangi saat speeder menjadi garis cyan kecil. Kunci: energi pengejaran terus menerus, desain speeder stabil, tanpa dialog, tanpa subtitle, tanpa logo, tanpa close-up karakter, tanpa gerakan lambat.

Best for

  • - Anime & Game visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: Teks ke Video
  • - Aspect ratio: 16:9
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Diimpor dari Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Atribusi diperlukan. Status penggunaan komersial adalah restricted ; tinjau hak sumber sebelum penggunaan berbayar.

Lebih banyak kasus dalam kategori ini

Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.

6

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.