IP
Hasilkan
Gambar pratinjau kisi sprite kelas fantasi retro
Gambar referensi utama

Kisi-kisi Sprite Kelas Fantasi Retro

Prompt ini menghasilkan 15 panel bergaya pixel-art retro yang menampilkan kelas pekerjaan RPG fantasi untuk bagan kelas, unggahan media sosial, dan presentasi konsep game.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

{ "type": "Bagan Kelas/Peri RPG Fantasi Retro", "style": "Kelompok JRPG klasik berisi 16 karakter yang terinspirasi oleh kelas-kelas Final Fantasy awal.", "rendering": { "view": "Gambar seluruh tubuh bagian depan dari sprite", "pixel_art": "Seni piksel yang bersih dan dibuat dengan tangan dengan garis luar yang tajam, palet warna vintage terbatas, bayangan halus, dan siluet yang mudah dikenali.", "background": "Latar belakang keseluruhan berwarna abu-abu muda." }, "layout": { "grid": { "rows": 3, "columns": 5, "total_panels": 15 }, "panel_style": "Lima belas kartu persegi panjang putih dengan jarak yang sama dan garis tepi hitam tipis, masing-masing menampilkan sprite karakter di tengah dan label kelas yang menonjol di bawahnya.", "labels_position": "Bagian bawah setiap kartu", "label_font": "Font sans-serif bergaya piksel retro hitam besar" }, "panels": [ { "position": "Baris 1, Kolom 1", "label": "prajurit", "karakter": "Seorang pendekar pedang yang mengenakan baju besi biru, dengan rambut cokelat, memegang pedang perak dan perisai biru dengan lambang salib emas." }, { "posisi": "Baris 1, Kolom 2", "label": "kesatria", "karakter": "Kesatria biru bersenjata lengkap, mengenakan helm penuh, memegang pedang perak, mengenakan jubah biru, dan membawa perisai biru besar dengan lambang salib emas, menonjol di antara kerumunan." }, { "posisi": "Baris 1, Kolom 3", "label": "Paladin", "karakter": "Kesatria suci, mengenakan baju besi platinum, mengenakan helm bersayap, memegang tongkat yang dihiasi permata biru di ujungnya, dan membawa perisai biru yang berhiaskan lambang salib emas." }, { "posisi": "Baris 1, Kolom 4", "label": "Berserker", "karakter": "Seorang barbar berotot dengan rambut liar dan gelap, anggota tubuh telanjang, berpakaian bulu kasar, memegang kapak besar bermata dua." }, { "posisi": "Baris 1, Kolom 5", "label": "Biksu", "karakter": "Seorang ahli bela diri yang mengenakan celana dan tali bergaya gi berwarna oranye mengambil pose bertarung dengan kedua tinju terangkat, wajahnya buram atau kosong." }, { "posisi": "Baris 2, Kolom 1", "label": "pencuri", "karakter": "Pencuri itu, mengenakan baju zirah kulit dan tudung hijau, memegang belati perak di masing-masing tangan." }, { "posisi": "Baris 2, Kolom 2", "label": "pembunuh", "karakter": "Seorang ninja berpakaian hitam, mengenakan topeng dan syal merah, memegang belati pendek di satu tangan." }, { "posisi": "Baris 2, Kolom 3", "label": "Penjaga Hutan", "karakter": "Seorang pemanah berpakaian hijau, mengenakan topi berbulu, membawa tempat anak panah, dan memegang busur kayu." }, { "posisi": "Baris 2, Kolom 4", "label": "pemburu", "karakter": "Seorang pemburu hutan belantara berpakaian hijau kecokelatan, memegang tombak, ditemani oleh serigala abu-abu, wajahnya buram atau kosong." }, { "posisi": "Baris 2, Kolom 5", "label": "Druid", "karakter": "Penyihir alam tua, berpakaian jubah hijau berlapis-lapis, dengan janggut putih, memegang tongkat kayu dengan ujung melengkung yang dihiasi daun." }, { "posisi": "Baris 3, Kolom 1", "label": "biksu", "karakter": "Penyihir muda, berpakaian jubah biru panjang dan mengenakan topi biru lebar, memegang tongkat yang dihiasi permata biru." }, { "posisi": "Baris 3, Kolom 2", "label": "Penyihir Hitam", "karakter": "Penyihir hitam kecil ikonik berjubah biru, mengenakan topi kuning kebesaran, wajahnya tersembunyi dalam bayangan, matanya bersinar kuning, memegang tongkat yang dihiasi bola merah." }, { "posisi": "Baris 3, Kolom 3", "label": "Penyihir Putih", "karakter": "Seorang penyembuh kecil berpakaian jubah putih dengan hiasan merah dan tudung, memegang tongkat yang dihiasi permata biru." }, { "posisi": "Baris ke-3, Kolom ke-4", "label": "Pemanggil", "karakter": "Seorang pemanggil yang mengenakan baju besi ungu, dengan rambut ungu panjang atau syal, ditemani oleh naga merah kecil; wajahnya buram atau kosong." }, { "posisi": "Baris 3, Kolom 5", "label": "penyanyi", "karakter": "Seorang penyanyi berpakaian hijau, mengenakan topi berbulu, dengan rambut pirang, memegang harpa kayu." } ], "jumlah": { "kelas": 15, "pembawa_perisai": 3, "pengguna_staf": 5, "pengguna_senjata_berbilah": 6, "pendamping": 2, "karakter_wajah_tertutup": 3 }, "kustomisasi": { "tema": "{nama_argumen=\"tema\" default=\"Profesi_Fantasi_Klasik\"}", "gaya_sprite": "{nama_argumen=\"gaya_sprite\" default=\"Seni_Piksel_JRPG_16-bit\"}", "warna_latar_belakang": "{nama_argumen=\"warna_latar_belakang\" default=\"Abu-abu_terang\"}", "latar_belakang_panel": "{nama_argumen=\"latar_belakang_panel\" default=\"Putih\"}", "gaya_font_label": "{nama_argumen=\"gaya_font_label\" default=\"Font_Piksel_Retro_Tebal\"}" } }

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

5
Variabel
theme
Bawaan
Classic Fantasy Professions
Variabel
sprite style
Bawaan
16-bit JRPG Pixel Art
Variabel
background color
Bawaan
Light gray
Variabel
panel background
Bawaan
White
Variabel
label font style
Bawaan
Bold Retro Pixel Font

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Kisi-kisi Sprite Kelas Fantasi Retro untuk Gambar GPT 2 | Image Prompt Gallery