Tarian Kucing Memecah Apel Gaya Anime Retro
Sebuah panduan teks-ke-video yang cerdas untuk Seedance 2.0 yang menciptakan rangkaian anime retro. Panduan ini menampilkan sebuah apel yang terbelah menjadi dua untuk memperlihatkan seekor kucing putih yang menari di bagian atasnya, dengan instruksi terperinci tentang komposisi, transformasi, dan mempertahankan gaya seni sepanjang animasi.
Ini adalah contoh kasus Seedance 2.0 untuk Anime & Game . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Anime & Game Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Seedance 2.0 katalog cepat untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Gaya [Anime Retro Jepang]. Sebuah [apel] diletakkan di atas meja. Latar belakang berwarna [hijau muda]. Kamera tetap. Pencahayaan studio lembut. Mempertahankan gaya seni di semua bingkai. [Apel] terbelah secara horizontal tepat di tengah ketinggian (50:50 atas/bawah). Bagian atas dan bawah memiliki tinggi yang sama. Bagian atas naik sambil mempertahankan bentuk bagian atas [apel]. Bagian bawah tetap berada di atas meja, mempertahankan bentuk bagian bawah [apel]. Hanya ada satu bagian atas, tidak ada duplikasi atau pembelahan. Seekor [kucing putih] muncul dari celah dan berdiri di tepi permukaan atas bagian bawah dengan kedua kakinya. Tubuhnya berada di luar bagian bawah dan tidak tertanam di dalam [apel]. Ia mengulurkan kedua cakar depannya ke atas untuk menopang bagian bawah bagian atas dan mendorongnya ke atas. Tidak ada potongan, tidak ada teleportasi, transformasi yang halus. Setelah muncul, [kucing putih] terus menopang bagian atas di atas kepala dengan kedua cakar depannya, dan kakinya tidak meninggalkan tepi bagian bawah. Tidak ada lompatan. Tidak ada pengangkatan kaki. Ia terus mengayunkan pinggulnya secara ritmis ke kiri dan ke kanan. Bagian atas tetap diam di atas kepala tanpa bergoyang. Komposisi selalu mempertahankan urutan ini: [Objek/Bagian bawah/Tetap] — [Tubuh karakter/Terbuka di luar] — [Objek/Bagian atas/Di atas kepala/Hanya satu] [Kucing putih] menghadap ke depan dan terus menari dengan [senyum]. Tidak berhenti. Pertahankan tampilan [kucing putih] di semua frame. BGM: [Japanese Country]
Best for
- - Anime & Game visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Teks ke Video
- - Aspect ratio: choose for the publishing channel
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Diimpor dari Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Atribusi diperlukan. Status penggunaan komersial adalah restricted ; tinjau hak sumber sebelum penggunaan berbayar.
Lebih banyak kasus dalam kategori ini
Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.
Cinematic Anime Motocross Track
Teks ke VideoRisiko sedang
Fantasy Desert Training Sequence
Teks ke VideoRisiko sedang
Futuristic Armored Siege Transport
Teks ke VideoRisiko sedang
Batman Cinematic Anime Action Sequence
Teks ke VideoRisiko tinggi
Wuxia Sword Array Logic Comedy
Teks ke VideoRisiko sedang
Modern Ninja Skyscraper Lobby Combat
Teks ke VideoRisiko sedang
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.