Prompt Jump-Scare Horor Rekursif
Sebuah petunjuk yang sangat panjang dan detail untuk Seedance 2.0 yang dirancang untuk menciptakan adegan horor psikologis dengan efek perulangan rekursif, berfokus pada sudut pandang orang pertama, estetika VHS, dan kengerian yang meningkat daripada kejutan mendadak yang murahan. Petunjuk ini menentukan pergerakan kamera, desain suara, dan munculnya hantu tembus pandang dalam rekaman keamanan yang mencerminkan kenyataan.
Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Inspirasi Lainnya . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Inspirasi Lainnya Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
"Video sudut pandang orang pertama, ruangan kosong yang remang-remang di rumah tua pada malam hari, estetika tahun 1990-an, penonton (tokoh utama) berlutut di depan lemari kayu berdebu dengan laci tersembunyi yang setengah terbuka, tangan kamera meraih dan menarik keluar kaset VHS hitam usang tanpa label yang dipenuhi goresan samar dan sarang laba-laba, close-up pada kaset saat jari-jari membersihkan debu memperlihatkan label tulisan tangan dengan spidol pudar yang bertuliskan sesuatu yang samar seperti "TONTON SENDIRI", kamera sedikit bergetar dengan napas gugup terdengar, beralih ke memasukkan kaset ke dalam VCR kuno yang dimuat dari atas di dudukan TV rendah, bintik-bintik statis berkedip di layar televisi CRT yang besar saat mesin berputar dan berbunyi klik, garis-garis pelacak bergulir secara vertikal sebelum stabil menjadi rekaman kamera keamanan hitam-putih buram dengan cap waktu di sudut (misalnya, 03:17 AM, tanggal disamarkan), rekaman tersebut menunjukkan ruangan yang sama persis dari sudut kamera yang dipasang di sudut tinggi—gambar lebar termasuk lemari, TV, tempat penonton berada saat ini Duduk/berlutut, dan yang terpenting, bagian belakang kepala dan bahu protagonis sendiri saat ia menonton layar secara real time, loop rekursif menciptakan efek cermin tak terbatas yang menyeramkan, kamera (POV) perlahan miring dan condong ke depan karena kebingungan, napas semakin cepat, lalu gerakan halus dalam rekaman menarik perhatian: siluet humanoid tinggi dan tembus pandang—abu-abu-putih pucat, samar-samar perempuan atau androgini dengan anggota tubuh memanjang dan fitur yang tidak jelas—muncul diam-diam berdiri tepat di samping protagonis yang duduk dalam video, beberapa inci dari bahunya, awalnya tidak bergerak, kepala menunduk seolah menatap bagian belakang lehernya, distorsi statis samar berdenyut di sekitar bentuknya seperti penerimaan sinyal yang buruk, tangan POV di kehidupan nyata membeku di remote, kamera tersentak mundur karena terkejut saat menyadari bahwa hantu itu berdiri di posisi yang sama persis sekarang, hanya di luar bingkai ke kanan dalam realitas saat ini, hantu di layar perlahan mengangkat satu tangan halus seolah-olah menyentuh bahu protagonis, layar mengalami gangguan lebih parah dengan robekan horizontal dan suara bergetar, POV tersentak Ia meraba-raba dengan panik untuk melihat ke samping—ruangan itu kosong dalam kehidupan nyata, tetapi rekaman TV sekarang menunjukkan tangan hantu itu hampir menyentuh, rasa takut yang semakin meningkat saat rekaman itu mengulang momen tersebut tanpa henti, noise video seperti abu semakin menebal, dengungan elektronik rendah meningkat, fotorealistik dengan degradasi VHS yang parah—kesalahan pelacakan, pendaran warna, garis pemindaian, aberasi kromatik, warna hijau dan abu-abu yang redup bertabrakan dengan cahaya kuning hangat dari CRT yang menerangi wajah protagonis yang terkejut yang terpantul di kaca, getaran genggam yang terus menerus, teror yang meningkat melalui ketidakmungkinan yang berulang, perasaan diawasi dari masa lalu dan masa kini, tidak ada kejutan yang menakutkan tetapi kegelisahan psikologis yang tak henti-hentinya."
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.