
Potret Olahraga Hiper-realistis
Variasi dari prompt siaran olahraga yang berfokus pada tekstur kulit dan tanda air televisi yang realistis.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk karakter potret . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan karakter potret Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Sebuah cuplikan hiper-realistis dari siaran olahraga: Stadion sepak bola yang penuh sesak di malam hari, dengan seorang wanita yang mencolok di antara kerumunan. Ia mengenakan rompi satin tanpa lengan berwarna cokelat tua berkerah tinggi, anting-anting persegi hitam, dan rambut bergelombang cokelat muda keemasan sebahu. Ia dengan santai menyesap minuman kaleng biru, sambil memegang cheeseburger yang setengah dimakan di tangan lainnya. Para penggemar di sekitarnya mengenakan jersey kuning cerah dan biru tua serta syal yang serasi, menciptakan kontras yang mencolok dalam warna tim. Gambar keseluruhan tampak alami dan sinematik, diambil dari perspektif kamera siaran televisi olahraga, menggunakan efek kedalaman bidang yang dangkal. Gambar ini secara realistis merekonstruksi tempat duduk stadion dan suasana yang ramai; sudut kiri atas menampilkan overlay siaran dengan skor langsung dan penghitung waktu, sementara sudut kanan atas menampilkan tanda air saluran olahraga. Pencahayaan stadion alami dan tekstur kulit yang realistis juga hadir; subjek difokuskan dengan tajam, sementara kerumunan di latar belakang dikaburkan, dalam rasio aspek 16:9.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.